Preset umpan balik
Hadiahi umpan balik yang telah ditetapkan dengan suara dan partikel
Preset umpan balik hadiah dengan suara dan partikel kini menjadi alur kerja Playsound dan Partikel yang lengkap, bukan catatan perintah yang diberi template. Gunakan preset ini ketika hadiah seharusnya sudah dikonfirmasi tanpa menambahkan item inventaris atau dinding teks obrolan lainnya. Ini cocok dengan penyelesaian misi, pembukaan brankas, hadiah uji coba, pencapaian lobi, dan pencapaian Command Pack di mana pemain membutuhkan satu isyarat yang jelas. Artikel ini menyatukan bidang pengaturan, tinjauan Output, penempatan Project, dan pengambilan hasil sehingga perintah mudah diaudit sebelum menjadi bagian dari pengaturan peta, pemicu peristiwa, atau Command Pack yang dapat digunakan kembali. Jalur workbench membuat pilihan suara, nada, jenis partikel, jumlah, dan pemilih target tetap terlihat sebelum kedua perintah disimpan bersama. Hal ini penting karena umpan balik hadiah biasanya disalin ke paket Project yang lebih besar, bukan dijalankan sebagai satu perintah terisolasi.
Hasil preset
Suara naik level dan ledakan partikel penduduk desa yang gembira mengonfirmasi bahwa acara hadiah telah diaktifkan.
Keluaran
Hadiahi pasangan perintah umpan balik
/playsound minecraft:entity.player.levelup player @a ~ ~ ~ 1 1.2 0.2
/particle minecraft:happy_villager ~ ~1 ~ 0.5 0.4 0.5 0.02 18 force @aTangkapan layar preset
Buat preset
- Buka workbench Playsound dan pilih `entity.player.levelup` sebagai suara hadiah.
- Atur sumber suara ke `player`, target ke `@a`, volume ke `1`, pitch ke `1.2`, dan volume minimum ke `0.2`.
- Buka workbench Partikel dan pilih `happy_villager` untuk ledakan hadiah yang terlihat.
- Atur penyebaran ke area seukuran pemain dan pertahankan jumlah partikel di bawah 20 agar hadiahnya tetap dapat dibaca.
- Periksa apakah kedua perintah menggunakan pemilih target yang sama sebelum menyalinnya ke paket akhir.
- Salin keduanya memerintahkan ke Project dengan urutan sebagai berikut: bunyi pertama, partikel kedua.
- Jalankan pasangan di dunia pengujian yang bersih dan konfirmasikan penanda HUD, peristiwa suara, dan ledakan partikel terjadi satu kali.
Mengapa preset Playsound dan Partikel ini termasuk dalam Project
Gunakan preset ini ketika hadiah seharusnya sudah dikonfirmasi tanpa menambahkan item inventaris atau dinding teks obrolan lainnya. Ini cocok dengan penyelesaian misi, pembukaan brankas, hadiah uji coba, pencapaian lobi, dan pencapaian Command Pack di mana pemain membutuhkan satu isyarat yang jelas.
Jalur workbench membuat pilihan suara, nada, jenis partikel, jumlah, dan pemilih target tetap terlihat sebelum kedua perintah disimpan bersama. Hal ini penting karena umpan balik hadiah biasanya disalin ke paket Project yang lebih besar, bukan dijalankan sebagai satu perintah terisolasi. Perintah yang disalin hanya berguna ketika asumsi di sekitarnya terlihat: cakupan pemilih, keadaan dunia, urutan di dalam paket, dan Output persisnya yang akan ditempelkan ke Minecraft. Perlakukan preset ini sebagai pos pemeriksaan di mana detail tersebut dapat ditinjau sebelum perintah meninggalkan NBTForge.
Galeri disusun berdasarkan ulasan itu. Bidikan pertama memperlihatkan status workbench, bidikan kedua memanggil modul lapangan atau pendamping yang mengubah perilaku menghadap pemain, dan bidikan Output membuat perintah atau pasangan perintah tetap terlihat. Ketika preset memiliki hasil yang terlihat, pengambilan dalam game mengonfirmasi gagasan yang sama di dunia pengujian yang dipulihkan daripada mengandalkan overlay umum.
Pengujian dan pemeriksaan ruang lingkup
Isyarat suara dan partikel bisa menjadi spam jika dijalankan dari pemicu berulang atau pemilih luas. Jaga agar pemilih tetap sempit selama pengujian, lalu pindahkan pasangan terakhir ke samping scoreboard atau perintah kemajuan yang membuktikan bahwa hadiah harus diaktifkan satu kali.
Jalankan uji asap pertama dengan pemilih sempit dan kondisi dunia bersih. Perintah lingkungan, utilitas, perutean, dan umpan balik mungkin terlihat tidak berbahaya, namun sering kali memengaruhi setiap pemain atau seluruh dunia. Konfirmasikan bahwa perintah hanya mengubah keadaan yang diinginkan, lalu simpan Output persisnya di samping baris pengaturan atau tindak lanjut yang menjelaskan mengapa hal itu ada.
Jika perintah menjadi bagian dari file fungsi atau rantai command block, uji artefak yang disalin, bukan hanya status workbench langsung. Hal ini menunjukkan penyeleksi yang sudah usang, urutan perintah yang salah, baris pengaturan yang hilang, dan efek yang tampaknya hanya berfungsi karena pengujian sebelumnya meninggalkan status.
- Pertahankan penyeleksi tetap sempit hingga paket lengkap ditinjau.
- Tempatkan pengaturan dunia sebelum penggantian khusus pertemuan.
- Simpan perintah umpan balik di sebelah perubahan status yang memicunya.
Ke mana harus pergi selanjutnya
Tempatkan ini setelah item hadiah, kemajuan, atau perintah loot yang menyelesaikan tujuan sehingga pemain hanya menerima umpan balik setelah perubahan status berhasil.
Untuk pola umpan balik terdekat, bandingkan Preset peringatan peringatan dengan judul dan suara, Preset Playsound untuk hadiah misi, dan Partikel jantung telah diatur sebelumnya untuk efek penyembuhan.
FAQ
Bisakah saya menempelkan perintah Playsound dan Partikel ini ke dalam obrolan?
Biasanya ya untuk tes asap satu perintah jika pemilihnya aman dan salurannya pendek. Untuk perilaku peta yang dapat diulang, simpan ke Project dan salin paket yang dipesan atau Output gaya fungsi.
Mengapa menyertakan pengambilan hasil untuk preset gaya utilitas?
Hasil tangkapan membuktikan bahwa perintah mengubah status dunia, HUD, perutean, atau umpan balik yang terlihat di Minecraft alih-alih hanya terlihat benar di panel Output.
Apa yang harus saya periksa sebelum membagikan preset ini?
Periksa cakupan pemilih, urutan perintah, versi target, dan apakah perintah termasuk dalam pengaturan, logika pertemuan, umpan balik, atau pembersihan. Kategori-kategori tersebut memutuskan di mana ia harus ditempatkan dalam paket Project.
Buka alur ini
Mulai dari ruang kerja Playsound terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.