Ustawienia wstępne świata
Gotowe reguły gry dla map przygodowych
Gotowe reguły gry dla map przygodowych są teraz kompletnym przebiegiem gry, a nie szablonową notatką poleceń. Użyj tego ustawienia wstępnego, aby wyraźnie określić zasady mapy, zamiast zakopywać je w notatkach konfiguracyjnych. Mapy przygodowe często zależą od pojawiania się mobów, cyklu światła dziennego, odpalania, utrzymywania ekwipunku lub zachowań żałobnych, a te założenia powinny znajdować się na szczycie pakietu dowodzenia. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd wyników, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Środowisko pracy Gamerule przechowuje identyfikator i wartość reguły widoczne obok wyników. Ułatwia to późniejsze sprawdzenie konfiguracji, gdy tester zapyta, dlaczego moby się nie pojawiają, ogień nie rozprzestrzenia się lub świat resetuje się do stanu stabilnego.
Wynik presetu
Linia konfiguracji reguły gry rejestruje regułę świata mapy przygód, od której zależą późniejsze polecenia.
Wynik
Polecenie reguły gry na mapie przygody
/gamerule doDaylightCycle falseZrzut ekranu presetu
Zbuduj preset
- Otwórz pulpit roboczy Gamerule.
- Wybierz regułę należącą do konfiguracji mapy, taką jak `doMobSpawning` lub `keepInventory`.
- Ustaw wartość celowo, zamiast pozostawiać wartość domyślną z poprzedniego testu.
- Przejrzyj wygenerowany Output `/gamerule`.
- Zapisz regułę w pobliżu innych poleceń konfiguracji świata w Project.
- Uruchom polecenie w czystym świecie testowym i udokumentuj, dlaczego ta reguła jest częścią pakietu.
Dlaczego ten preset gry należy do Project
Użyj tego ustawienia wstępnego, aby wyraźnie określić zasady mapy, zamiast zakopywać je w notatkach konfiguracyjnych. Mapy przygodowe często zależą od pojawiania się mobów, cyklu światła dziennego, odpalania, utrzymywania ekwipunku lub zachowań żałobnych, a te założenia powinny znajdować się na szczycie pakietu dowodzenia.
Środowisko pracy Gamerule przechowuje identyfikator i wartość reguły widoczne obok wyników. Ułatwia to późniejsze sprawdzenie konfiguracji, gdy tester zapyta, dlaczego moby się nie pojawiają, ogień nie rozprzestrzenia się lub świat resetuje się do stanu stabilnego. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.
Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.
Testowanie i kontrola zakresu
Zasady gry to przełączniki na światowym poziomie. Polecenie, które pomaga jednej mapie, może zepsuć inny świat testowy, jeśli zostanie skopiowane bez kontekstu, dlatego należy zachować nazwę wpisu Project i otaczające go polecenia konfiguracyjne specyficzne dla mapy.
Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.
Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.
- Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
- Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
- Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.
Gdzie iść dalej
Zapisz to z poleceniami pogody, godziny, teleportu w lobby i resetowania, aby móc skopiować pełną konfigurację w odpowiedniej kolejności.
Aby uzyskać konkretny przykład reguły, kontynuuj z Zachowaj wstępnie ustawiony przepływ pracy dotyczący zapasów i Pakiet poleceń startowych mapy przygodowej.
FAQ
Czy mogę wkleić to polecenie Gamerule na czacie?
Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.
Po co dołączać przechwytywanie wyników dla ustawień wstępnych w stylu narzędziowym?
Przechwycenie wyniku dowodzi, że polecenie zmieniło widoczny świat, HUD, routing lub stan opinii w Minecraft, a nie tylko wyglądało poprawnie w panelu Output.
Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?
Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.
Otwórz ten przebieg
Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Gamerule i dopasuj pola presetu do swojego świata.