Ustawienia wstępne Item
Minecraft Modyfikator atrybutu Item Polecenie
Komendy dotyczące przedmiotów modyfikujących atrybuty są ryzykowne, ponieważ stare przykłady wykorzystują przestarzałe kształty slotów i modyfikatorów, a mały błąd może zmienić statystyki gracza w miejscach, które nie były zamierzone. Ten zaktualizowany artykuł dotyczy bieżącego przepływu pracy: nazwij element, dodaj czytelny lore, ustaw określone modyfikatory i sprawdź zachowanie gniazda przed kopiowaniem. Galeria przechowuje edytor atrybutów, tekst podpowiedzi, wygenerowany Output i dostarczony przedmiot w jednej ścieżce, więc preset można wykorzystać ponownie w zestawach, sklepach, dropach z bossów lub testach balansu bez traktowania polecenia jako nieprzezroczystego fragmentu.
Wynik presetu
Polecenie przedmiotu gotowe do skopiowania, które zmienia statystyki gracza tylko w zamierzonym slocie equipment.
Wynik
Output modyfikatora atrybutu Give
/give @p minecraft:netherite_axe[custom_name={text:"Titan Axe",color:"red",italic:false},lore=[{text:"+6 attack damage in main hand",color:"gray",italic:false}],attribute_modifiers=[{id:"nbtforge:titan_axe_damage",type:"minecraft:attack_damage",amount:6,operation:"add_value",slot:"mainhand"},{id:"nbtforge:titan_axe_speed",type:"minecraft:attack_speed",amount:-2.8,operation:"add_value",slot:"mainhand"}],custom_data={attribute_item:"titan_axe"}] 1The longest command line is 449 characters, 193 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
Zrzut ekranu presetu
Zbuduj preset
- Otwórz Give i wybierz element, który powinien zawierać zmianę statystyk.
- Dodaj attribute_modifiers ze stabilnymi identyfikatorami, typem, ilością, operacją i slotem.
- Napisz lore, który poinformuje gracza, jakie statystyki się zmieniają i kiedy mają zastosowanie.
- Przejrzyj panel Output pod kątem bieżącej składni komponentu Java.
- Skopiuj polecenie tylko wtedy, gdy przedział i kwota odpowiadają zamierzonemu przejściu salda.
- Przetestuj przedmiot w odpowiednim miejscu, zanim użyjesz go w zestawach, sklepach lub nagrodach od bossa.
Automaty zapobiegają przypadkowym globalnym statystykom
Szczelina modyfikatora to szyna zabezpieczająca. Modyfikator obrażeń broni należy do mainhand; statystyki pancerza należą do odpowiedniego miejsca na zbroję. Pozostawienie niejasnego przeznaczenia przedziału powoduje, że przedmioty zachowują się nieprzewidywalnie.
NBTForge przechowuje szczegóły modyfikatora w jednym bloku wyjściowym, dzięki czemu można razem przeglądać identyfikatory, operacje, kwotę i przedział.
Traktuj tę recenzję jako punkt kontrolny równoważenia, a nie tylko kontrolę składni. Modyfikator może być ważny, ale nadal nieodpowiedni dla mapy, jeśli ma zastosowanie, gdy przedmiot znajduje się w niewłaściwej ręce, kumuluje się z innym elementem zestawu lub powoduje większe obrażenia niż oczekiwane spotkanie. W artykule przedstawiono ujęcie dostawy w grze obok przebiegu warsztatu, dzięki czemu można sprawdzić dokładny stos przedmiotów przed przekazaniem ich testerom.
Czytelny Project statystyk
Użyj lore, aby wyjaśnić zmianę statystyk w kategoriach gracza. Dane polecenia dotyczą Minecraft; lore jest przeznaczony dla osoby decydującej o wyposażeniu przedmiotu.
Do testowania równowagi zapisz słabsze i silniejsze wersje w Project, zamiast wielokrotnie edytować jedno długie polecenie atrybutu.
Najlepsze ustawienia atrybutów sprawiają, że zamiar mechaniczny jest oczywisty. Jeśli topór dodaje obrażenia, ale spowalnia prędkość ataku, powiedz to w lore i zachowaj przestrzeń nazw modyfikatorów, aby można było kontrolować przyszłe polecenia. Kiedy zestaw wykorzystuje kilka przedmiotów ze statystykami, przetestuj je razem w tej samej wersji i na tym samym poziomie trudności, zamiast zakładać, że każdy izolowany przedmiot będzie nadal wydawał się poprawny, gdy w grę wchodzą pancerz, efekty mikstur i zdrowie mobów.
W przypadku sąsiednich ustawień statystyk porównaj Predefiniowana prędkość ataku dla broni Java i Wstępne ustawienia pancerza z atrybutami i lore.
- Użyj wartości add_value do bezpośrednich zmian statystyk.
- Zachowaj stabilność identyfikatorów modyfikatorów i przestrzeń nazw.
- Przetestuj razem prędkość ataku i obrażenia.
Dopasuj preset do prawdziwego projektu
Traktuj Minecraft Modyfikator atrybutu Item Polecenie jako testowany punkt wyjścia, a nie tylko skopiowany ciąg. Gdy Output zadziałają raz, zapisz je pod wyraźną nazwą Project, zanotuj docelową wersję Minecraft i zachowaj preset w pobliżu powiązanych poleceń konfiguracyjnych, takich jak scoreboard, pasek bossów, łupy lub linie resetowania.
Przed opublikowaniem ustawienia wstępnego na mapie, serwerze lub pakiecie poleceń uruchom je z skopiowanego artefaktu, a nie tylko z aktywnego workbench. Wychwytuje brakujące zależności, przestarzałe selektory, błędne wybory edycji i polecenia, które działały tylko dlatego, że istniał już lokalny stan testowy.
- Zachowaj wybrane Edition i Version za pomocą udostępnionego polecenia.
- Przed użyciem obrażeń, zabicia, oczyszczenia lub teleportacji przetestuj selektory pod kątem nieszkodliwego polecenia.
- Przenieś długie polecenia do Project lub przepływu pracy w stylu funkcji, zamiast wklejać je do czatu.
- Sprawdź ponownie ostrzeżenia po zmianie jednostek, komponentów przedmiotów, passenger lub zasobów pakietu danych.
FAQ
Dlaczego stare polecenia modyfikatorów atrybutów nie działają w nowszych wersjach Java?
Składnia modyfikatora atrybutów i obsługa gniazd została zmieniona w różnych rodzinach wersji. Odbuduj element z wybraną wersją docelową Java.
Czy jeden przedmiot może mieć wiele modyfikatorów?
Tak. Zachowaj unikalny identyfikator modyfikatora i upewnij się, że każde gniazdo odpowiada zamierzonemu zachowaniu equipment.
Kiedy ten preset powinno stać się częścią Command Pack?
Użyj go jako wpisu Command Pack, gdy wynik zależy od linii konfiguracji, poleceń resetowania, zasobów łupów, stanu tablicy wyników lub powtarzanych testów. Pojedyncze bezpieczne polecenia nadal można skopiować bezpośrednio z Output.
Otwórz ten przebieg
Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Give i dopasuj pola presetu do swojego świata.