Preset Item
Preset alat CanDestroy untuk peta petualangan
Preset alat CanDestroy untuk peta petualangan kini menjadi alur kerja Give yang lengkap, bukan gambar overlay tunggal. Gunakan ini untuk pintasan ruang bawah tanah, teka-teki penambangan, alat peraga yang dapat dirusak, atau alat QA di mana pemain hanya boleh memecahkan blok yang dipilih. Halaman tersebut memperlakukan perintah sebagai definisi item yang dapat digunakan kembali, bukan cuplikan yang hanya dapat ditempel, sehingga nama yang terlihat, lore, muatan komponen, Output, dan pengiriman dalam game semuanya harus disetujui. Preset membuat daftar blokir yang diizinkan terlihat sehingga penguji peta dapat melihat apakah item tersebut cocok dengan aturan teka-teki yang diinginkan. Pengambilan terakhir membuktikan item yang dihasilkan mencapai hotbar nyata sebelum Anda menghubungkannya ke skrip peta, jalur loot, atau alur kerja Command Pack.
Hasil preset
Alat mode petualangan dengan aturan can_break, lore yang dapat dibaca, status tidak dapat dipecahkan, dan penanda custom_data yang stabil.
Keluaran
Perintah alat CanDestroy
/give @p minecraft:diamond_pickaxe[custom_name={text:"Dungeon Breaker Pick",color:"yellow",italic:false},lore=[{text:"CanDestroy: stone and deepslate",color:"gray",italic:false}],can_break=[{blocks:"minecraft:stone"},{blocks:"minecraft:deepslate"}],unbreakable={},custom_data={adventure_rule:"can_destroy"}] 1The longest command line is 309 characters, 53 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
Tangkapan layar preset
Buat preset
- Buka workbench Give dan konfirmasikan pemilih target sesuai untuk dunia atau command block.
- Atur item menjadi beliung berlian.
- Tambahkan nama yang terlihat dan lore untuk alat Dungeon Breaker Pick.
- Add hanya komponen yang penting untuk item ini, lalu tinjau Output yang dihasilkan.
- Salin perintah /give untuk pengujian asap, atau simpan ke Project jika perintah tersebut termasuk dalam alur kerja yang lebih besar.
- Jalankan perintah di dunia test Creative dan konfirmasikan item tersebut muncul di tangan pemain atau hotbar.
Mengapa alat Dungeon Breaker Pick memerlukan preset
Gunakan ini untuk pintasan ruang bawah tanah, teka-teki penambangan, alat peraga yang dapat dirusak, atau alat QA di mana pemain hanya boleh memecahkan blok yang dipilih.
Preset membuat daftar blokir yang diizinkan terlihat sehingga penguji peta dapat melihat apakah item tersebut cocok dengan aturan teka-teki yang diinginkan. Itu adalah bagian yang biasanya disembunyikan oleh cuplikan perintah biasa: teks yang menghadap pemutar, komponen yang peka terhadap versi, dan Output siap Copy, semuanya harus disetujui sebelum perintah meninggalkan workbench.
Gunakan preset ini sebagai permukaan tinjauan sebelum item memasuki rantai perintah yang lebih besar. Konfirmasikan bahwa tooltip memberi tahu pemain apa fungsi item tersebut, konfirmasikan custom_data atau komponen tersembunyi lainnya mendukung logika perintah, dan konfirmasikan bahwa Output yang disalin masih milik versi Minecraft yang dipilih. Hasil dalam game sengaja dibuat sederhana karena menjawab pertanyaan QA pertama: apakah perintah persis ini memberikan tumpukan item yang dijelaskan dalam artikel?
Version dan pemeriksaan komponen
Perintah item Java modern menggunakan komponen item untuk banyak detail yang ditulis tutorial lama sebagai NBT. Jaga agar versi yang dipilih tetap terlihat saat mengedit, terutama ketika item menggunakan nama, lore, enchantments, kelangkaan, data model khusus, isi ramuan, atau keadaan tidak dapat dipecahkan.
CanDestroy tidak melindungi peta itu sendiri di Survival. Uji dalam Mode Petualangan dan siapkan perintah reset untuk pembersihan uji permainan.
Setelah perintah divalidasi, jalankan perintah tersebut dalam keluarga versi yang sama yang akan menghosting peta atau datapack. Perintah yang disalin dengan rapi mungkin masih memiliki desain yang salah jika komponennya tidak didukung, pemilih menargetkan terlalu banyak pemain, atau teks item menjanjikan perilaku yang tidak diterapkan oleh data. Simpan varian stabil di Project sebelum menambahkan scoreboard, menjarah, berbelanja, NPC, atau mengatur ulang perintah di sekitarnya.
- Gunakan bidang workbench sebelum mengedit teks perintah mentah.
- Buat teks tampilan cukup pendek untuk keterangan alat inventaris.
- Gunakan custom_data untuk logika perintah alih-alih mengandalkan nama yang terlihat.
Di mana menggunakannya selanjutnya
Pasangkan alat tersebut dengan fungsi reset atau pos pemeriksaan scoreboard sebelum memberikannya kepada penguji.
Jika item akan digunakan kembali, simpan sebagai entri Project sebelum menambahkan scoreboard, loot table, NPC, atau perintah reset di sekitarnya. Hal ini membuat definisi item dapat diaudit saat peta berkembang.
Untuk aturan penempatan mode petualangan yang cocok, bandingkan Preset item CanPlaceOn untuk mode petualangan.
FAQ
Bisakah saya menempelkan perintah Give ini ke dalam obrolan?
Ya jika peringatan panjang perintah tetap di bawah batas chat. Jika jumlahnya melebihi batas, gunakan command block atau fungsi datapack alih-alih menempelkan baris lengkap ke dalam obrolan.
Bisakah saya mengubah tipe item setelah menggunakan preset ini?
Ya. Ubah kolom item terlebih dahulu, lalu periksa kembali setiap komponen. Beberapa pengaturan masuk akal untuk beliung berlian tetapi tidak untuk setiap item Minecraft.
Mengapa menyertakan tangkapan layar item dalam game?
Tangkapan layar mengonfirmasi bahwa perintah mengirimkan tumpukan item nyata, bukan hanya string yang tampak valid di panel Output.
Buka alur ini
Mulai dari ruang kerja Give terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.