preset nhiều phiên bản
Preset chuyến đi Bedrock từ passenger Java
Bedrock preset chuyến đi từ passenger Java hiện là một quy trình Chuyến đi hoàn chỉnh thay vì ghi chú lệnh theo mẫu. Sử dụng preset này khi xếp passenger Java cần xây dựng lại thân thiện với Bedrock. Mục tiêu không phải là dịch trực tiếp NBT; đó là để duy trì mục đích thiết kế trong khi sử dụng các lệnh và bộ chọn đi xe Bedrock tồn tại trong phiên bản đó. Bài viết kết hợp các trường thiết lập, đánh giá output, vị trí Project và thu thập kết quả để lệnh dễ dàng kiểm tra trước khi trở thành một phần của thiết lập bản đồ, trình kích hoạt sự kiện hoặc Command Pack có thể sử dụng lại. Workbench Ride và các ghi chú Project giúp hiển thị ý tưởng nguồn Java và ý tưởng xây dựng lại Bedrock cùng nhau. Điều đó làm cho ranh giới phiên bản trở nên rõ ràng trước khi người sáng tạo cố gắng dán `Passengers` NBT vào Bedrock.
Kết quả preset
So sánh chuyến đi giữa các phiên bản giúp ngăn Java Passengers bị copy dưới dạng cú pháp Bedrock.
Kết quả
So sánh lệnh đi xe Bedrock
Java source idea: /summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie"}]}
Bedrock rebuild idea: /ride @e[type=zombie,c=1] start_riding @e[type=spider,c=1] teleport_rider
Review note: Java Passengers and Bedrock ride commands are separate workflows.Ảnh chụp preset
Dựng preset
- Xác định nhóm passenger Java mà bạn muốn hỗ trợ.
- Sinh ra hoặc nhắm mục tiêu thực thể rider trong quy trình Bedrock.
- Spawn hoặc nhắm mục tiêu thực thể thú cưỡi một cách riêng biệt.
- Sử dụng lệnh đi xe Bedrock thay vì Java `Passengers` NBT.
- Lưu các biến thể Java và Bedrock dưới dạng vật phẩm Project riêng biệt.
- Kiểm tra phạm vi bộ chọn để thực thể sai không được gắn kết.
Tại sao preset Ride này lại thuộc về Project
Sử dụng preset này khi xếp passenger Java cần xây dựng lại thân thiện với Bedrock. Mục tiêu không phải là dịch trực tiếp NBT; đó là để duy trì mục đích thiết kế trong khi sử dụng các lệnh và bộ chọn đi xe Bedrock tồn tại trong phiên bản đó.
Workbench Ride và các ghi chú Project giữ cho ý tưởng nguồn Java và ý tưởng xây dựng lại Bedrock hiển thị cùng nhau. Điều đó làm cho ranh giới phiên bản trở nên rõ ràng trước khi người sáng tạo cố gắng dán `Passengers` NBT vào Bedrock. Lệnh được copy chỉ hữu ích khi hiển thị các giả định xung quanh: phạm vi bộ chọn, trạng thái thế giới, thứ tự bên trong gói và output chính xác sẽ được dán vào Minecraft. Hãy coi preset này như một điểm kiểm tra nơi những chi tiết đó có thể được xem xét trước khi lệnh rời khỏi NBTForge.
Thư viện được cấu trúc xung quanh đánh giá đó. Ảnh đầu tiên hiển thị trạng thái workbench, ảnh thứ hai gọi ra trường hoặc mô-đun đồng hành làm thay đổi hành vi đối mặt với người chơi và ảnh output giúp hiển thị lệnh hoặc cặp lệnh. Khi preset có kết quả hiển thị, tính năng chụp trong trò chơi sẽ xác nhận ý tưởng tương tự trong thế giới thử nghiệm được khôi phục thay vì dựa vào lớp phủ chung.
Kiểm tra và kiểm tra phạm vi
Các lệnh đi xe Bedrock phụ thuộc vào các thực thể hiện có và phạm vi bộ chọn. Spawn hoặc chọn rider và gắn kết một cách có chủ ý trước khi chạy đường đi và không cho rằng các chuỗi passenger Java lồng nhau sẽ hoạt động theo cách tương tự.
Chạy thử nghiệm khói đầu tiên với bộ chọn hẹp và trạng thái sạch. Các lệnh về môi trường, tiện ích, định tuyến và phản hồi có thể trông vô hại nhưng chúng thường ảnh hưởng đến mọi người chơi hoặc toàn thế giới. Xác nhận lệnh chỉ thay đổi trạng thái dự kiến, sau đó lưu kết quả output chính xác bên cạnh dòng thiết lập hoặc dòng tiếp theo giải thích lý do tồn tại.
Nếu lệnh trở thành một phần của tệp chức năng hoặc chuỗi khối lệnh, hãy kiểm tra tạo phẩm được copy chứ không chỉ trạng thái workbench trực tiếp. Điều đó phát hiện các bộ chọn cũ, thứ tự lệnh sai, thiếu dòng thiết lập và các hiệu ứng dường như chỉ hoạt động vì thử nghiệm trước đó đã bỏ sót trạng thái.
- Thu hẹp bộ chọn cho đến khi gói đầy đủ được xem xét.
- Đặt thiết lập thế giới trước phần ghi đè dành riêng cho cuộc gặp gỡ.
- Lưu các lệnh phản hồi bên cạnh thay đổi trạng thái kích hoạt chúng.
Đi đâu tiếp theo
Giữ preset cho passenger Java và xây dựng lại chuyến đi Bedrock dưới dạng vật phẩm nhập đã lưu riêng biệt.
Đối với nguồn Java, hãy so sánh Preset lệnh cưỡi zombie và Danh sách kiểm tra preset triệu hồi nhiều phiên bản.
FAQ
Tôi có thể dán lệnh Ride này vào phần trò chuyện không?
Thông thường, có đối với thử nghiệm khói một lệnh nếu bộ chọn an toàn và đường dây ngắn. Để có hành vi bản đồ có thể lặp lại, hãy lưu nó vào Project và copy output gói hoặc kiểu chức năng theo thứ tự.
Tại sao thư viện này chỉ có giao diện người dùng?
Preset này tạo ra JSON, tổ chức Project hoặc quy trình đánh giá thay vì một đối tượng hiển thị trong thế giới. Bằng chứng hữu ích là trạng thái workbench, output và vị trí Project.
Tôi nên kiểm tra những gì trước khi chia sẻ preset này?
Kiểm tra phạm vi bộ chọn, thứ tự lệnh, phiên bản đích và liệu lệnh đó có thuộc về quá trình thiết lập, xử lý logic, phản hồi hoặc dọn dẹp hay không. Những danh vật phẩm đó quyết định vị trí của nó trong gói Project.
Mở quy trình này
Bắt đầu từ khu vực dựng Ride liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.