Ustawienia wstępne Summon
Gotowe ustawienia encji wyświetlania dla prezentacji przedmiotów
Gotowe ustawienia encji wyświetlanej dla prezentacji przedmiotów to teraz pełny przepływ pracy Summon, w którym encja główna, relacja pasażera, recenzja wyników i wynik w grze są wyświetlane razem. Użyj tego do gablot muzealnych, podglądów nagród, rekwizytów do lobby lub znaczników map, gdzie przedmiot powinien być widoczny bez udostępniania go graczowi. Strona traktuje linię przywołania jako dane spotkania, które wymagają wizualnej oceny, a nie tylko sprawdzania składni. Galeria przechowuje stan workbench obok odrodzonego wyniku, więc jednostka główna, stos passenger, equipment i końcowe Output mogą zostać sprawdzone, zanim polecenie stanie się wyzwalaczem spotkania.
Wynik presetu
Obiekt wyświetlający przedmiot, który renderuje diamentowy miecz jako rekwizyt do prezentacji czystej mapy.
Wynik
Polecenie wyświetlania prezentacji Item
/summon minecraft:item_display ~ ~1.5 ~ {item:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1},item_display:"gui",billboard:"center",transformation:{scale:[10f,10f,10f]},Tags:["showcase_display"]}Zrzut ekranu presetu
Zbuduj preset
- Otwórz workbench Summon i ustaw element główny na item_display.
- Dodaj lub przejrzyj szczegóły pasażera i equipment, dzięki którym prezentacja diamentowego miecza item_display będzie czytelna w grze.
- Przed skopiowaniem polecenia sprawdź podgląd i drzewo passenger.
- Przejrzyj panel Output pod kątem końcowej linii /summon i długości polecenia.
- Skopiuj polecenie testu dymu lub zapisz je w Project przed dodaniem kolejnych poleceń.
- Uruchom polecenie w czystym świecie testowym i potwierdź, że wynik w grze odpowiada drzewu workbench.
Dlaczego prezentacja diamentowego miecza item_display wymaga ustawienia wstępnego
Użyj tego do gablot muzealnych, podglądów nagród, rekwizytów do lobby lub znaczników map, gdzie przedmiot powinien być widoczny bez udostępniania go graczowi.
Przydatną częścią jest struktura: item_display jest właścicielem pozycji przywołania, podczas gdy widoczny passenger, equipment lub dane wyświetlane na ekranie nadają presetowi tożsamość spotkania. Utrzymanie widoczności tego drzewa zapobiega błędom w nawiasach, zanim polecenie opuści workbench.
Użyj tego ustawienia wstępnego, jeśli spotkanie powinno być łatwe do późniejszej kontroli. Zrzut ekranu ze workbench rejestruje, który podmiot jest właścicielem ruchu i kolizji, drugi zrzut ekranu rejestruje szczegóły pasażera lub sprzętu, a zrzut ekranu wyjściowego zapewnia widoczność wygenerowanej linii /summon. Przechwycenie w grze potwierdza następnie, że Minecraft renderuje tę samą relację, czego jest sprawdzenie, czego nie może zapewnić przykład tekstowy.
Szczegóły testów i wersji
Jednostki wyświetlania opierają się na danych transformacji i obsłudze wersji. Przetestuj ustawienia skali i billboardu w docelowej wersji Java przed umieszczeniem kilku kopii w kompilacji.
Uruchom pierwszy test w otwartym świecie Java i obejrzyj ostrzeżenie o długości polecenia. Kompaktowe presets sterownika można wkleić bezpośrednio, natomiast dłuższe warianty bossa lub equipment powinny zostać przeniesione do bloków poleceń lub funkcji pakietu danych.
Staraj się, aby pierwszy test dymu był niewielki, zanim dołączysz efekty, łupy, dźwięki lub tablice wyników. Wrodzy pasażerowie mogą się poruszać, palić, znikać lub zachowywać się inaczej w zależności od wymiarów i trudności, więc potwierdź podstawowego rider lub stos equipment w kontrolowanych warunkach. Gdy wynik wizualny będzie stabilny, dodaj tagi i polecenia uzupełniające ukierunkowane na te tagi, zamiast polegać na wyświetlanych nazwach lub pobliskich selektorach.
- Zachowaj odrębność roli jednostki głównej i pasażera.
- Użyj tagów przed dodaniem poleceń czyszczących lub uzupełniających.
- Przed opublikowaniem spotkania przetestuj poziom trudności i zachowanie wymiarów.
Gdzie iść dalej
Połącz gablotę z ramkami na przedmioty, ekspozytorami blokowymi lub etykietami tekstowymi, tworząc kompletną wystawę nagród.
W przypadku procesów wyświetlania w pobliżu porównaj Wstępnie ustawione wyświetlanie bloków dla dekoracji, Wstępnie ustawione wyświetlanie tekstu dla etykiet pływających i Przebieg pracy z wstępnie ustawionymi elementami ramki Item.
FAQ
Czy mogę wkleić to polecenie prezentacji diamentowego miecza item_display na czacie?
Użyj ostrzeżenia o długości polecenia jako punktu decyzji. Jeśli wygenerowana linia nie przekracza limitu czatu, szybki test czatu będzie w porządku; w przeciwnym razie przenieś go do bloku poleceń lub funkcji pakietu danych.
Czy to działa w Bedrock Edition?
Nie jako polecenie Java Passengers. Bedrock wymaga osobnego przepływu pracy, ponieważ nie może osadzić tego samego rekurencyjnego pasażera Java NBT.
Po co dołączać zrzut ekranu z gry?
Zrzut ekranu potwierdza prawidłowe renderowanie drzewa passenger lub konfiguracji encji w Minecraft, nie tylko w podglądzie workbench.
Otwórz ten przebieg
Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Summon i dopasuj pola presetu do swojego świata.