Summon preset
Minecraft 아머 스탠드 명령 생성기
Armor Stand 명령은 Invisible, NoGravity, Marker, Invulnerable, Pose, equipment 및 태그와 같은 유용한 설정이 흩어져 있기 때문에 수요가 높습니다. 이 문서에서는 이러한 설정을 하나의 디스플레이 preset으로 함께 유지합니다.
preset 결과
지도 소품, 아이템 쇼케이스 및 보이지 않는 상호 작용 마커에 대한 Copy 준비 갑옷 스탠드 표시 명령입니다.
출력
갑옷 거치대 소환 Output
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:{text:"Weapon Display",color:"gold"},active_effects:[{id:"minecraft:invisibility",duration:999999,amplifier:0b,show_particles:0b}],NoGravity:1b,Invulnerable:1b,Marker:1b,Pose:{RightArm:[300f,0f,45f],LeftArm:[315f,0f,315f]},equipment:{mainhand:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1}},Tags:["display_stand"]}The longest command line is 354 characters, 98 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
preset 스크린샷
preset 만들기
- Summon를 열고 armor_stand를 엔터티로 선택합니다.
- 스탠드가 보이는 포즈인지 보이지 않는 마커인지 선택합니다.
- NoGravity, Marker, Invulnerable, 포즈 각도, 들고 있는 아이템 및 태그를 설정합니다.
- 상호 작용 명령을 추가하기 전에 Output을 Copy하고 스탠드 위치를 테스트하십시오.
디스플레이 스탠드 대 마커 스탠드
진열대는 아이템이나 포즈를 보여줍니다. 마커 스탠드는 눈에 보이지 않는 경우가 많으며 대상, 앵커 또는 상호 작용 도우미로만 존재합니다. 두 역할을 혼합하면 명령을 디버그하기가 어려워집니다.
샘플 Output은 검을 들고 있는 보이지 않는 마커 스타일 디스플레이입니다. 대신 전체 가시적 모델이 필요한 경우 Invisible 또는 Marker를 제거하십시오.
- 작은 히트박스와 도우미 앵커에는 마커를 사용하세요.
- 안정적인 디스플레이를 위해 NoGravity를 사용하세요.
- 태그를 사용하면 나중에 명령이 근처의 모든 갑옷 스탠드를 포착하지 않고 스탠드를 대상으로 지정할 수 있습니다.
포즈 값에는 반복이 필요합니다.
갑옷 스탠드 포즈 값은 숫자이며 시각적입니다. NBTForge를 사용하면 생성된 NBT를 더 쉽게 검사할 수 있지만 여전히 세계에서 결과를 테스트하고 디스플레이가 올바르게 읽을 때까지 각도를 조정해야 합니다.
복잡한 디스플레이의 경우 각 포즈를 Project 아이템으로 저장하면 하나의 긴 소환 라인을 반복적으로 교체하는 대신 버전을 비교할 수 있습니다.
실제 Project에 preset 맞추기
Minecraft Armor Stand Command Generator를 단지 Copy된 문자열이 아닌 테스트된 시작점으로 취급하십시오. Output이 한 번 작동하면 명확한 Project 이름으로 저장하고, 대상 Minecraft 버전을 기록하고, 점수판, boss bar, loot 또는 라인 재설정과 같은 관련 설정 명령 근처에 preset을 유지합니다.
preset을 맵, 서버 또는 Command Pack에 게시하기 전에 라이브 workbench에서만 실행하는 것이 아니라 Copy된 아티팩트에서 실행하세요. 이는 누락된 종속성, 오래된 선택기, 잘못된 버전 선택 및 로컬 테스트 상태가 이미 존재했기 때문에 작동하는 명령을 포착합니다.
- 공유 명령을 사용하여 선택한 Edition 및 Version를 유지합니다.
- 손상, 처치, 제거 또는 순간 이동을 사용하기 전에 무해한 명령에 대해 선택기를 테스트하십시오.
- 긴 명령을 채팅에 붙여넣는 대신 Project 또는 함수 스타일 워크플로로 이동하세요.
- 엔터티, 아이템 구성 요소, passenger 또는 데이터팩 리소스를 변경한 후 경고를 다시 확인하세요.
FAQ
갑옷 스탠드 디스플레이에 마커를 사용해야 합니까?
보이지 않는 앵커나 매우 작은 히트박스에는 마커를 사용하세요. 플레이어가 정상적으로 풀 스탠드와 상호 작용해야 하는 경우에는 이를 피하세요.
생성된 스탠드에 equipment를 추가할 수 있나요?
그렇습니다. Summon 워크플로에서 equipment 맵을 사용한 다음 포즈와 아이템 가시성을 함께 테스트합니다.
이 preset은 언제 Command Pack의 일부가 되어야 합니까?
Output이 설정 라인, 명령 재설정, loot 자원, 점수판 상태 또는 반복 테스트에 따라 달라지는 경우 Command Pack 아이템으로 사용하십시오. 단일 안전 명령은 여전히 Output에서 직접 Copy할 수 있습니다.
이 작업 흐름 열기
관련 Summon 작업대에서 시작한 뒤 월드에 맞게 preset 필드를 조정합니다.