Item presetleri
NPC diyaloğu için yazılı kitap preseti
NPC diyaloğu için yazılı kitap preseti artık tek bir overlay görsel yerine tam bir Give iş akışıdır. Bunu NPC tanıtımları, zindan talimatları, görev özetleri ve yeniden kullanılabilir harita oluşturucu notları için kullanın. Sayfa, komutu salt yapıştırma pasajı olarak değil, yeniden kullanılabilir bir item tanımı olarak ele alır; bu nedenle görünür ad, lore, bileşen payload’u, Output ve oyun içi teslimatın hepsinin aynı olması gerekir. Tezgah görüntüsü, item metnini ve oluşturulan komutu bir arada tutar, böylece kitap ödülleri kör JSON olarak düzenlenmez. Son yakalama, oluşturulan item'in siz onu bir harita komut dosyasına, loot yoluna veya Command Pack iş akışına bağlamadan önce gerçek bir hotbar’a ulaştığını kanıtlar.
Preset sonucu
Görünür NPC içeriğine ve daha sonraki harita mantığı için bir custom_data işaretçisine sahip, yazılı bir kitap başlangıç item’i.
Çıktı
NPC diyalog kitabı komutu
/give @p minecraft:written_book[custom_name={text:"NPC Briefing",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Dialogue starter",color:"gray",italic:false}],custom_data={book:"npc_briefing"}] 1Preset ekran görüntüsü
Preseti oluştur
- Give workbench'i açın ve hedef seçicinin dünya veya command block için uygun olduğunu onaylayın.
- Item'i yazılı kitap olarak ayarlayın.
- NPC Brifing yazılı kitabının görünen adı ve lore ekleyin.
- Yalnızca bu item için önemli olan bileşenleri seçin, ardından oluşturulan Output'u inceleyin.
- smoke test için /give komutunu Copy ile alın veya daha büyük bir iş akışına ait olduğunda onu Project'e kaydedin.
- Komutu Creative test dünyasında çalıştırın ve item'in oyuncunun elinde veya hotbar’da göründüğünü onaylayın.
NPC Brifingi yazılı kitabının neden bir presete ihtiyacı var?
Bunu NPC tanıtımları, zindan talimatları, görev özetleri ve yeniden kullanılabilir harita oluşturucu notları için kullanın.
Tezgah görüntüsü, item metnini ve oluşturulan komutu bir arada tutar, böylece kitap ödülleri kör JSON olarak düzenlenmez. Bu, düz bir komut snippet’inin genellikle gizlediği kısımdır: Oyuncuya yönelik metin, sürüme duyarlı bileşenler ve Copy-ready Output’un, komut workbench'ten ayrılmadan önce kabul edilmesi gerekir.
item daha büyük bir komut zincirine girmeden önce bu preseti inceleme yüzeyi olarak kullanın. Araç ipucunun oyunculara item'in ne yaptığını söylediğini doğrulayın, custom_data veya diğer gizli bileşenlerin komut mantığını desteklediğini doğrulayın ve Copy edilen Output’un hala seçilen Minecraft sürümüne ait olduğunu doğrulayın. Oyun içi sonuç özellikle basit çünkü ilk QA sorusunu yanıtlıyor: Bu tam komut, makalede açıklanan item yığınını sağlıyor mu?
Version ve bileşen kontrolleri
Modern Java item komutları, eski öğreticilerin NBT olarak yazdığı birçok ayrıntı için item bileşenlerini kullanır. Özellikle item lore, enchantments, nadirlik, özel model verileri, iksir içerikleri veya kırılmaz durum adlarını kullandığında, düzenleme sırasında seçilen sürümü görünür tutun.
Kitap sayfası içeriği hızla uzayabilir. Önce Give komutunu okunabilir tutun, ardından gerektiğinde tam sayfa metnini bir Project veya datapack iş akışına taşıyın.
Komut doğrulandıktan sonra, onu haritayı veya datapack’i barındıracak olan sürüm ailesinde çalıştırın. Temiz bir şekilde kopyalayan bir komut, bileşen desteklenmiyorsa, seçici çok fazla oyuncuyu hedefliyorsa veya item metni, verilerin uygulamadığı davranışı vaat ediyorsa yine de yanlış tasarım olabilir. Kararlı çeşitleri Project'e kaydedin ve etraflarına scoreboard, loot, shop, NPC veya sıfırlama komutları eklemeden önce.
- Ham komut metnini düzenlemeden önce workbench alanlarını kullanın.
- Envanter ipuçları için ekran metnini yeterince kısa tutun.
- Görünür adlara güvenmek yerine komut mantığı için custom_data kullanın.
Bundan sonra nerede kullanılır?
Kitabı, eşleşen NPC çağrısının, unvanının veya görev tetikleme komutlarının yanına kaydedin.
item yeniden kullanılacaksa, etrafına scoreboard, loot table, NPC veya sıfırlama komutları eklemeden önce onu bir Project girişi olarak kaydedin. Bu, harita büyüdüğünde item tanımının denetlenebilir olmasını sağlar.
Haritaya yönelik belgeler için, Harita oluşturucu manuel kitap preseti ve Görev mesajları için preset başlık karşılaştırın.
FAQ
Bu Give komutunu chat’e yapıştırabilir miyim?
Komut uzunluğu uyarısı chat sınırının altında kalırsa evet. Sınırı aşarsa satırın tamamını chat’e yapıştırmak yerine bir command block veya datapack işlevi kullanın.
Bu preseti kullandıktan sonra item türünü değiştirebilir miyim?
Evet. Önce item alanını değiştirin, ardından her bileşeni yeniden kontrol edin. Bazı ayarlar yazılı bir kitap için anlamlıdır ancak her Minecraft item'ı için anlamlı değildir.
Neden oyun içi item ekran görüntüsü eklemelisiniz?
Ekran görüntüsü, komutun Output panelinde yalnızca geçerli görünen bir dize değil, gerçek bir item yığını sunduğunu doğruluyor.
Bu iş akışını aç
İlgili Give çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.