Poradniki
WorkflowGameruleTeleportProject

Pakiet poleceń startowych mapy przygodowej

10 min czytania

Mapa przygód rzadko wymaga jednego polecenia. Potrzebuje małego pakietu instalacyjnego, który można przejrzeć, skopiować i uruchomić ponownie po przetestowaniu. Ten przewodnik zmienia typowe prace związane z konfiguracją mapy w przewidywalny przepływ NBTForge Project.

Umieść zasady gry na górze pakietu instalacyjnego, aby stan świata został ustalony przed trasą gracza.
Dodaj lobby lub zresetuj teleport jako polecenie podlegające przeglądowi przed liniami informacji zwrotnej i nagród.
Użyj poleceń dotyczących punktów orientacyjnych i kolejności Project, aby znaczniki nawigacyjne były wyrównane z pakietem instalacyjnym.

Wynik poradnika

Etapowy Command Pack, który ustala zasady mapy, przywraca graczy do lobby, zaznacza nawigację i daje widoczne informacje zwrotne.

Otwórz powiązany workflowGamerule, Teleport, ProjectTworzenie konfiguracji mapy wielokrotnego użytku

Zalecana ścieżka

  1. Najpierw utwórz polecenia dotyczące reguł gry, aby zasady świata były widoczne na górze pakietu.
  2. Dodaj polecenie teleportacji lub powrotu do punktu odrodzenia dla lobby lub punktu resetowania.
  3. Dodaj polecenie dotyczące punktu orientacyjnego lub znacznika, gdy gracze potrzebują wsparcia w nawigacji.
  4. Twórz informacje zwrotne dotyczące tytułu, dźwięku i cząstek jako osobne polecenia, zamiast ukrywać je w notatkach.
  5. Zapisz każde polecenie w Project i skopiuj ostatni pakiet w kolejności, w jakiej powinien być uruchamiany.

Sugerowana kolejność poleceń

Zacznij od stabilnego stanu świata: zasady gry, czas, pogoda i inne polecenia środowiskowe. Następnie dodaj polecenia dotyczące ruchu gracza, informacji zwrotnych, nagród i czyszczenia. Taka kolejność ułatwia skanowanie paczki, gdy coś się zmieni.

Prosty pakiet startowy może zawierać KeepInventory, doMobSpawning, teleport w lobby, wiadomość tytułową, przedmiot-nagrodę, dźwięk odtwarzania i znacznik cząstek.

  • Pierwsza konfiguracja świata.
  • Kierowanie graczy na drugim miejscu.
  • Widoczna i dźwiękowa informacja zwrotna trzecia.
  • Nagrody i sprzątanie na koniec.

Użyj Project jako źródła prawdy

Project jest bardziej niezawodny niż notatka wstępna, ponieważ każde polecenie zachowuje swój kontekst i można je ponownie załadować do odpowiedniego konstruktora. Gdy element nagrody ulegnie zmianie, załaduj ponownie ten wpis, zaktualizuj go i ponownie skopiuj pakiet.

Nazwij wpisy według celu, a nie tylko rodziny poleceń. „Powrót do lobby” jest bardziej przydatny niż „polecenie teleportu”, gdy paczka rośnie.

Przejście testowe przed wydaniem

Uruchom pakiet w świecie testowym i sprawdź, czy nie występują problemy z zamówieniami. Teleporty przed regułami gry mogą nadal działać, ale polecenia konfiguracyjne są łatwiejsze do uzasadnienia, gdy stan świata jest najważniejszy.

Jeśli polecenie jest specyficzne dla wersji, należy uwzględnić wersję w tytule Project lub w otaczającej go dokumentacji.

Wyślij skopiowany artefakt

Skorzystaj z tego przewodnika, aby stworzyć artefakt, który faktycznie będzie uruchamiał gracz lub twórca mapy: skopiowane polecenie, zamówiony pakiet Project lub zasób pakietu danych. Ostateczna weryfikacja powinna nastąpić na skopiowanych wynikach, a nie tylko na edytowalnym stanie konstruktora.

Jeśli przepływ pracy uwzględnia wersję, oznacz wersję docelową obok polecenia. Jeśli korzysta z selektorów, tablic wyników, pasków bossów, tagów, tabel łupów lub kolejności projektów, przetestuj te zależności w czystym świecie przed opublikowaniem konfiguracji.

  • Kopiuj z Output dla pojedynczego polecenia i z Project dla uporządkowanych pakietów.
  • Trzymaj Java, Bedrock i warianty migawek oddzielnie.
  • Najpierw przetestuj destrukcyjne selektory z nieszkodliwym wyjściem.
  • Zaktualizuj powiązane presets, gdy przewodnik stanie się kanonicznym przepływem pracy.

Powiązane poradniki i presety

FAQ

Czy konfiguracja mapy powinna składać się z jednego łańcucha bloków poleceń czy pliku funkcyjnego?

Użyj tego, co pasuje do mapy. NBTForge Project może skopiować ten sam uporządkowany command block dla bloków poleceń lub dla przepływu pracy w stylu funkcji.

Ile poleceń powinien zawierać pakiet startowy?

Staraj się, aby pierwsza wersja była niewielka: zasady świata, lobby/reset, jedna linia opinii i jedna nagroda lub znacznik. Dodaj złożoność po tym pakiecie można łatwo uruchomić ponownie.

Kiedy ten przewodnik powinien stać się pakietem Project?

Użyj Project, jeśli przepływ pracy wymaga więcej niż jednego polecenia, ma kolejność konfiguracji i czyszczenia lub musi być ponownie edytowany po przetestowaniu. Polecenia jednorazowe mogą pozostać w Output.