Item プリセット
Minecraft 1.21 Give コマンド ジェネレーター
Minecraft 1.21 give コマンド検索は通常、古い NBT スニペットを見つけて最新の構文を必要とするプレイヤーからのものです。このページでは、Output のスコープを Java 1.21 アイテムコンポーネントに保ち、アイテムのアイデアを再利用可能なプリセット ワークフローにリンクします。
プリセット結果
現在の構文の Java 1.21 /give コマンド。現代の世界向けに古い NBT の例を回避します。
出力
Java 1.21 Give Output
/give @p minecraft:trial_key[custom_name={text:"Vault Trial Key",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Java 1.21 component item",color:"gray",italic:false}],custom_data={trial_key:"vault_alpha"},enchantment_glint_override=true] 1プリセットのスクリーンショット
プリセットを作成
- アイテムフィールドを設定する前に、Java および 1.21 バージョン ファミリを選択します。
- 基本アイテムを選択し、コンポーネントに基づく名前、lore、glit、および custom_data を追加します。
- 現在の構文のOutput を確認し、ターゲット ワールドに必要のないフィールドを削除します。
- 関連するトライアル チャンバー、報酬、またはdatapackのセットアップの横にコマンドを保存します。
現在の構文を最初に
このページの主な目的は、古いコマンドの例を避けることです。 Java 1.21 の場合は、意図的に古い世界をサポートしている場合にのみコンポーネントOutputから開始し、従来の NBT と比較します。
1.21 検索はトライアルチャンバーマップのアイデアと重複することが多いため、サンプルではトライアルキーを使用していますが、ワークフローはどのアイテムにも適用されます。
より広範な Give ジェネレーターを使用する場合
バージョンが決まっていない場合はbroad giveコマンドジェネレーターを使用してください。この 1.21 ページは、ターゲット ワールドがすでに最新の Java であり、Outputが最新の構文ファミリーのままである必要がある場合に使用します。
移行の詳細については、このページを Java アイテムコンポーネント ガイドおよび 1.20.5+ アイテムコンポーネント プリセットにリンクしてください。
- 電流Outputとして Java 1.21 を選択したままにします。
- マップ ロジックには custom_data を使用します。
- このアイテムがより大きなトライアルチャンバーフローの一部である場合は、Project を使用します。
プリセットを実際のProject に適合させる
Minecraft 1.21 Give コマンド ジェネレーターを、単なるCopy した文字列ではなく、テストされた開始点として扱います。Outputが一度機能したら、明確な Project 名を付けて保存し、ターゲットの Minecraft バージョンをメモし、scoreboard、boss bar、loot、またはリセット行などの関連するセットアップ コマンドの近くにプリセットを保管します。
プリセットをマップ、サーバー、または Command Pack に公開する前に、ライブ workbenchだけからではなく、Copyしたアーティファクトからプリセットを実行します。これにより、欠落している依存関係、古いセレクター、間違ったエディションの選択、ローカル テスト状態がすでに存在するためにのみ機能するコマンドが検出されます。
- 選択した Edition と Version を共有コマンドで保持します。
- ダメージ、キル、クリア、テレポートを使用する前に、無害なコマンドに対してセレクターをテストしてください。
- 長いコマンドをチャットに貼り付けるのではなく、Project または関数スタイルのワークフローに移動します。
- エンティティ、アイテム コンポーネント、passenger、またはdatapack リソースを変更した後は、警告を再確認してください。
FAQ
Minecraft 1.21 の構文は 1.20.4 と同じですか?
いいえ、Java 1.21 はアイテムコンポーネント時代に属しますが、Java 1.20.4 および古い例では、レガシーアイテム NBT がよく使用されます。
これはトライアルキーだけでなく、他のアイテムにも使用できますか?
はい。サンプル アイテムはトライアル キーですが、コンポーネント ワークフローは剣、本、頭、ポーション、およびその他の Give Outputに適用されます。
このプリセットはいつCommand Packの一部となるべきですか?
Outputがセットアップ ライン、リセット コマンド、lootリソース、scoreboardの状態、または繰り返しのテストに依存する場合、これをCommand Pack エントリとして使用します。単一の安全なコマンドは、引き続き Output から直接Copyできます。
このワークフローを開く
関連する Give ワークベンチから始め、ワールドに合わせてプリセット項目を調整します。