preset datapack
Quy trình preset datapack NBTForge sai mã hóa
Quy trình preset datapack NBTForge hiện là quy trình Data Pack hoàn chỉnh thay vì ghi chú lệnh theo khuôn mẫu. Sử dụng preset này khi người tạo có tài nguyên kiểu Misode và muốn nó được theo dõi bên cạnh các lệnh trong NBTForge. Quy trình không phải là thay thế mọi tính năng của Misode; đó là về việc di chuyển đường dẫn tài nguyên, không gian tên, output JSON và các ghi chú Project nhận biết lệnh vào một bề mặt xem xét. Bài viết kết hợp các trường thiết lập, đánh giá output, vị trí Project và thu thập kết quả để lệnh dễ dàng kiểm tra trước khi trở thành một phần của thiết lập bản đồ, trình kích hoạt sự kiện hoặc Command Pack có thể sử dụng lại. Workbench Data Pack giúp hiển thị loại trình tạo, không gian tên, đường dẫn tài nguyên, output JSON và các điều khiển lưu Project. Đó là kết nối hữu ích dành cho những người sáng tạo cần tài nguyên datapack và Command Pack để luôn liên kết.
Kết quả preset
Đường dẫn di chuyển datapack chuyển ý tưởng tài nguyên kiểu Misode thành output NBTForge và ghi chú Project.
Kết quả
Di chuyển datapack theo kiểu Misode
Misode resource idea: loot table or predicate JSON
NBTForge target: data/nbtforge/loot_table/chests/migrated_reward.json
Review: set namespace, resource path, resource kind, and save the JSON to Project before copying.Ảnh chụp preset
Dựng preset
- Xác định loại tài nguyên Misode và đường dẫn tệp.
- Mở workbench NBTForge Data Pack.
- Đặt không gian tên và đường dẫn tài nguyên để phù hợp với gói dự định.
- Tạo lại các trường JSON chính trong các điều khiển đã nhập.
- Xem lại output và copy đường dẫn tệp.
- Lưu tài nguyên vào Project bên cạnh các lệnh tham chiếu đến nó.
Tại sao preset Data Pack này lại thuộc về Project
Sử dụng preset này khi người tạo có tài nguyên kiểu Misode và muốn nó được theo dõi bên cạnh các lệnh trong NBTForge. Quy trình không phải là thay thế mọi tính năng của Misode; đó là về việc di chuyển đường dẫn tài nguyên, không gian tên, output JSON và các ghi chú Project nhận biết lệnh vào một bề mặt xem xét.
Workbench Data Pack giúp hiển thị loại trình tạo, vùng tên, đường dẫn tài nguyên, output JSON và các điều khiển lưu Project. Đó là kết nối hữu ích dành cho những người sáng tạo cần tài nguyên datapack và Command Pack để luôn liên kết. Lệnh được copy chỉ hữu ích khi hiển thị các giả định xung quanh: phạm vi bộ chọn, trạng thái thế giới, thứ tự bên trong gói và output chính xác sẽ được dán vào Minecraft. Hãy coi preset này như một điểm kiểm tra nơi những chi tiết đó có thể được xem xét trước khi lệnh rời khỏi NBTForge.
Thư viện được cấu trúc xung quanh đánh giá đó. Ảnh đầu tiên hiển thị trạng thái workbench, ảnh thứ hai gọi ra trường hoặc mô-đun đồng hành làm thay đổi hành vi đối mặt với người chơi và ảnh output giúp hiển thị lệnh hoặc cặp lệnh. Khi preset có kết quả hiển thị, tính năng chụp trong trò chơi sẽ xác nhận ý tưởng tương tự trong thế giới thử nghiệm được khôi phục thay vì dựa vào lớp phủ chung.
Kiểm tra và kiểm tra phạm vi
Không làm phẳng tài nguyên datapack thành lệnh gạch chéo. Giữ tài nguyên JSON dưới dạng tệp JSON và lưu đường dẫn bên cạnh lệnh tham chiếu chúng.
Chạy thử nghiệm khói đầu tiên với bộ chọn hẹp và trạng thái sạch. Các lệnh về môi trường, tiện ích, định tuyến và phản hồi có thể trông vô hại nhưng chúng thường ảnh hưởng đến mọi người chơi hoặc toàn thế giới. Xác nhận lệnh chỉ thay đổi trạng thái dự kiến, sau đó lưu kết quả output chính xác bên cạnh dòng thiết lập hoặc dòng tiếp theo giải thích lý do tồn tại.
Nếu lệnh trở thành một phần của tệp chức năng hoặc chuỗi khối lệnh, hãy kiểm tra tạo phẩm được copy chứ không chỉ trạng thái workbench trực tiếp. Điều đó phát hiện các bộ chọn cũ, thứ tự lệnh sai, thiếu dòng thiết lập và các hiệu ứng dường như chỉ hoạt động vì thử nghiệm trước đó đã bỏ sót trạng thái.
- Thu hẹp bộ chọn cho đến khi gói đầy đủ được xem xét.
- Đặt thiết lập thế giới trước phần ghi đè dành riêng cho cuộc gặp gỡ.
- Lưu các lệnh phản hồi bên cạnh thay đổi trạng thái kích hoạt chúng.
Đi đâu tiếp theo
Sau khi tài nguyên được xây dựng lại, hãy lưu đường dẫn đã tạo bằng chức năng, loot hoặc lệnh thăng cấp sử dụng nó.
Đối với cách tổ chức datapack có liên quan, hãy so sánh Hướng dẫn preset không gian tên datapack và Quy trình preset thư viện Project.
FAQ
Tôi có thể dán lệnh Data Pack này vào trò chuyện không?
Thông thường, có đối với thử nghiệm khói một lệnh nếu bộ chọn an toàn và đường dây ngắn. Để có hành vi bản đồ có thể lặp lại, hãy lưu nó vào Project và copy output gói hoặc kiểu chức năng theo thứ tự.
Tại sao thư viện này chỉ có giao diện người dùng?
Preset này tạo ra JSON, tổ chức Project hoặc quy trình đánh giá thay vì một đối tượng hiển thị trong thế giới. Bằng chứng hữu ích là trạng thái workbench, output và vị trí Project.
Tôi nên kiểm tra những gì trước khi chia sẻ preset này?
Kiểm tra phạm vi bộ chọn, thứ tự lệnh, phiên bản đích và liệu lệnh đó có thuộc về quá trình thiết lập, xử lý logic, phản hồi hoặc dọn dẹp hay không. Những danh vật phẩm đó quyết định vị trí của nó trong gói Project.
Mở quy trình này
Bắt đầu từ khu vực dựng Data Pack liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.