NBTForge ガイド

Minecraft コマンドのワークフロー・修正・リファレンス

プリセットでは足りないときにこれらのガイドを使います。壊れたコマンドのデバッグ、正しい Minecraft バージョン構文の選択、コマンドパックの設計、公開前のセレクターとテキストコンポーネントの確認に役立ちます。

ワークフロー集

モジュールをマップ・ボス・報酬・確認の流れにつなぐ複数コマンドのレシピ。

トラブルシュート

バージョン不一致、セレクター、Bedrock の制限、出力不具合のデバッグ。

バージョンノート

コピーしたコマンドに影響する構文変更の要点解説。

リファレンス

セレクター、テキストコンポーネント、再利用できる判断の簡潔なリファレンス。

ワークフロー

ワークフロー集

モジュールをマップ・ボス・報酬・確認の流れにつなぐ複数コマンドのレシピ。

NBTForge アドベンチャー マップ Command Packを開始するための Gamerule workbench のスクリーンショット。ワークフローGameruleTeleport

アドベンチャー マップ スターター Command Pack

ゲームルール、ロビー テレポート、ウェイポイント、タイトル、報酬、サウンド、およびパーティクル コマンドを使用して、再利用可能なアドベンチャー マップのセットアップを計画します。

10 分で読めます
ダンジョン Boss エンティティと武器を定義するための NBTForge Summon workbench のスクリーンショット。ワークフローSummonBossbar

ダンジョンBoss戦Command Packのワークフロー

召喚、属性、boss bar、scoreboard、タイトル、プレイサウンド、パーティクル、lootコマンドをBoss戦のセットアップに組み合わせます。

11 分で読めます
Command Packを使用する前に状態の作成を確認するための NBTForge scoreboard workbench のスクリーンショット。ワークフローProjectOutput

Minecraft Command Packのレビュー チェックリスト

リリース前に、順序、セレクター、バージョン構文、CopyOutput、警告、およびリセット動作についてのマルチコマンド設定を確認してください。

8 分で読めます
ワークフローGiveItem

/give でカスタムアイテムを作る方法: 名前・lore・unbreakable

Minecraft の /give コマンドで、名前変更・着色・unbreakable・エンチャント済みのアイテムを配布します。旧アイテム NBT と現代の item components の両方を解説します。

8 分で読めます
ワークフローSummon

防具と装備を着けたカスタム mob を召喚する

Minecraft の /summon コマンドで、防具を着て武器を持ち、カスタム名・ドロップ率・NoAI などの NBT を備えた mob を召喚します。

8 分で読めます
ワークフローGive

コマンドで作るカスタムポーション・スプラッシュポーション・効果付きの矢

Minecraft の /give コマンドで、カスタムポーション、スプラッシュ・残留ポーション、効果付きの矢を作り、効果・持続時間・amplifier・色を設定します。

7 分で読めます
ワークフローGive

コマンドでカスタムプレイヤーヘッドとスカルを配布する

Minecraft の /give コマンドで、任意のスキンのプレイヤーヘッドを入手します。現代の profile component と旧来の SkullOwner NBT の両方を使います。

6 分で読めます
ワークフローSummon

防具立ての召喚: 台座なし・腕付き・ポーズ・透明化

Minecraft のコマンドでカスタムの防具立てを召喚します。台座を隠し、腕を出し、腕と体のポーズを設定し、透明にしてアイテムを持たせます。

7 分で読めます
ワークフローSummon

/summon コマンドでカスタム村人取引を作る

Minecraft のコマンドでカスタム取引を持つ村人を召喚します。Offers NBT で職業・取引アイテム・価格・最大使用回数・経験値を設定します。

8 分で読めます
ワークフローGive

/give コマンドでカスタム花火ロケットを作る

Minecraft のコマンドでカスタムの花火ロケットを配布します。fireworks のデータで飛行時間・爆発の形・色・フェード色・尾・輝きを設定します。

6 分で読めます

トラブルシュート

トラブルシュート

バージョン不一致、セレクター、Bedrock の制限、出力不具合のデバッグ。

バージョン

バージョンノート

コピーしたコマンドに影響する構文変更の要点解説。

リファレンス

リファレンス

セレクター、テキストコンポーネント、再利用できる判断の簡潔なリファレンス。

NBTForge コマンドOutput前のセレクターの確認を示すアドバンスト workbench のスクリーンショット。リファレンスTarget selectorExecute If

Minecraft target selector cheat sheet

コマンドを作成する前に、プレーヤー、エンティティ、距離、タグ、チーム、スコア、並べ替えの一般的なターゲット セレクター フィルターを確認してください。

8 分で読めます
NBTForge Tellraw カラー、ホバー、およびクリック フィールドを示すテキスト workbench のスクリーンショット。リファレンスTextGive

Minecraft テキスト コンポーネントの色とクリック ガイド

Tellraw、タイトル、boss bar、アイテム名、lore、および本のテキストを色、装飾、ホバー、クリック動作とともに計画します。

9 分で読めます
リファレンスEnchantGive

/enchant コマンドと上限超えエンチャント(Sharpness 1000)

Minecraft の /enchant コマンドの構文とレベル上限、そして Java 版で Sharpness 1000 のような上限超えエンチャントを /give で書く方法を学びます。

7 分で読めます
リファレンスEffects

/effect コマンド: 無限の持続時間・amplifier・隠しパーティクル

Minecraft の /effect コマンドを使いこなします。ステータス効果の付与と除去、無限の持続時間、amplifier の選択、Java と Bedrock でのパーティクルの非表示。

6 分で読めます
リファレンスAttributes

属性モディファイア: 最大体力・速度・ノックバック耐性

Minecraft の /attribute コマンドとアイテムの attribute_modifiers を使って、最大体力・移動速度・攻撃ダメージ・ノックバック耐性を変更します。

7 分で読めます