Préréglages de texte et d'interface
Préréglage de boss bar chronométrée avec état du scoreboard
Le preset de boss bar chronométrée avec état du scoreboard est désormais un flux de travail Bossbar complet, avec des captures d'écran de l'outil, une Output de commande générée et une capture du résultat dans Minecraft. Utilisez-le lorsqu'un compte à rebours visible a besoin d'un état de scoreboard derrière lui, comme des portes chronométrées, des phases d'arène ou des séquences d'évasion. La galerie conserve les champs de configuration, la revue de l'Output et le résultat visible de l'ATH ou du chat, afin que le preset puisse être audité avant de faire partie d'un événement de carte, d'une boucle de scoreboard ou d'une chaîne de blocs de commande.
Résultat du preset
Une boss bar de minuterie rouge qui reflète une valeur de minuterie de scoreboard pour un compte à rebours de donjon.
Sortie
Commande de valeur de bossbar chronométrée
/scoreboard objectives add timer dummy {text:"Timer"}
/scoreboard players set @s timer 45
/bossbar add nbtforge:timer {text:"Dungeon Timer",color:"red"}
/bossbar set nbtforge:timer max 60
/bossbar set nbtforge:timer value 45
/bossbar set nbtforge:timer color red
/bossbar set nbtforge:timer players @aCapture du preset
Construire le preset
- Ouvrez le workbench Bossbar et confirmez le sélecteur de cible ou l'id.
- Définissez d'abord le nom, le texte, l'objectif ou la valeur d'état visibles par le joueur.
- Réglez la couleur, le style, le minutage, l'emplacement d'affichage ou les champs de valeur avant de Copy.
- Examinez l'Output de commande générée et l'avertissement de longueur de commande.
- Enregistrez la commande dans Project lorsqu'elle appartient à un flux de travail multi-commandes.
- Exécutez la commande dans un monde de test propre et confirmez que le résultat visible correspond au workbench.
Pourquoi ce preset Bossbar est important
Utilisez-le lorsqu'un compte à rebours visible a besoin d'un état de scoreboard derrière lui, comme des portes chronométrées, des phases d'arène ou des séquences d'évasion.
Le preset relie les champs max/value de la bossbar à un objectif de scoreboard pour que l'ATH et la logique de commande restent alignés. Un simple extrait en capture d'écran ne suffit pas pour ces commandes, car l'état visible de l'interface doit correspondre à l'Output de la commande et à la logique de la carte. Conservez le preset comme point de contrôle où l'étiquette lisible, le sélecteur, l'identifiant et la commande générée peuvent être examinés ensemble avant que la commande ne soit copiée.
Détails de test et de version
La boss bar ne décompte pas toute seule. Une commande ou une fonction répétée doit mettre à jour à la fois le scoreboard et la valeur de la barre.
Exécutez le premier test rapide dans un monde restauré où seules les commandes nécessaires sont actives. Les résultats de l'ATH, du chat, de la boss bar et du scoreboard sont faciles à confondre lorsqu'il reste d'anciens objectifs ou barres d'un test précédent, alors créez ou réinitialisez l'état avant de juger la capture d'écran. Gardez les sélecteurs étroits lorsque la carte finale ne doit affecter qu'un seul joueur.
- Utilisez des identifiants stables pour les commandes à état.
- Gardez les messages adressés aux joueurs assez courts pour être lus ou reconnus rapidement.
- Enregistrez ensemble dans Project les commandes de configuration et de mise à jour associées.
Où aller ensuite
Associez ceci au preset de minuterie scoreboard avant d'ajouter des sons, des titres ou des commandes d'état d'échec.
Pour le côté scoreboard, continuez vers le Guide de commandes prédéfinies de la minuterie du scoreboard ou comparez le Préréglage de barre d'action pour le retour aux joueurs.
FAQ
Puis-je coller cette commande Bossbar dans le chat ?
Oui pour un test rapide si la commande est assez courte et que le sélecteur est sûr. Pour un comportement de carte reproductible, déplacez la commande vers un command block, une fonction ou une exportation Project.
Pourquoi inclure une image du résultat en jeu ?
L'image du résultat confirme que la commande affecte l'ATH, le chat, la barre latérale, le marqueur sonore, l'effet de particule ou l'entité d'affichage dans Minecraft, et pas seulement dans le panneau Output du workbench.
Faut-il l'enregistrer avec les commandes associées ?
Oui. Les barres de boss, les titres, les invites tellraw et les tableaux de score nécessitent généralement des commandes de configuration ou de suivi, alors conservez le preset à proximité du reste du flux de travail.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Bossbar associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.