Presetler

Metin ve kullanıcı arayüzü presetleri

Başlık ve ses ile önceden ayarlanmış uyarı uyarısı

Başlık ve ses içeren uyarı uyarısı preseti artık şablonlu bir komut notu yerine eksiksiz bir Metin ve Ses Çalma iş akışıdır. Oyuncuların hasar görmeden, ışınlanmadan, boss aşamasından veya zamanlı kapı olayından önce kısa bir tehlike işaretine ihtiyaç duyduğu durumlarda bu preseti kullanın. Başlık görünür bir uyarı taşırken, düşük ses, tetik bloğuna bakmayan oyuncular için aynı anın fark edilmesini sağlıyor. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. İş akışı başlık metninin, renginin, zamanlamasının, ses kimliğinin, kaynağın, ses düzeyinin ve ses perdesinin birlikte gözden geçirilmesini kolaylaştırır. Bu, başlığın bir şey söylediği, sesin başka bir olaymış gibi hissettirdiği ve Project paketinin daha sonra ayarlanmasının zorlaştığı yaygın hatayı önler.

Preset sonucu

Arena veya zamanlayıcı uyarıları için düşük bir uyarı sesiyle birlikte kırmızı bir Tehlike Önde başlığı görünür.

Çıktı

Uyarı başlığı ve ses komutları

/title @a title {text:"Danger Ahead",color:"red",bold:true}
/playsound minecraft:block.note_block.bass master @a ~ ~ ~ 1 0.6 0

Preset ekran görüntüsü

Ön ayar durumunu tanımlayan Metin ve Ses Çalma kontrolleriyle başlayın.
İkinci çekimde, oyuncuya yönelik davranışı değiştiren ayar veya yardımcı komut vurgulanıyor.
Çıkış atışı, Project'e girmeden önce son komutu veya komut çiftini görünür tutar.
Arena veya zamanlayıcı uyarıları için düşük bir uyarı sesiyle birlikte kırmızı bir Tehlike Önde başlığı görünür.

Preseti oluştur

  1. Metin workbench'i açın ve komut türünü Başlık olarak ayarlayın.
  2. Hedefi `@a` olarak, eylemi `title` olarak, metni `Danger Ahead` olarak, rengi kırmızı olarak ve kalın olarak etkin olarak ayarlayın.
  3. Başlık zamanlamasını, uyarının okunabilecek kadar uzun süre görünür kalacağı ancak bir sonraki aşamadan önce silineceği şekilde ayarlayın.
  4. Playsound'u açın ve bir uyarı tonu için daha düşük perdeli `block.note_block.bass`'yu seçin.
  5. Her iki Output satırını da inceleyin ve bunları birlikte Project'e kaydedin.
  6. Uyarıyı tehlike komutundan önce çalıştırın ve başlık ile sesin birlikte indiğini onaylayın.

Bu Metin ve Playsound preseti neden Project'e ait?

Oyuncuların hasar görmeden, ışınlanmadan, boss aşamasından veya zamanlı kapı olayından önce kısa bir tehlike işaretine ihtiyaç duyduğu durumlarda bu preseti kullanın. Başlık görünür bir uyarı taşırken, düşük ses, tetik bloğuna bakmayan oyuncular için aynı anın fark edilmesini sağlıyor.

İş akışı başlık metninin, renginin, zamanlamasının, ses kimliğinin, kaynağın, ses düzeyinin ve ses perdesinin birlikte kolayca gözden geçirilmesini sağlar. Bu, başlığın bir şey söylediği, sesin başka bir olaymış gibi hissettirdiği ve Project paketinin daha sonra ayarlanmasının zorlaştığı yaygın hatayı önler. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.

Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.

Test ve kapsam kontrolleri

Uyarı uyarıları ceza komutundan sonra değil, önce tetiklenmelidir. Seçicinin kapsamını arenaya veya ilgili oyunculara odaklayın ve bir sonraki adımda başlık çubuğunu, aksiyon çubuğunu veya envanter geri bildirimini kapsamaması için oyun süresini test edin.

İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.

Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.

  • Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
  • Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
  • Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.

Bundan sonra nereye gitmeli

Tehlikenin kendisini temsil eden hasar, ışınlanma, boss bar veya parçacık komutundan önce bunu kaydedin.

Daha yumuşak tamamlama geri bildirimi için Ses ve parçacıklarla önceden ayarlanmış ödül geri bildirimi ve Görev mesajları için ön ayarlı başlık karşılaştırın.

FAQ

Bu Metin ve Ses Çalma komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?

Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.

Yardımcı program tarzı bir preset için neden sonuç yakalama eklemelisiniz?

Sonuç yakalama, komutun yalnızca Output panelinde doğru görünmek yerine Minecraft'da görünür dünyayı, HUD'u, yönlendirmeyi veya geri bildirim durumunu değiştirdiğini kanıtlar.

Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?

Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.

Bu iş akışını aç

İlgili Text çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.