Presety

Presety przedmiotów

Predefiniowana prędkość ataku dla broni Java

Preset broni o szybkości ataku dla Java to teraz kompletny workflow Give, a nie pojedynczy obraz nakładki. Użyj tej opcji, gdy broń powinna wydawać się szybsza lub wolniejsza niż zwykły miecz, bez ukrywania zachowania statystyk przed graczami. Strona traktuje polecenie jako definicję itemu do ponownego użycia, a nie jako fragment przeznaczony do wklejenia, więc widoczna nazwa, lore, ładunek komponentu, Output i wynik w grze muszą się zgadzać. W workflow modyfikator szybkości_ataku znajduje się obok podpowiedzi przedmiotu, więc zmiany balansu nie są ukrywane w surowym tekście polecenia. Ostateczne przechwycenie dowodzi, że wygenerowany przedmiot dociera do prawdziwego hotbara, zanim połączy się go ze skryptem mapy, ścieżką loot lub Command Pack.

Wynik presetu

Zestaw broni Java z widoczną nazwą, Sharpness, błyskiem i modyfikatorem prędkości ataku ręki głównej.

Wynik

Komenda dotycząca broni charakteryzującej się szybkością ataku

/give @p minecraft:netherite_sword[custom_name={text:"Duelist Blade",color:"aqua",italic:false},lore=[{text:"Fast main-hand testing weapon",color:"gray",italic:false}],attribute_modifiers=[{id:"nbtforge:duelist_speed",type:"minecraft:attack_speed",amount:1.2,operation:"add_value",slot:"mainhand"}],enchantments={"minecraft:sharpness":3},enchantment_glint_override=true,custom_data={weapon:"duelist_blade"}] 1
Too long for Minecraft chat

The longest command line is 409 characters, 153 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.

  • Use a Command Block: run /give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field.
  • Use a .mcfunction for a reusable datapack: save the line without the leading slash at saves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunction with a minimal pack.mcmeta, run /reload, then run /function <ns>:<name>. Do not paste .mcfunction content into chat.

Zrzut ekranu presetu

W workflow modyfikator szybkości_ataku znajduje się obok podpowiedzi przedmiotu, więc zmiany balansu nie są ukrywane w surowym tekście polecenia.
Drugie ujęcie podkreśla pola, które zmieniają etykietkę przedmiotu lub ładunek komponentu.
Ujęcie wyjściowe sprawia, że ostateczne polecenie i kontrolki Copy są widoczne przed testowaniem.
Ujęcie z gry potwierdza, że broń posiadająca prędkość ataku Ostrze Pojedynku jest dostarczana za pomocą to samo polecenie Give.

Zbuduj preset

  1. Otwórz workbench Give i potwierdź, że selektor celu jest odpowiedni dla świata lub command block.
  2. Ustaw przedmiot na miecz netheritowy.
  3. Dodaj widoczną nazwę i lore dla broni o prędkości ataku Duelist Blade.
  4. Dodaj tylko komponenty istotne dla tej pozycji, a następnie przejrzyj wygenerowany Output.
  5. Skopiuj polecenie /give dla smoke testu lub zapisz je w Project, jeśli należy do większego workflow.
  6. Uruchom polecenie w świecie testowym Creative i potwierdź, że przedmiot pojawia się w dłoni gracza lub na pasku skrótów.

Dlaczego broń posiadająca prędkość ataku Duelist Blade wymaga presetu

Użyj tej opcji, gdy broń powinna wydawać się szybsza lub wolniejsza niż zwykły miecz, bez ukrywania zachowania statystyk przed graczami.

W workflow modyfikator szybkości_ataku znajduje się obok podpowiedzi przedmiotu, więc zmiany balansu nie są ukrywane w surowym tekście polecenia. To jest ta część, którą zwykle ukrywa zwykły fragment polecenia: tekst wyświetlany graczowi, komponenty wrażliwe na wersję i Output gotowy do Copy muszą się zgodzić, zanim polecenie opuści workbench.

Użyj tego presetu jako powierzchni do przeglądu, zanim item wejdzie do większego łańcucha poleceń. Potwierdź, że podpowiedź informuje graczy, co robi przedmiot, potwierdź, że custom_data lub inne ukryte komponenty obsługują logikę poleceń i potwierdź, że skopiowane Output nadal należą do wybranej wersji Minecraft. Rezultat w grze jest celowo prosty, ponieważ odpowiada na pierwsze pytanie kontroli jakości: czy to dokładnie polecenie nadaje stack przedmiotów opisany w artykule?

Version i kontrole komponentów

Nowoczesne polecenia itemów Java wykorzystują komponenty itemów w przypadku wielu szczegółów, które w starych samouczkach zapisano jako NBT. Zachowaj widoczność wybranej wersji podczas edycji, szczególnie gdy przedmiot ma nazwę, lore, enchantments, rzadkość, dane modelu niestandardowego, zawartość mikstury lub stan niezniszczalny.

Prędkość ataku powinna być ograniczona do mainhand dla broni. Jeśli miejsce jest zbyt szerokie, przedmiot może wpływać na statystyki, gdy jest trzymany lub noszony w niezamierzonych miejscach.

Po sprawdzeniu poprawności polecenia uruchom je w tej samej rodzinie wersji, w której będzie hostowana mapa lub datapack. Polecenie polegające na czystym kopiowaniu może być nadal błędnym projektem, jeśli komponent nie jest obsługiwany, selektor jest przeznaczony dla zbyt wielu graczy lub tekst itemu obiecuje zachowanie, którego dane nie wymuszają. Zapisz stabilne warianty w Project przed dodaniem scoreboard, loot, shopu, NPC lub poleceń resetowania wokół nich.

  • Użyj pól workbench przed edycją nieprzetworzonego tekstu poleceń.
  • Wyświetlany tekst powinien być wystarczająco krótki, aby zawierał podpowiedzi dotyczące ekwipunku.
  • Użyj custom_data do logiki poleceń zamiast polegać na widocznych nazwach.

Gdzie go dalej użyć

Przetestuj broń w zamierzonej wersji Java, a następnie zapisz wolniejsze i szybsze warianty jako osobne wpisy Project w celu zrównoważenia.

Jeśli przedmiot będzie ponownie użyty, zapisz go jako wpis Project przed dodaniem scoreboard, loot table, NPC lub poleceń resetowania wokół niego. Dzięki temu definicja przedmiotu będzie możliwa do sprawdzenia w miarę powiększania się mapy.

Aby uzyskać powiązane itemy statystyk, porównaj Minecraft Modyfikator atrybutu Item Polecenie i Presety pancerza z atrybutami i lore.

FAQ

Czy mogę wkleić to polecenie Give do chat?

Tak, jeśli ostrzeżenie o długości polecenia nie przekracza limitu czatu. Jeśli przekroczy limit, użyj command block lub funkcji datapack, zamiast wklejać całą linię w chat.

Czy mogę zmienić typ itemu po użyciu tego presetu?

Tak. Najpierw zmień pole itemu, a następnie ponownie sprawdź każdy komponent. Niektóre ustawienia mają sens w przypadku miecza netheritowego, ale nie dla każdego przedmiotu Minecraft.

Po co dołączać zrzut ekranu przedmiotu w grze?

Zrzut ekranu potwierdza, że polecenie nadaje prawdziwy stack itemów, a nie tylko poprawnie wyglądający string w panelu Output.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Give i dopasuj pola presetu do swojego świata.