Presety

Ustawienia wstępne Summon

Lista kontrolna gotowych przywołań między edycjami

Lista kontrolna gotowych przywołań między edycjami jest teraz kompletnym przepływem pracy Summon, a nie szablonową notatką o poleceniach. Użyj tego ustawienia wstępnego przed ogłoszeniem polecenia przywołania jako edycji krzyżowej. Output wezwania Java mogą zawierać NBT, atrybuty, equipment i passenger, których Bedrock nie czyta w tej samej formie, więc lista kontrolna utrzymuje te różnice widoczne. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd wyników, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Stół warsztatowy Summon jest używany jako źródło prawdy Java, podczas gdy Project rejestruje, które części wymagają przebudowy Bedrock. Chroni to twórców przed traktowaniem udanego podglądu Java jako dowodu kompatybilności z Bedrock.

Wynik presetu

Lista kontrolna przeglądu wezwania, która oddziela funkcje Java NBT od prac związanych z przebudową Bedrock.

Wynik

Przegląd wezwań między edycjami

Summon cross-edition review
- Java NBT: custom names, attributes, equipment, passengers.
- Bedrock rebuild: supported entity id, supported events/components, separate ride or equipment workflow.
- Save variants separately and test both editions.

Zrzut ekranu presetu

Zacznij od elementów sterujących Summon, które definiują stan wstępny.
Drugie ujęcie przedstawia ustawienie lub polecenie towarzyszące, które zmienia zachowanie zwrócone w stronę gracza.
Zdjęcie wyjściowe sprawia, że ostatnie polecenie lub para poleceń są widoczne przed wprowadzeniem Project.

Zbuduj preset

  1. Otwórz preset Java Summon, które reprezentuje zamierzonego moba.
  2. Wymień wszystkie funkcje dostępne tylko w Java: NBT, equipment, atrybuty, znaczniki i pasażerowie.
  3. Zdecyduj, które części Bedrock może przebudować za pomocą obsługiwanych poleceń.
  4. Utwórz oddzielny wpis Bedrock Project dla tej przebudowy.
  5. Dokumentuj nieobsługiwane funkcje, zamiast je po cichu usuwać.
  6. Przetestuj oba warianty edycji niezależnie.

Dlaczego ten preset Summon należy do Project

Użyj tego ustawienia wstępnego przed ogłoszeniem polecenia przywołania jako edycji krzyżowej. Output wezwania Java mogą zawierać NBT, atrybuty, equipment i passenger, których Bedrock nie czyta w tej samej formie, więc lista kontrolna utrzymuje te różnice widoczne.

Stół warsztatowy Summon jest używany jako źródło prawdy Java, podczas gdy Project rejestruje, które części wymagają przebudowy Bedrock. Chroni to twórców przed traktowaniem udanego podglądu Java jako dowodu kompatybilności z Bedrock. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.

Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że ​​polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.

Testowanie i kontrola zakresu

Jeśli wezwanie opiera się na Java-tylko NBT, nie oznaczaj go jako bezpiecznego Bedrock. Odbuduj najbliższe zachowanie Bedrock osobno i udokumentuj wszelkie brakujące funkcje.

Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.

Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.

  • Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
  • Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
  • Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.

Gdzie iść dalej

Skorzystaj z listy kontrolnej przed konwersją ustawień wstępnych passenger, bossów lub niestandardowych mobów na artykuły w różnych wydaniach.

W przypadku powiązanych kontroli porównaj Gotowy przepływ pracy bezpieczny dla Bedrock i Wstępne ustawienia jazdy Bedrock od passenger Java.

FAQ

Czy mogę wkleić to polecenie Summon do czatu?

Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.

Dlaczego ta galeria ma wyłącznie interfejs użytkownika?

To preset tworzy JSON, organizację projektu lub przepływ pracy przeglądu, a nie widoczny obiekt na świecie. Przydatnym dowodem jest stan workbench, Output i rozmieszczenie Project.

Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?

Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Summon i dopasuj pola presetu do swojego świata.