Presety

Ustawienia wstępne Item

Wstępne ustawienia pancerza z atrybutami i lore

Wstępne ustawienia pancerza z atrybutami i lore to teraz kompletny przepływ pracy Give zamiast pojedynczego obrazu nakładki. Użyj tego do zestawów na arenę, nagród dla minibossów, strażnika equipment lub dowolnej nagrody za zbroję, której zmiana statystyk powinna być widoczna i mieć zakres. Strona traktuje polecenie jako definicję elementu do ponownego użycia, a nie jako fragment przeznaczony do wklejenia, więc widoczna nazwa, lore, ładunek komponentu, Output i dostarczanie w grze muszą się zgadzać. Środowisko robocze łączy lore z attribute_modifiers, więc etykietka narzędzia obiecuje takie samo zachowanie, jakie stosuje polecenie. Ostateczne przechwycenie dowodzi, że wygenerowany przedmiot dociera do prawdziwego paska skrótów, zanim połączy się go ze skryptem mapy, ścieżką łupów lub pakietem poleceń.

Wynik presetu

Gotowy pancerz na klatkę piersiową z czytelnym lore, ochroną, epicką rzadkością, połyskiem i modyfikatorem zdrowia miejsca na skrzynię.

Wynik

Atrybuty pancerza Komenda Give

/give @p minecraft:netherite_chestplate[custom_name={text:"Guardian Chestplate",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Arena armor with bonus health",color:"gray",italic:false}],attribute_modifiers=[{id:"nbtforge:guardian_health",type:"minecraft:max_health",amount:6,operation:"add_value",slot:"chest"}],enchantments={"minecraft:protection":4},rarity=epic,enchantment_glint_override=true,custom_data={armor:"guardian_chestplate"}] 1
Too long for Minecraft chat

The longest command line is 433 characters, 177 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.

  • Use a Command Block: run /give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field.
  • Use a .mcfunction for a reusable datapack: save the line without the leading slash at saves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunction with a minimal pack.mcmeta, run /reload, then run /function <ns>:<name>. Do not paste .mcfunction content into chat.

Zrzut ekranu presetu

Środowisko robocze łączy lore z attribute_modifiers, więc etykietka narzędzia obiecuje takie samo zachowanie, jakie stosuje polecenie.
Drugie ujęcie podkreśla pola, które zmieniają etykietkę przedmiotu lub ładunek komponentu.
Ujęcie wyjściowe sprawia, że ostateczne polecenie i kontrolki kopiowania są widoczne przed testowaniem.
Strzał w grze potwierdza, że zbroja napierśnika Strażnika jest dostarczana za pomocą tego samego polecenia Give.

Zbuduj preset

  1. Otwórz workbench Give i potwierdź, że selektor celu jest odpowiedni dla świata lub bloku poleceń.
  2. Ustaw przedmiot na napierśnik netheritowy.
  3. Dodaj widoczną nazwę i lore dla zbroi Strażnika.
  4. Dodaj tylko komponenty istotne dla tej pozycji, a następnie przejrzyj wygenerowany Output.
  5. Skopiuj polecenie /give dla testu dymu lub zapisz je w Project, jeśli należy do większego przepływu pracy.
  6. Uruchom polecenie w kreatywnym świecie testowym i potwierdź, że przedmiot pojawia się w dłoni gracza lub na pasku skrótów.

Dlaczego zbroja napierśnika Strażnika wymaga ustawienia wstępnego

Użyj tego do zestawów na arenę, nagród dla minibossów, strażnika equipment lub dowolnej nagrody za zbroję, której zmiana statystyk powinna być widoczna i mieć zakres.

Środowisko robocze łączy lore z attribute_modifiers, więc etykietka narzędzia obiecuje takie samo zachowanie, jakie stosuje polecenie. To jest ta część, którą zwykle ukrywa zwykły fragment polecenia: tekst wyświetlany graczowi, komponenty wrażliwe na wersję i Output gotowe do kopiowania muszą się zgodzić, zanim polecenie opuści workbench.

Użyj tego ustawienia wstępnego jako powierzchni do przeglądu, zanim element wejdzie do większego łańcucha poleceń. Potwierdź, że podpowiedź informuje graczy, co robi przedmiot, potwierdź, że custom_data lub inne ukryte komponenty obsługują logikę poleceń i potwierdź, że skopiowane Output nadal należą do wybranej wersji Minecraft. Wynik w grze jest celowo prosty, ponieważ odpowiada na pierwsze pytanie kontroli jakości: czy to dokładnie polecenie dostarcza stos przedmiotów opisany w artykule?

Version i kontrole komponentów

Nowoczesne polecenia elementów Java wykorzystują komponenty elementów w przypadku wielu szczegółów, które w starych samouczkach zapisano jako NBT. Zachowaj widoczność wybranej wersji podczas edycji, szczególnie gdy przedmiot ma nazwę, lore, enchantments, rzadkość, dane modelu niestandardowego, zawartość mikstury lub stan niezniszczalny.

Modyfikatory pancerza powinny używać odpowiedniego miejsca na pancerz. Modyfikator zdrowia na niewłaściwym slocie może sprawić, że balansowanie będzie mylące podczas testów.

Po sprawdzeniu poprawności polecenia uruchom je w tej samej rodzinie wersji, w której będzie hostowana mapa lub datapack. Polecenie polegające na czystym kopiowaniu może być nadal błędnym projektem, jeśli komponent nie jest obsługiwany, selektor jest przeznaczony dla zbyt wielu graczy lub tekst elementu obiecuje zachowanie, którego dane nie wymuszają. Zapisz stabilne warianty w Project przed dodaniem tablicy wyników, łupów, sklepu, NPC lub poleceń resetowania wokół nich.

  • Użyj pól workbench przed edycją nieprzetworzonego tekstu poleceń.
  • Wyświetlany tekst powinien być wystarczająco krótki, aby zawierał podpowiedzi dotyczące ekwipunku.
  • Użyj custom_data do logiki poleceń zamiast polegać na widocznych nazwach.

Gdzie go dalej użyć

Zachowaj zbroję obok pasujących poleceń dotyczących broni, mikstur lub paska bossów, jeśli należy ona do pełnego zestawu.

Jeśli przedmiot będzie ponownie użyty, zapisz go jako wpis Project przed dodaniem tablicy wyników, tabeli łupów, NPC lub poleceń resetowania wokół niego. Dzięki temu definicja przedmiotu będzie możliwa do sprawdzenia w miarę powiększania się mapy.

Aby uzyskać kompletny zestaw, połącz go z Predefiniowana prędkość ataku dla broni Java i Niestandardowe ustawienie tarczy dla map przygodowych.

FAQ

Czy mogę wkleić to polecenie Give do czatu?

Tak, jeśli ostrzeżenie o długości polecenia nie przekracza limitu czatu. Jeśli przekroczy limit, użyj bloku poleceń lub funkcji pakietu danych, zamiast wklejać całą linię na czacie.

Czy mogę zmienić typ elementu po użyciu tego ustawienia wstępnego?

Tak. Najpierw zmień pole elementu, a następnie ponownie sprawdź każdy komponent. Niektóre ustawienia mają sens w przypadku netheritowego napierśnika, ale nie dla każdego przedmiotu Minecraft.

Po co dołączać zrzut ekranu przedmiotu w grze?

Zrzut ekranu potwierdza, że polecenie dostarcza prawdziwy stos elementów, a nie tylko poprawnie wyglądający ciąg znaków w panelu Output.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Give i dopasuj pola presetu do swojego świata.