Presetler

Metin ve kullanıcı arayüzü presetleri

Skor tablosu durumuyla birlikte zamanlanmış boss bar preseti

Puan tablosu durumuyla birlikte zamanlanmış boss bar preseti artık araç ekran görüntüleri, oluşturulan komut Output'u ve Minecraft sonuç yakalamasıyla eksiksiz bir Bossbar iş akışıdır. Zamanlanmış kapılar, arena aşamaları veya kaçış sekansları gibi görünür bir geri sayımın arkasında scoreboard durumu olması gerektiğinde bunu kullanın. Galeri, kurulum alanlarını, Output incelemesini ve görünür HUD veya chat sonucunu bir arada tutar; böylece preset, bir harita etkinliğinin, scoreboard döngüsünün veya command block zincirinin parçası haline gelmeden önce denetlenebilir.

Preset sonucu

Zindan geri sayımı için scoreboard zamanlayıcı değerini yansıtan kırmızı zamanlayıcı boss bar.

Çıktı

Zamanlanmış başlık çubuğu değeri komutu

/scoreboard objectives add timer dummy {text:"Timer"}
/scoreboard players set @s timer 45
/bossbar add nbtforge:timer {text:"Dungeon Timer",color:"red"}
/bossbar set nbtforge:timer max 60
/bossbar set nbtforge:timer value 45
/bossbar set nbtforge:timer color red
/bossbar set nbtforge:timer players @a

Preset ekran görüntüsü

Ön ayar, bossbar maksimum/değer alanlarını bir scoreboard hedefine bağlar, böylece HUD ve komut mantığı aynı hizada kalır.
İkinci çekim, oyuncuya yönelik davranışı veya durumu kontrol eden ayarı vurgular.
Output görüntüsü, oyun içi testlerden önce son komutun görünür olmasını sağlar.
Zindan geri sayımı için scoreboard zamanlayıcı değerini yansıtan kırmızı zamanlayıcı boss bar.

Preseti oluştur

  1. Bossbar workbench'i açın ve hedef seçiciyi veya kimliği onaylayın.
  2. Önce oyuncunun göreceği adı, metni, hedefi veya durum değerini ayarlayın.
  3. Kopyalamadan önce rengi, stili, zamanlamayı, görüntüleme alanını veya değer alanlarını ayarlayın.
  4. Oluşturulan komut Output'unu ve komut uzunluğu uyarısını inceleyin.
  5. Çok komutlu bir iş akışına ait olduğunda komutu Project'e kaydedin.
  6. Komutu temiz bir test dünyasında çalıştırın ve görünen sonucun çalışma tezgahıyla eşleştiğini doğrulayın.

Bu Bossbar preseti neden önemlidir?

Zamanlanmış kapılar, arena aşamaları veya kaçış sekansları gibi görünür bir geri sayımın arkasında scoreboard durumu olması gerektiğinde bunu kullanın.

Ön ayar, bossbar maksimum/değer alanlarını bir scoreboard hedefine bağlar, böylece HUD ve komut mantığı aynı hizada kalır. Görünür kullanıcı arayüzü durumunun komut Output'u ve harita mantığıyla eşleşmesi gerektiğinden, yalnızca ekran görüntüsü içeren bir pasaj bu komutlar için yeterli değildir. Ön ayarı, okunabilir etiketin, seçicinin, kimliğin ve oluşturulan komutun, komut kopyalanmadan önce birlikte incelenebileceği bir kontrol noktası olarak tutun.

Test ve sürüm ayrıntıları

Bossbar kendi kendine geri saymaz. Tekrarlanan bir komut veya fonksiyon hem puan tablosunu hem de çubuk değerini güncellemelidir.

Geri yüklenen bir dünyada ilk duman testini yalnızca gerekli komutlar etkinken çalıştırın. Önceki bir testten kalma eski hedefler veya çubuklar kaldığında HUD, chat, boss bar ve scoreboard sonuçlarının karıştırılması kolaydır; bu nedenle ekran görüntüsünü değerlendirmeden önce durumu oluşturun veya sıfırlayın. Son haritanın bir oyuncuyu etkilemesi gerektiğinde seçicileri dar tutun.

  • Durum bilgisi olan komutlar için kararlı kimlikleri kullanın.
  • Oyuncuya yönelik geri bildirimleri hızlı bir şekilde okuyabilecek veya tanıyabilecek kadar kısa tutun.
  • İlgili kurulum ve güncelleme komutlarını Project'da birlikte kaydedin.

Bundan sonra nereye gitmeli

Sesleri, başlıkları veya arıza durumu komutlarını eklemeden önce bunu scoreboard zamanlayıcı ön ayarıyla eşleştirin.

Puan tablosu tarafı için, Skor tabelası zamanlayıcı preseti komut kılavuzu devam edin veya Oyuncu geri bildirimi için Actionbar preseti karşılaştırın.

FAQ

Bu Bossbar komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?

Komut yeterince kısaysa ve seçici güvenliyse hızlı bir duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için komutu bir komut bloğuna, işleve veya Project dışa aktarımına taşıyın.

Neden oyun içi sonuç görseli eklenmeli?

Sonuç görüntüsü, komutun yalnızca workbench Output panelinde değil, Minecraft'da HUD'u, sohbeti, kenar çubuğunu, ses işaretleyicisini, parçacık efektini veya ekran varlığını etkilediğini doğrular.

Bu, ilgili komutlarla birlikte kaydedilmeli mi?

Evet. Patron çubukları, başlıklar, anlatım istemleri ve puan tabloları genellikle kurulum veya takip komutlarına ihtiyaç duyar, bu nedenle preseti iş akışının geri kalanına yakın tutun.

Bu iş akışını aç

İlgili Bossbar çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.