Lista kontrolna przeglądu Command Pack Minecraft
8 min czytania
Pakiet poleceń może zawieść nawet wtedy, gdy każda pojedyncza linia jest poprawna. Porządek, selektory, brakujące cele tablicy wyników, zmiany wersji i zachowanie związane z resetowaniem mogą zakłócić przepływ pracy po wydaniu. Ta lista kontrolna stanowi ostatni krok przed udostępnieniem pakietu Project lub bloku poleceń w stylu funkcji.
Wynik poradnika
Ostateczna przepustka recenzyjna dla pakietów poleceń, które muszą przetrwać kopiowanie, testowanie i przyszłe zmiany.
Zalecana ścieżka
- Potwierdź cel pakietu: wersja Java, migawka lub stabilna wersja Bedrock.
- Sprawdź, czy polecenia konfiguracyjne tworzą każdą tablicę wyników, pasek bossów, drużynę, znacznik lub klucz do przechowywania używany później.
- Sprawdź kolejność poleceń od góry do dołu, szczególnie w przypadku celów, znaczników i czyszczenia.
- Przed przetestowaniem pełnego pakietu uruchom testy selektora dla poleceń destrukcyjnych.
- Skopiuj pakiet z Project i przetestuj skopiowany tekst, a nie tylko stan aktywnego konstruktora.
Przegląd zamówienia
Polecenia tworzące stan powinny występować przed poleceniami zależnymi od tego stanu. Cele tablicy wyników, bossbary, zespoły, znaczniki i ścieżki przechowywania powinny zostać utworzone, zanim późniejsze linie je odczytają lub zmodyfikują.
Polecenia czyszczenia powinny zwykle być ostatnie, chyba że celowo usuwają stan testowy przed nową konfiguracją.
- Stwórz cele przed ustaleniem wyników.
- Utwórz pręty przed aktualizacją wartości.
- Summon lub otaguj jednostki przed ustawieniem kierowania na ich tagi.
- Nagrody Give po sprawdzeniu warunków sukcesu.
Przegląd selektora i zakresu
Każde destrukcyjne polecenie wymaga sprawdzenia zakresu. Polecenia Zabij, wyczyść, zadaj obrażenia, teleportuj i scal dane powinny kierować się do znanego tagu, gracza, drużyny lub regionu, a nie do szerokiego selektora.
W przypadku wydań map przetestuj kopię świata i dołącz polecenia resetowania, gdy powtarzane testowanie pozostawi stan w tyle.
Przegląd kopiowania
Skopiowany pakiet jest artefaktem, który użytkownicy będą uruchamiać. Po skopiowaniu z Project wklej do czystego bufora tekstowego i wyszukaj brakujące linie, uszkodzoną kolejność, nieoczekiwane przedrostki lub polecenia, które nadal odwołują się do nazw testowych.
Udostępniając online, dołącz wersję Minecraft obok pakietu. Aktualny pakiet Java i bezpieczny pakiet Bedrock powinny być oddzielnymi plikami do pobrania lub oddzielnymi sekcjami.
Wyślij skopiowany artefakt
Skorzystaj z tego przewodnika, aby stworzyć artefakt, który faktycznie będzie uruchamiał gracz lub twórca mapy: skopiowane polecenie, zamówiony pakiet Project lub zasób pakietu danych. Ostateczna weryfikacja powinna nastąpić na skopiowanych wynikach, a nie tylko na edytowalnym stanie konstruktora.
Jeśli przepływ pracy uwzględnia wersję, oznacz wersję docelową obok polecenia. Jeśli korzysta z selektorów, tablic wyników, pasków bossów, tagów, tabel łupów lub kolejności projektów, przetestuj te zależności w czystym świecie przed opublikowaniem konfiguracji.
- Kopiuj z Output dla pojedynczego polecenia i z Project dla uporządkowanych pakietów.
- Trzymaj Java, Bedrock i warianty migawek oddzielnie.
- Najpierw przetestuj destrukcyjne selektory z nieszkodliwym wyjściem.
- Zaktualizuj powiązane presets, gdy przewodnik stanie się kanonicznym przepływem pracy.
Powiązane poradniki i presety
FAQ
Czy powinienem przetestować każde polecenie, czy tylko pełny pakiet?
Zrób oba. Przetestuj indywidualnie linie wysokiego ryzyka, a następnie przetestuj skopiowany pakiet jako ostateczny artefakt, ponieważ kolejność i formatowanie kopii mają znaczenie.
Jaki jest najczęstszy błąd Command Pack?
Użycie późniejszego polecenia, zanim jego stan będzie istniał, na przykład ustawienie wyników przed utworzeniem celu lub wycelowanie w znacznik przed oznaczeniem elementu.
Kiedy ten przewodnik powinien stać się pakietem Project?
Użyj Project, jeśli przepływ pracy wymaga więcej niż jednego polecenia, ma kolejność konfiguracji i czyszczenia lub musi być ponownie edytowany po przetestowaniu. Polecenia jednorazowe mogą pozostać w Output.