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Presets de flujo

Flujo de trabajo de importación y diferencia de presets

El flujo de trabajo de importación y diferencia de presets ahora es un flujo de trabajo de Output completo en lugar de una nota de comando con plantilla. Usa este preset cuando un creador trae un comando existente a NBTForge y necesita entender qué cambió. Import más Diff es más seguro que editar cadenas de comandos en bruto, porque el workbench expone campos estructurados antes de volver a Copy el Output. El artículo mantiene juntos los campos de configuración, la revisión de resultados, la ubicación dentro del Project y la captura del resultado para que el comando sea fácil de auditar antes de que forme parte de la configuración de un mapa, de un activador de eventos o de un Command Pack reutilizable. La galería se centra en la barra de importación, la revisión de resultados y el panel de diferencias. Esos controles convierten la edición de comandos en una ruta de auditoría repetible: pega la línea antigua, reconstruye el estado, cambia un campo y compara el resultado generado antes de guardar.

Resultado del preset

Un flujo de trabajo de importación y diferencia para auditar los cambios de comandos antes de reutilizarlos.

Salida

Flujo de trabajo de importación y revisión de diferencias

Import and diff workflow
1. Paste the existing command into Import.
2. Let NBTForge load the closest workbench state.
3. Change one field at a time.
4. Compare old and new output before saving to Project.

Captura del preset

Empieza por los controles de Output que definen el estado del preset.
La segunda captura resalta el ajuste o el comando adicional que cambia el comportamiento de cara al jugador.
La captura de el Output mantiene visible el comando final o el par de comandos antes de pasar al Project.

Crear el preset

  1. Pega el comando existente en la barra de Import.
  2. Ejecuta Import y confirma que se abrió el módulo correcto.
  3. Cambia solo un campo u opción a la vez.
  4. Abre el área de revisión de resultados o de diferencias.
  5. Compara el Output antigua y la nueva antes de Copy.
  6. Guarda la variante revisada en el Project con un título claro.

Por qué este preset de Output pertenece al Project

Usa este preset cuando un creador trae un comando existente a NBTForge y necesita entender qué cambió. Import más Diff es más seguro que editar cadenas de comandos en bruto, porque el workbench expone campos estructurados antes de volver a Copy el Output.

La galería se centra en la barra de importación, la revisión de resultados y el panel de diferencias. Esos controles convierten la edición de comandos en una ruta de auditoría repetible: pega la línea antigua, reconstruye el estado, cambia un campo y compara el resultado generado antes de guardar. Un comando copiado solo resulta útil cuando las suposiciones que lo rodean están a la vista: el alcance del selector, el estado del mundo, el orden dentro del paquete y el Output exacta que se va a pegar en Minecraft. Trata este preset como un punto de control donde puedes revisar esos detalles antes de que el comando salga de NBTForge.

La galería se organiza en torno a esa revisión. La primera captura muestra el estado del workbench, la segunda señala el campo o módulo adicional que cambia el comportamiento de cara al jugador y la captura de el Output mantiene visible el comando o el par de comandos. Cuando el preset tiene un resultado visible, la captura de pantalla dentro del juego confirma la misma idea en un mundo de prueba restaurado en lugar de depender de una superposición genérica.

Pruebas y control del alcance

Import es un analizador, no una garantía de que el comando antiguo tuviera un buen diseño. Si el estado importado parece incorrecto, detente y reconstruye según la intención en lugar de conservar una cadena rota.

Haz la primera prueba rápida con un selector acotado y un estado del mundo limpio. Los comandos de entorno, utilidad, enrutamiento y retroalimentación pueden parecer inofensivos, pero a menudo afectan a todos los jugadores o al mundo entero. Confirma que el comando cambia solo el estado deseado y luego guarda el resultado exacto junto a las líneas de configuración o de seguimiento que explican por qué existe.

Si el comando pasa a formar parte de un archivo de función o de una cadena de bloques de comandos, prueba el artefacto copiado, no solo el estado del workbench en vivo. Así detectas selectores obsoletos, un orden de comandos incorrecto, líneas de configuración que faltan y efectos que solo parecían funcionar porque una prueba anterior dejó el estado preparado.

  • Mantén los selectores acotados hasta que se revise el paquete completo.
  • Coloca la configuración del mundo antes de las anulaciones propias de cada encuentro.
  • Guarda los comandos de retroalimentación junto al cambio de estado que los activa.

Adónde ir a continuación

Usa el flujo de trabajo de diferencias antes de migrar variantes de comandos antiguos, de snapshot o entre ediciones.

Para seguimientos habituales, usa la Lista de verificación de seguridad preestablecida del comando de snapshot y la Migración del preset de comando antiguo de Java.

FAQ

¿Puedo pegar este comando de Output en el chat?

Por lo general, sí, para una prueba rápida de un solo comando si el selector es seguro y la línea es corta. Para un comportamiento de mapa repetible, guárdalo en el Project y copia el paquete ordenado o el Output en formato de función.

¿Por qué esta galería es solo de interfaz?

Este preset produce JSON, organización del Project o un flujo de trabajo de revisión en lugar de un objeto visible en el mundo. La prueba útil es el estado del workbench, el Output y la ubicación dentro del Project.

¿Qué debo comprobar antes de compartir este preset?

Verifica el alcance del selector, el orden de los comandos, la versión de destino y si el comando corresponde a la configuración, la lógica de encuentro, la retroalimentación o la limpieza. Esas categorías deciden dónde debe ubicarse dentro de un paquete de Project.

Abrir este flujo

Empieza desde el panel Output relacionado y ajusta los campos del preset para tu mundo.