Préréglages Item
Préréglage d'épée Sharpness avec lore et reflet
Ce preset se concentre sur l'intention de recherche exacte derrière une commande d'épée Sharpness: une arme visiblement enchantée, nommée clairement et pouvant être copiée en toute sécurité. Les captures d'écran montrent les champs de le workbench Give, l'Output du composant et l'épée du jeu afin que la commande soit liée à un résultat réel.
Résultat du preset
Une épée en diamant Sharpness V dont le nom personnalisé, lore, et l'éclat sont tous visibles dans le résultat de la commande et dans le résultat du jeu.
Sortie
L'épée Sharpness donne le commandement
/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"Sharpness V Blade",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Glint stays visible",color:"gray",italic:false}],enchantments={"minecraft:sharpness":5},enchantment_glint_override=true] 1Capture du preset
Construire le preset
- Ouvrez le workbench Give et sélectionnez Diamond Sword.
- Définissez le nom personnalisé sur Sharpness V Blade.
- Utilisez une couleur lisible telle que l'or et désactivez le texte en italique.
- Ajoutez une ligne lore expliquant que le reflet reste visible.
- Ajoutez Sharpness niveau 5 dans les contrôles d'enchantement.
- Forcez le reflet d’enchantement et copiez la commande générée.
Gardez l'intention de combat évidente
Une épée Sharpness doit communiquer son rôle immédiatement. Le nom personnalisé indique au joueur quel est l'objet, le lore explique pourquoi il est spécial et les données d'enchantement font que l'arme se comporte réellement comme une récompense de combat.
Le preset évite de surcharger l’épée avec trop de champs. Cela maintient l'Output courte, rend la capture d'écran plus facile à inspecter et laisse de la place pour des ajouts ultérieurs tels que des attributs ou custom_data.
Glint comme contrôle visuel
Le reflet enchanteur n’est pas seulement une décoration. Il s’agit d’une confirmation rapide dans le jeu que l’objet n’est pas une simple épée en diamant. Si l'épée apparaît sans reflet, inspectez le champ d'enchantement et la version cible avant de modifier les paramètres sans rapport.
Pour les épées cosmétiques, vous pouvez conserver la brillance même avec différents enchantments, mais assurez-vous que le lore ne promet pas de statistiques de combat que la commande ne fournit plus.
Réutilisation dans les récompenses
Cette épée fonctionne comme une récompense directe, mais elle peut également devenir un boss, une récompense d'avancement ou une ligne de Command Pack. Enregistrez-le dans un Project avant de le déplacer dans un flux de travail multi-commandes.
Lorsque vous l'utilisez dans une fonction, supprimez la barre oblique de début de la ligne give à l'intérieur du fichier `.mcfunction` et déclenchez la fonction avec une courte commande `/function`.
Pour les configurations de récompenses associées, comparez le Comment créer un preset d'épée personnalisé dans Minecraft et le Préréglage du butin du boss de feu Blaze Emperor.
- Test direct: collez la commande /give.
- Récompense de carte réutilisable: enregistrez-la dans Project.
- Livraison Datapack: mettez la ligne sans barre oblique dans une fonction.
FAQ
Puis-je élever Sharpness au-dessus du niveau 5?
Vous pouvez modifier le niveau, mais les niveaux élevés ou non pris en charge peuvent dépendre de la version et des règles du serveur. Testez le résultat dans le monde cible.
Pourquoi la commande inclut-elle le remplacement du reflet?
Le remplacement rend l'éclat visuel explicite, ce qui est utile lorsque l'épée est une récompense et que les joueurs doivent la reconnaître immédiatement.
Puis-je ajouter des attributs plus tard?
Oui. Enregistrez d'abord ce preset, puis ajoutez des attributs dans une modification de suivi et examinez la différence de Output.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Give associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.