Preset teks dan UI
Preset peringatan peringatan dengan judul dan suara
Preset peringatan peringatan dengan judul dan suara kini menjadi alur kerja Teks dan Suara Putar yang lengkap, bukan catatan perintah yang diberi template. Gunakan preset ini ketika pemain memerlukan isyarat bahaya singkat sebelum menimbulkan kerusakan, teleportasi, fase bos, atau peristiwa pintu berwaktu. Judulnya membawa peringatan yang terlihat, sementara suara rendah membuat momen yang sama terlihat oleh pemain yang tidak menatap blok pemicu. Artikel ini menyatukan bidang pengaturan, tinjauan Output, penempatan Project, dan pengambilan hasil sehingga perintah mudah diaudit sebelum menjadi bagian dari pengaturan peta, pemicu peristiwa, atau Command Pack yang dapat digunakan kembali. Alur kerja membuat teks judul, warna, pengaturan waktu, id suara, sumber, volume, dan nada mudah ditinjau bersama. Hal ini mencegah kesalahan umum ketika judul mengatakan satu hal, suaranya terasa seperti peristiwa lain, dan paket Project menjadi sulit untuk disetel nanti.
Hasil preset
Judul Bahaya Di Depan berwarna merah muncul dengan suara peringatan rendah untuk peringatan arena atau pengatur waktu.
Keluaran
Judul peringatan dan perintah suara
/title @a title {text:"Danger Ahead",color:"red",bold:true}
/playsound minecraft:block.note_block.bass master @a ~ ~ ~ 1 0.6 0Tangkapan layar preset
Buat preset
- Buka workbench Teks dan atur jenis perintah ke Judul.
- Tetapkan target ke `@a`, tindakan ke `title`, teks ke `Danger Ahead`, warna ke merah, dan tebal ke diaktifkan.
- Atur waktu judul sehingga peringatan tetap terlihat cukup lama untuk dibaca tetapi hilang sebelum fase berikutnya.
- Buka Playsound dan pilih `block.note_block.bass` dengan nada lebih rendah untuk nada peringatan.
- Tinjau kedua jalur Output dan simpan bersama di Project.
- Jalankan peringatan sebelum perintah bahaya dan konfirmasikan judul dan suara secara bersamaan.
Mengapa preset Teks dan Suara ini termasuk dalam Project
Gunakan preset ini ketika pemain memerlukan isyarat bahaya singkat sebelum menimbulkan kerusakan, teleportasi, fase bos, atau peristiwa pintu berwaktu. Judulnya membawa peringatan yang terlihat, sementara suara rendah membuat momen yang sama terlihat oleh pemain yang tidak menatap blok pemicu.
Alur kerja membuat teks judul, warna, pengaturan waktu, id suara, sumber, volume, dan nada mudah ditinjau bersama. Hal ini mencegah kesalahan umum ketika judul mengatakan satu hal, suaranya terasa seperti peristiwa lain, dan paket Project menjadi sulit untuk disetel nanti. Perintah yang disalin hanya berguna ketika asumsi di sekitarnya terlihat: cakupan pemilih, keadaan dunia, urutan di dalam paket, dan Output persisnya yang akan ditempelkan ke Minecraft. Perlakukan preset ini sebagai pos pemeriksaan di mana detail tersebut dapat ditinjau sebelum perintah meninggalkan NBTForge.
Galeri disusun berdasarkan ulasan itu. Bidikan pertama memperlihatkan status workbench, bidikan kedua memanggil modul lapangan atau pendamping yang mengubah perilaku menghadap pemain, dan bidikan Output membuat perintah atau pasangan perintah tetap terlihat. Ketika preset memiliki hasil yang terlihat, pengambilan dalam game mengonfirmasi gagasan yang sama di dunia pengujian yang dipulihkan daripada mengandalkan overlay umum.
Pengujian dan pemeriksaan ruang lingkup
Peringatan harus diaktifkan sebelum perintah hukuman, bukan setelahnya. Jaga agar pemilih tetap tercakup dalam arena atau pemain yang terlibat, dan uji durasi judul sehingga tidak mencakup boss bar, bilah tindakan, atau umpan balik inventaris pada langkah berikutnya.
Jalankan uji asap pertama dengan pemilih sempit dan kondisi dunia bersih. Perintah lingkungan, utilitas, perutean, dan umpan balik mungkin terlihat tidak berbahaya, namun sering kali memengaruhi setiap pemain atau seluruh dunia. Konfirmasikan bahwa perintah hanya mengubah keadaan yang diinginkan, lalu simpan Output persisnya di samping baris pengaturan atau tindak lanjut yang menjelaskan mengapa hal itu ada.
Jika perintah menjadi bagian dari file fungsi atau rantai command block, uji artefak yang disalin, bukan hanya status workbench langsung. Hal ini menunjukkan penyeleksi yang sudah usang, urutan perintah yang salah, baris pengaturan yang hilang, dan efek yang tampaknya hanya berfungsi karena pengujian sebelumnya meninggalkan status.
- Pertahankan penyeleksi tetap sempit hingga paket lengkap ditinjau.
- Tempatkan pengaturan dunia sebelum penggantian khusus pertemuan.
- Simpan perintah umpan balik di sebelah perubahan status yang memicunya.
Ke mana harus pergi selanjutnya
Simpan ini sebelum perintah kerusakan, teleportasi, bossbar, atau partikel yang mewakili bahaya itu sendiri.
Untuk umpan balik penyelesaian yang lebih lembut, bandingkan Hadiahi umpan balik yang telah ditetapkan dengan suara dan partikel dan Judul yang telah ditetapkan untuk pesan misi.
FAQ
Bisakah saya menempelkan perintah Teks dan Playsound ini ke dalam obrolan?
Biasanya ya untuk tes asap satu perintah jika pemilihnya aman dan salurannya pendek. Untuk perilaku peta yang dapat diulang, simpan ke Project dan salin paket yang dipesan atau Output gaya fungsi.
Mengapa menyertakan pengambilan hasil untuk preset gaya utilitas?
Hasil tangkapan membuktikan bahwa perintah mengubah status dunia, HUD, perutean, atau umpan balik yang terlihat di Minecraft alih-alih hanya terlihat benar di panel Output.
Apa yang harus saya periksa sebelum membagikan preset ini?
Periksa cakupan pemilih, urutan perintah, versi target, dan apakah perintah termasuk dalam pengaturan, logika pertemuan, umpan balik, atau pembersihan. Kategori-kategori tersebut memutuskan di mana ia harus ditempatkan dalam paket Project.
Buka alur ini
Mulai dari ruang kerja Text terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.