Presetler

Geri bildirim presetleri

Görev ödülleri için Playsound preseti

Görev ödülleri için Playsound preseti artık araç ekran görüntüleri, oluşturulan komut Output'u ve Minecraft sonuç yakalamasıyla eksiksiz bir Playsound iş akışıdır. Bunu görev ödülleri, sandık açma, ilerleme tarzı anlar, arena temizleme ve ortam haritası sesinden farklı hissettirmesi gereken kısa başarı geri bildirimi için kullanın. Galeri, kurulum alanlarını, Output incelemesini ve görünür HUD veya chat sonucunu bir arada tutar; böylece preset, bir harita etkinliğinin, scoreboard döngüsünün veya command block zincirinin parçası haline gelmeden önce denetlenebilir.

Preset sonucu

Ekran görüntüsü incelemesi için HUD onayıyla birlikte oyunculara yönelik bir seviye atlama ödülü işareti.

Çıktı

Görev ödülü playsound komutu

/playsound minecraft:entity.player.levelup player @a ~ ~ ~ 1 1.2 0.2

Preset ekran görüntüsü

Playsound workbench ses kimliğini, kaynağı, seçiciyi, göreceli konumu, ses seviyesini, perdeyi ve minimum ses seviyesini bir arada tutar, böylece işaret ödül zincirine katılmadan önce ayarlanır.
İkinci çekim, oyuncuya yönelik davranışı veya durumu kontrol eden ayarı vurgular.
Output görüntüsü, oyun içi testlerden önce son komutun görünür olmasını sağlar.
Ekran görüntüsü incelemesi için HUD onayıyla birlikte oyunculara yönelik bir seviye atlama ödülü işareti.

Preseti oluştur

  1. Playsound workbench'i açın ve hedef seçiciyi veya kimliği onaylayın.
  2. Önce oyuncunun göreceği adı, metni, hedefi veya durum değerini ayarlayın.
  3. Kopyalamadan önce rengi, stili, zamanlamayı, görüntüleme alanını veya değer alanlarını ayarlayın.
  4. Oluşturulan komut Output'unu ve komut uzunluğu uyarısını inceleyin.
  5. Çok komutlu bir iş akışına ait olduğunda komutu Project'e kaydedin.
  6. Komutu temiz bir test dünyasında çalıştırın ve görünen sonucun çalışma tezgahıyla eşleştiğini doğrulayın.

Bu Playsound preseti neden önemlidir?

Bunu görev ödülleri, sandık açma, ilerleme tarzı anlar, arena temizleme ve ortam haritası sesinden farklı hissettirmesi gereken kısa başarı geri bildirimi için kullanın.

Playsound workbench ses kimliğini, kaynağı, seçiciyi, göreceli konumu, ses seviyesini, perdeyi ve minimum ses seviyesini bir arada tutar, böylece işaret ödül zincirine katılmadan önce ayarlanır. Görünür kullanıcı arayüzü durumunun komut Output'u ve harita mantığıyla eşleşmesi gerektiğinden, yalnızca ekran görüntüsü içeren bir pasaj bu komutlar için yeterli değildir. Ön ayarı, okunabilir etiketin, seçicinin, kimliğin ve oluşturulan komutun, komut kopyalanmadan önce birlikte incelenebileceği bir kontrol noktası olarak tutun.

Test ve sürüm ayrıntıları

Ses komutları ekran görüntülerinde görünmez; bu nedenle seçiciyi ve ses düzeyini ayarlarken bunları bir başlık, eylem çubuğu, parçacık veya chat işaretçisiyle test edin.

Geri yüklenen bir dünyada ilk duman testini yalnızca gerekli komutlar etkinken çalıştırın. Önceki bir testten kalma eski hedefler veya çubuklar kaldığında HUD, chat, boss bar ve scoreboard sonuçlarının karıştırılması kolaydır; bu nedenle ekran görüntüsünü değerlendirmeden önce durumu oluşturun veya sıfırlayın. Son haritanın bir oyuncuyu etkilemesi gerektiğinde seçicileri dar tutun.

  • Durum bilgisi olan komutlar için kararlı kimlikleri kullanın.
  • Oyuncuya yönelik geri bildirimleri hızlı bir şekilde okuyabilecek veya tanıyabilecek kadar kısa tutun.
  • İlgili kurulum ve güncelleme komutlarını Project'da birlikte kaydedin.

Bundan sonra nereye gitmeli

Bu ödül ipucunu, aynı görev tamamlanma anında ateşlenen başlık, eşya verme veya parçacık komutuyla birlikte kaydedin.

Eşleştirilmiş ödül geri bildirimi için, Görev mesajları için ön ayarlı başlık ve İyileştirme etkileri için kalp parçacığı preseti karşılaştırın.

FAQ

Bu Playsound komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?

Komut yeterince kısaysa ve seçici güvenliyse hızlı bir duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için komutu bir komut bloğuna, işleve veya Project dışa aktarımına taşıyın.

Neden oyun içi sonuç görseli eklenmeli?

Sonuç görüntüsü, komutun yalnızca workbench Output panelinde değil, Minecraft'da HUD'u, sohbeti, kenar çubuğunu, ses işaretleyicisini, parçacık efektini veya ekran varlığını etkilediğini doğrular.

Bu, ilgili komutlarla birlikte kaydedilmeli mi?

Evet. Patron çubukları, başlıklar, anlatım istemleri ve puan tabloları genellikle kurulum veya takip komutlarına ihtiyaç duyar, bu nedenle preseti iş akışının geri kalanına yakın tutun.

Bu iş akışını aç

İlgili Playsound çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.