Preset Item
Preset alat yang tidak dapat dipecahkan untuk perintah Minecraft
Preset alat yang tidak dapat dipecahkan untuk perintah Minecraft sekarang menjadi alur kerja Give yang lengkap, bukan gambar overlay tunggal. Gunakan ini untuk peta petualangan, dunia QA, dan alat pembuatan yang daya tahannya tidak mengganggu pengujian. Halaman tersebut memperlakukan perintah sebagai definisi item yang dapat digunakan kembali, bukan cuplikan yang hanya dapat ditempel, sehingga nama yang terlihat, lore, muatan komponen, Output, dan pengiriman dalam game semuanya harus disetujui. workbench Give memisahkan komponen yang tidak dapat dipecahkan dari teks tampilan sehingga perilaku ketahanannya mudah ditinjau. Pengambilan terakhir membuktikan item yang dihasilkan mencapai hotbar nyata sebelum Anda menghubungkannya ke skrip peta, jalur loot, atau alur kerja Command Pack.
Hasil preset
Beliung berlian yang menyimpan tanda ketahanannya, nama yang dapat dibaca, dan penanda pengujian dalam satu perintah.
Keluaran
Perintah Give alat yang tidak bisa dipecahkan
/give @p minecraft:diamond_pickaxe[custom_name={text:"Unbreakable Builder Pick",color:"green",italic:false},lore=[{text:"Adventure testing tool",color:"gray",italic:false}],unbreakable={},enchantment_glint_override=true,custom_data={tool:"builder_pick"}] 1Tangkapan layar preset
Buat preset
- Buka workbench Give dan konfirmasikan pemilih target sesuai untuk dunia atau command block.
- Atur item menjadi beliung berlian.
- Tambahkan nama yang terlihat dan lore untuk pilihan pembangun yang tidak bisa dipecahkan.
- Add hanya komponen yang penting untuk item ini, lalu tinjau Output yang dihasilkan.
- Salin perintah /give untuk pengujian asap, atau simpan ke Project jika perintah tersebut termasuk dalam alur kerja yang lebih besar.
- Jalankan perintah di dunia test Creative dan konfirmasikan item tersebut muncul di tangan pemain atau hotbar.
Mengapa pilihan pembangun yang tidak bisa dipecahkan memerlukan preset
Gunakan ini untuk peta petualangan, dunia QA, dan alat pembuatan yang daya tahannya tidak mengganggu pengujian.
workbench Give memisahkan komponen yang tidak dapat dipecahkan dari teks tampilan sehingga perilaku ketahanannya mudah ditinjau. Itu adalah bagian yang biasanya disembunyikan oleh cuplikan perintah biasa: teks yang menghadap pemutar, komponen yang peka terhadap versi, dan Output siap Copy, semuanya harus disetujui sebelum perintah meninggalkan workbench.
Gunakan preset ini sebagai permukaan tinjauan sebelum item memasuki rantai perintah yang lebih besar. Konfirmasikan bahwa tooltip memberi tahu pemain apa fungsi item tersebut, konfirmasikan custom_data atau komponen tersembunyi lainnya mendukung logika perintah, dan konfirmasikan bahwa Output yang disalin masih milik versi Minecraft yang dipilih. Hasil dalam game sengaja dibuat sederhana karena menjawab pertanyaan QA pertama: apakah perintah persis ini memberikan tumpukan item yang dijelaskan dalam artikel?
Version dan pemeriksaan komponen
Perintah item Java modern menggunakan komponen item untuk banyak detail yang ditulis tutorial lama sebagai NBT. Jaga agar versi yang dipilih tetap terlihat saat mengedit, terutama ketika item menggunakan nama, lore, enchantments, kelangkaan, data model khusus, isi ramuan, atau keadaan tidak dapat dipecahkan.
Perilaku ketahanan yang tidak dapat dipecahkan diubah, bukan izin blok mode petualangan. Add CanDestroy secara terpisah ketika alat hanya harus memecahkan blok tertentu.
Setelah perintah divalidasi, jalankan perintah tersebut dalam keluarga versi yang sama yang akan menghosting peta atau datapack. Perintah yang disalin dengan rapi mungkin masih memiliki desain yang salah jika komponennya tidak didukung, pemilih menargetkan terlalu banyak pemain, atau teks item menjanjikan perilaku yang tidak diterapkan oleh data. Simpan varian stabil di Project sebelum menambahkan scoreboard, menjarah, berbelanja, NPC, atau mengatur ulang perintah di sekitarnya.
- Gunakan bidang workbench sebelum mengedit teks perintah mentah.
- Buat teks tampilan cukup pendek untuk keterangan alat inventaris.
- Gunakan custom_data untuk logika perintah alih-alih mengandalkan nama yang terlihat.
Di mana menggunakannya selanjutnya
Pasangkan alat tersebut dengan catatan CanDestroy atau Project sebelum menyerahkannya kepada penguji peta.
Jika item akan digunakan kembali, simpan sebagai entri Project sebelum menambahkan scoreboard, loot table, NPC, atau perintah reset di sekitarnya. Hal ini membuat definisi item dapat diaudit saat peta berkembang.
Untuk batasan mode petualangan, pasangkan ini dengan Preset alat CanDestroy untuk peta petualangan atau Preset item CanPlaceOn untuk mode petualangan.
FAQ
Bisakah saya menempelkan perintah Give ini ke dalam obrolan?
Ya jika peringatan panjang perintah tetap di bawah batas chat. Jika jumlahnya melebihi batas, gunakan command block atau fungsi datapack alih-alih menempelkan baris lengkap ke dalam obrolan.
Bisakah saya mengubah tipe item setelah menggunakan preset ini?
Ya. Ubah kolom item terlebih dahulu, lalu periksa kembali setiap komponen. Beberapa pengaturan masuk akal untuk beliung berlian tetapi tidak untuk setiap item Minecraft.
Mengapa menyertakan tangkapan layar item dalam game?
Tangkapan layar mengonfirmasi bahwa perintah mengirimkan tumpukan item nyata, bukan hanya string yang tampak valid di panel Output.
Buka alur ini
Mulai dari ruang kerja Give terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.