Presety

Ustawienia wstępne Project

Pakiet poleceń wstępnie ustawiony dla map przygodowych

Gotowy Command Pack dla map przygodowych to teraz kompletny przepływ pracy Project, a nie szablonowa notatka dotycząca poleceń. Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy mapa potrzebuje krótkiego pakietu startowego, który można przejrzeć, zanim stanie się blokiem poleceń lub plikiem funkcyjnym. Pakiety przygodowe zwykle kończą się niepowodzeniem, ponieważ polecenia dotyczące konfiguracji, wyznaczania trasy i opinii są kopiowane z różnych miejsc bez widocznej kolejności. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd Output, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Widok Project utrzymuje porządek poleceń i Output razem. Przydatną oceną jest to, czy konfiguracja świata działa przed teleportacją, czy informacja zwrotna działa po zmianie stanu i czy każda linia należy do tej samej fazy mapy przed skopiowaniem pakietu.

Wynik presetu

Pakiet poleceń mapy przygód, który utrzymuje konfigurację, wyznaczanie trasy, tytuł i informacje dźwiękowe w kolejności wykonania.

Wynik

Pakiet poleceń mapy przygodowej

/time set noon
/weather clear 6000
/gamerule doMobSpawning false
/tp @a 0 80 0 180 0
/title @a title {"text":"Crypt Trial","color":"gold"}
/playsound minecraft:entity.player.levelup player @a ~ ~ ~ 1 1.2

Zrzut ekranu presetu

Zacznij od elementów sterujących Project, które definiują stan wstępny.
Drugie ujęcie przedstawia ustawienie lub polecenie towarzyszące, które zmienia zachowanie zwrócone w stronę gracza.
Zdjęcie wyjściowe sprawia, że ostatnie polecenie lub para poleceń są widoczne przed wprowadzeniem Project.

Zbuduj preset

  1. Twórz polecenia konfiguracyjne w ustawieniach czasu, pogody i reguły gry.
  2. Zapisz polecenia wyznaczania tras, takie jak teleport lub punkt orientacyjny, po konfiguracji.
  3. Dodaj wpisy dotyczące tytułu, paska akcji, dźwięku lub cząstek.
  4. Otwórz Project i przejrzyj kolejność wykonania.
  5. Skopiuj pakiet bloków poleceń lub przekonwertuj go na linie funkcyjne.
  6. Zanim udostępnisz mapę, uruchom pełny pakiet w czystym świecie testowym.

Dlaczego ten preset Project należy do Project

Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy mapa potrzebuje krótkiego pakietu startowego, który można przejrzeć, zanim stanie się blokiem poleceń lub plikiem funkcyjnym. Pakiety przygodowe zwykle kończą się niepowodzeniem, ponieważ polecenia dotyczące konfiguracji, wyznaczania trasy i opinii są kopiowane z różnych miejsc bez widocznej kolejności.

Widok Project utrzymuje porządek poleceń i Output razem. Przydatną oceną jest to, czy konfiguracja świata działa przed teleportacją, czy informacja zwrotna działa po zmianie stanu i czy każda linia należy do tej samej fazy mapy przed skopiowaniem pakietu. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.

Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że ​​polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.

Testowanie i kontrola zakresu

Nie mieszaj poleceń przeznaczonych tylko do debugowania z konfiguracją wydania bez ich etykietowania. Zachowaj skróty testera w osobnej grupie Project lub usuń je przed wyeksportowaniem Command Pack mapy publicznej.

Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.

Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.

  • Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
  • Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
  • Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.

Gdzie iść dalej

Gdy pakiet startowy zacznie działać, podziel powtarzalną logikę na pliki `.mcfunction` i zachowaj jeden wpis Project dla polecenia uruchamiania.

W przypadku większych pakietów połącz to z Wstępnie ustawiony przepływ pracy w bibliotece Project i Pakiet funkcji wstępnie ustawiony dla łańcuchów poleceń.

FAQ

Czy mogę wkleić to polecenie Project do czatu?

Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.

Dlaczego ta galeria ma wyłącznie interfejs użytkownika?

To preset tworzy JSON, organizację projektu lub przepływ pracy przeglądu, a nie widoczny obiekt na świecie. Przydatnym dowodem jest stan workbench, Output i rozmieszczenie Project.

Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?

Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Project i dopasuj pola presetu do swojego świata.