Presets

Predefinições de itens

Preset de espada Sharpness com lore e brilho

Este preset se concentra na intenção de busca exata por trás de um comando de espada Sharpness: uma arma que é visivelmente encantada, claramente nomeada e segura para Copy. As capturas de tela mostram os campos da workbench Give, o Output do componente e a espada no jogo, para que o comando esteja vinculado a um resultado real.

Resultado do preset

Uma espada de diamante Sharpness V cujo nome personalizado, lore e brilho de encantamento ficam visíveis na Output do comando e no resultado no jogo.

Saída

Comando Give da espada Sharpness

/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"Sharpness V Blade",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Glint stays visible",color:"gray",italic:false}],enchantments={"minecraft:sharpness":5},enchantment_glint_override=true] 1

Captura do preset

A configuração mantém a espada, o alvo e o Output visíveis enquanto você ajusta o item.
O nome e a lore são gerados como componentes de item para a versão Java selecionada.
O comando final permanece abaixo do limite do chat e inclui o resultado visível do encantamento.
A captura verifica se o comando gerado dá ao jogador a espada esperada.

Criar o preset

  1. Abra a workbench Give e selecione espada de diamante.
  2. Defina o nome personalizado como Sharpness V Blade.
  3. Use uma cor legível, como dourado, e desative o texto em itálico.
  4. Adicione uma linha de lore explicando que o brilho de encantamento permanece visível.
  5. Adicione Sharpness de nível 5 nos controles de encantamento.
  6. Force o brilho de encantamento e copie o comando gerado.

Mantenha a intenção de combate óbvia

Uma espada Sharpness deve comunicar sua função imediatamente. O nome personalizado informa ao jogador qual é o item, a lore explica por que ele é especial e os dados de encantamento fazem com que a arma realmente se comporte como uma recompensa de combate.

O preset evita sobrecarregar a espada com campos demais. Isso mantém o Output curta, facilita a inspeção da captura de tela e deixa espaço para acréscimos posteriores, como atributos ou custom_data.

Brilho de encantamento como verificação visual

O brilho de encantamento não é apenas decoração. É uma confirmação rápida no jogo de que o item não é uma simples espada de diamante. Se a espada aparecer sem brilho, inspecione o campo de encantamento e a versão de destino antes de alterar configurações não relacionadas.

Para espadas cosméticas, você pode manter o brilho de encantamento mesmo com encantamentos diferentes, mas certifique-se de que a lore não prometa estatísticas de combate que o comando não entrega mais.

Reutilizar em recompensas

Esta espada funciona como uma recompensa direta, mas também pode virar uma recompensa de chefe, uma recompensa de avanço ou uma linha de Command Pack. Salve-a em um Project antes de movê-la para um fluxo de trabalho com vários comandos.

Ao usá-la em uma função, remova a barra inicial da linha de comando dentro do arquivo `.mcfunction` e acione a função com um comando curto `/function`.

Para configurações de recompensa relacionadas, compare o Preset de espada personalizada no Minecraft e o Preset de saque do chefe de fogo Blaze Emperor.

  • Teste direto: cole o comando /give.
  • Recompensa de mapa reutilizável: salve em um Project.
  • Entrega via datapack: coloque a linha sem barras em uma função.

FAQ

Posso aumentar Sharpness acima do nível 5?

Você pode editar o nível, mas níveis altos ou não suportados podem depender da versão e das regras do servidor. Teste o resultado no mundo de destino.

Por que o comando inclui a substituição do brilho de encantamento?

A substituição torna o brilho visual explícito, o que é útil quando a espada é uma recompensa e os jogadores devem reconhecê-la imediatamente.

Posso adicionar atributos depois?

Sim. Salve este preset primeiro, depois adicione os atributos em uma edição posterior e revise a comparação da Output.

Abrir este fluxo

Comece pelo painel Give relacionado e ajuste os campos do preset para o seu mundo.