Presety

Ustawienia wstępne Item

Predefiniowany miecz Sharpness z lore i błyskiem

To preset koncentruje się na dokładnym celu wyszukiwania kryjącym się za poleceniem miecza Sharpness: broń, która jest wyraźnie zaczarowana, ma jasną nazwę i jest bezpieczna do skopiowania. Zrzuty ekranu pokazują pola warsztatu Give, Output komponentu i miecz w grze, więc polecenie jest powiązane z rzeczywistym wynikiem.

Wynik presetu

Diamentowy miecz Sharpness V, którego niestandardowa nazwa, lore i połysk są widoczne w wynikach poleceń i wynikach gry.

Wynik

Sharpness miecz wydaje polecenie

/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"Sharpness V Blade",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Glint stays visible",color:"gray",italic:false}],enchantments={"minecraft:sharpness":5},enchantment_glint_override=true] 1

Zrzut ekranu presetu

Dzięki tej konfiguracji miecz, cel i wynik są widoczne podczas dostrajania przedmiotu.
Nazwa i lore są generowane jako komponenty pozycji dla wybranej wersji Java.
Ostateczne polecenie pozostaje poniżej limitu czatu i zawiera widoczny wynik zaklęcia.
Przechwytywanie weryfikuje wygenerowane polecenie, dając graczowi oczekiwany miecz.

Zbuduj preset

  1. Otwórz workbench Give i wybierz Diamentowy Miecz.
  2. Ustaw nazwę niestandardową na Sharpness V Blade.
  3. Użyj czytelnego koloru, np. złotego, i wyłącz kursywę.
  4. Dodaj jedna linia lore wyjaśniająca, że błysk pozostaje widoczny.
  5. Dodaj Sharpness poziom 5 w kontrolce zaklęć.
  6. Wymuś błysk zaklęcia i skopiuj wygenerowane polecenie.

Staraj się, aby intencja bojowa była oczywista

Miecz Sharpness powinien natychmiast poinformować o swojej roli. Niestandardowa nazwa mówi graczowi, czym jest przedmiot, lore wyjaśnia, dlaczego jest on wyjątkowy, a dane zaklęć sprawiają, że broń faktycznie zachowuje się jak nagroda bojowa.

To ustawienie pozwala uniknąć przeciążania miecza zbyt dużą liczbą pól. Dzięki temu wynik jest krótki, ułatwia sprawdzenie zrzutu ekranu i pozostawia miejsce na późniejsze dodatki, takie jak atrybuty lub custom_data.

Błysk w ramach kontroli wzrokowej

Czarujący blask to nie tylko dekoracja. Jest to szybkie potwierdzenie w grze, że przedmiot nie jest zwykłym diamentowym mieczem. Jeśli miecz pojawia się bez błysku, sprawdź pole zaklęcia i docelową wersję przed zmianą niepowiązanych ustawień.

W przypadku mieczy kosmetycznych możesz zachować błysk nawet przy użyciu innego enchantments, ale upewnij się, że lore nie obiecuje statystyk bojowych, których komenda już nie zapewnia.

Wykorzystaj ponownie w nagrodach

Ten miecz działa jako bezpośrednia nagroda, ale może również stać się łupem z bossa, nagrodą za awans lub linią dowodzenia. Zapisz go w Project przed przeniesieniem go do przepływu pracy z wieloma poleceniami.

Kiedy używasz go w funkcji, usuń wiodący ukośnik z linii podającej wewnątrz pliku `.mcfunction` i uruchom funkcję krótkim poleceniem `/function`.

Aby uzyskać powiązane konfiguracje nagród, porównaj Jak zrobić niestandardowe ustawienie miecza w Minecraft i Gotowe łupy z bossa Fire Emperor.

  • Test bezpośredni: wklej polecenie /give.
  • Nagroda w postaci mapy wielokrotnego użytku: zapisz w Project.
  • Dostarczanie pakietu danych: umieść linię bez ukośnika w funkcji.

FAQ

Czy mogę podnieść Sharpness powyżej poziomu 5?

Możesz edytować poziom, ale wysokie lub nieobsługiwane poziomy mogą zależeć od wersji i zasad serwera. Przetestuj wynik w świecie docelowym.

Dlaczego polecenie obejmuje zastąpienie błysku?

To zastąpienie sprawia, że wizualny błysk jest wyraźny, co jest przydatne, gdy miecz jest nagrodą i gracze powinni go natychmiast rozpoznać.

Czy mogę dodać atrybuty później?

Tak. Najpierw zapisz ten preset, następnie dodaj atrybuty w kolejnej edycji i sprawdź różnicę wyjściową.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Give i dopasuj pola presetu do swojego świata.