Presetler

Summon presetleri

Minecraft Zırh Standı Komut Jeneratörü

Zırh standı komutları yüksek talep görüyor çünkü kullanışlı ayarlar dağınık durumda: Invisible, NoGravity, Marker, Invulnerable, Pose, equipment ve etiketler. Bu makale, bu ayarları tek bir ekran preseti olarak bir arada tutar.

Preset sonucu

Harita aksesuarları, item vitrinleri ve görünmez etkileşim işaretleri için kopyalamaya hazır bir zırh standı görüntüleme komutu.

Çıktı

Zırh standı çağırma Output'u

/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:{text:"Weapon Display",color:"gold"},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",duration:999999,amplifier:0b,show_particles:0b}],NoGravity:1b,Invulnerable:1b,Marker:1b,Pose:{RightArm:[300f,0f,45f],LeftArm:[315f,0f,315f]},equipment:{mainhand:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1}},Tags:["display_stand"]}
Too long for Minecraft chat

The longest command line is 354 characters, 98 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.

  • Use a Command Block: run /give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field.
  • Use a .mcfunction for a reusable datapack: save the line without the leading slash at saves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunction with a minimal pack.mcmeta, run /reload, then run /function <ns>:<name>. Do not paste .mcfunction content into chat.

Preset ekran görüntüsü

Minecraft zırh standı komut oluşturucu makalesi için kullanılan NBTForge workbench durumu, görünür kontroller ve oluşturulan Output dahil.

Preseti oluştur

  1. Summon'yu açın ve varlık olarak armor_stand'ı seçin.
  2. Standın görünür bir poz mu yoksa görünmez bir işaret mi olacağını seçin.
  3. NoGravity, Marker, Invulnerable, poz açıları, tutulan itemler ve etiketleri ayarlayın.
  4. Output'u kopyalayın ve etkileşim komutlarını eklemeden önce stand konumunu test edin.

Teşhir standı ve işaretleyici standı

Bir teşhir standı bir öğeyi veya pozu gösterir. Bir işaretçi standı genellikle görünmezdir ve yalnızca bir hedef, bağlantı noktası veya etkileşim yardımcısı olarak bulunur. İki rolün karıştırılması komutların hata ayıklamasını zorlaştırır.

Örnek Output, bir kılıcı tutan görünmez, işaretleyici tarzı bir ekrandır. Bunun yerine tam görünür bir modele ihtiyaç duyduğunuzda Görünmez veya İşaretleyiciyi kaldırın.

  • Küçük isabet kutuları ve yardımcı bağlantılar için İşaretleyiciyi kullanın.
  • Kararlı görüntüler için NoGravity'yi kullanın.
  • Daha sonraki komutların yakındaki tüm zırh standlarını yakalamadan standı hedeflemesi için etiketleri kullanın.

Poz değerlerinin yinelenmesi gerekiyor

Zırh standı poz değerleri sayısal ve görseldir. NBTForge, oluşturulan NBT'nun incelenmesini kolaylaştırır, ancak yine de sonucu bir dünyada test etmeli ve ekran doğru şekilde okuyana kadar açıları ayarlamalısınız.

Karmaşık gösterimler için her pozu bir Project girişi olarak kaydedin, böylece uzun bir çağırma satırını tekrar tekrar değiştirmek yerine versiyonları karşılaştırabilirsiniz.

Ön ayarı gerçek bir projeye sığdırın

Minecraft Zırh Standı Komut Oluşturucusunu yalnızca kopyalanmış bir dizi olarak değil, test edilmiş bir başlangıç noktası olarak değerlendirin. Output bir kez çalıştıktan sonra, onu net bir Project adıyla kaydedin, hedef Minecraft sürümünü not edin ve preseti scoreboard, bossbar, yağma veya sıfırlama satırları gibi ilgili kurulum komutlarının yakınında tutun.

Ön ayarı bir haritaya, sunucuya veya Command Pack'e yayınlamadan önce, onu yalnızca canlı workbench yerine kopyalanan yapıdan çalıştırın. Bu, eksik bağımlılıkları, eski seçicileri, yanlış sürüm seçimlerini ve yalnızca yerel test durumu zaten mevcut olduğundan işe yarayan komutları yakalar.

  • Seçilen Edition ve Version'yu paylaşılan komutla saklayın.
  • Hasar verme, öldürme, temizleme veya ışınlanmayı kullanmadan önce seçicileri zararsız bir komuta karşı test edin.
  • Uzun komutları sohbete yapıştırmak yerine Project'e veya işlev tarzı bir iş akışına taşıyın.
  • Varlıkları, item bileşenlerini, yolcuları veya datapack kaynaklarını değiştirdikten sonra uyarıları yeniden kontrol edin.

FAQ

Bir zırh standı ekranı Marker kullanmalı mı?

Görünmez bağlantı noktaları veya çok küçük isabet alanları için İşaretleyiciyi kullanın. Oyuncuların normal şekilde tüm standla etkileşime girmesi gerektiğinde bundan kaçının.

Oluşturulan standa equipment ekleyebilir miyim?

Evet. Summon iş akışındaki equipment haritasını kullanın, ardından pozu ve item görünürlüğünü birlikte test edin.

Bu preset ne zaman bir komut paketinin parçası haline gelmeli?

Output kurulum satırlarına, sıfırlama komutlarına, yağma kaynaklarına, scoreboard durumuna veya tekrarlanan testlere bağlı olduğunda bunu bir Command Pack girişi olarak kullanın. Tekli güvenli komutlar yine de doğrudan Output'dan kopyalanabilir.

Bu iş akışını aç

İlgili Summon çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.