Item-Presets
Minecraft 1.21 Give Befehlsgenerator
Minecraft 1.21 geben Befehlssuchen stammen normalerweise von Spielern, die ein altes NBT-Snippet gefunden haben und eine aktuelle Syntax benötigen. Auf dieser Seite bleibt die Output auf Java 1.21 Elementkomponenten beschränkt und verknüpft die Elementidee mit einem wiederverwendbaren voreingestellten Workflow.
Preset-Ergebnis
Ein Befehl mit aktueller Syntax Java 1.21 /give, der veraltete NBT-Beispiele für moderne Welten vermeidet.
Ausgabe
Java 1.21 Give Ausgang
/give @p minecraft:trial_key[custom_name={text:"Vault Trial Key",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Java 1.21 component item",color:"gray",italic:false}],custom_data={trial_key:"vault_alpha"},enchantment_glint_override=true] 1Preset-Screenshot
Preset erstellen
- Wählen Sie Java und die Versionsfamilie 1.21 aus, bevor Sie Elementfelder festlegen.
- Wählen Sie das Basiselement aus und fügen Sie den komponentengestützten Namen lore, glint und custom_data hinzu.
- Überprüfen Sie die Output auf aktuelle Syntax und entfernen Sie Felder, die die Zielwelt nicht benötigt.
- Speichern Sie den Befehl neben allen zugehörigen Versuchskammer-, Belohnungs- oder datapack-Setups.
Zuerst die aktuelle Syntax
Der Hauptwert dieser Seite besteht darin, veraltete Befehlsbeispiele zu vermeiden. Beginnen Sie für Java 1.21 mit der Komponentenausgabe und vergleichen Sie es nur mit dem Vorgängermodell NBT, wenn Sie bewusst ältere Welten unterstützen.
Das Beispiel verwendet einen Testschlüssel, da sich 1.21-Suchen häufig mit Ideen für Testkammerkarten überschneiden, der Workflow jedoch auf jedes Element anwendbar ist.
Wann sollte der breitere Give-Generator verwendet werden?
Verwenden Sie den Broad-Give-Befehlsgenerator, wenn die Version noch nicht festgelegt ist. Verwenden Sie diese Seite 1.21, wenn die Zielwelt bereits die aktuelle Java ist und die Output in der modernen Syntaxfamilie bleiben soll.
Für Migrationsdetails verlinken Sie diese Seite mit dem Java-Artikelkomponentenhandbuch und der 1.20.5+-Artikelkomponentenvoreinstellung.
- Lassen Sie Java 1.21 für die aktuelle Output ausgewählt.
- Verwenden Sie custom_data für die Kartenlogik.
- Verwenden Sie Project, wenn dieser Artikel Teil eines größeren Versuchskammerflusses ist.
Passen Sie die Preset in ein reales Project ein
Behandeln Sie den Befehlsgenerator Minecraft 1.21 Give als getesteten Ausgangspunkt und nicht nur als kopierte Zeichenfolge. Nachdem die Output einmal funktioniert hat, speichern Sie sie unter einem eindeutigen Project-Namen, notieren Sie sich die Zielversion Minecraft und behalten Sie die Preset in der Nähe verwandter Setup-Befehle wie Scoreboard, Bossbar, Loot oder Reset-Linien bei.
Bevor Sie die Preset auf einer Karte, einem Server oder einem Command Pack veröffentlichen, führen Sie sie über das kopierte Artefakt und nicht nur über die Live-Workbench aus. Dadurch werden fehlende Abhängigkeiten, veraltete Selektoren, falsche Editionsauswahlen und Befehle erfasst, die nur funktionierten, weil der lokale Teststatus bereits vorhanden war.
- Behalten Sie die ausgewählten Edition und Version mit dem gemeinsamen Befehl bei.
- Testen Sie Selektoren anhand eines harmlosen Befehls, bevor Sie Schaden, Tötung, Beseitigung oder Teleportation verwenden.
- Verschieben Sie lange Befehle in Project oder einen Arbeitsablauf im Funktionsstil, anstatt sie in den Chat einzufügen.
- Überprüfen Sie die Warnungen erneut, nachdem Entitäten, Artikelkomponenten, Passagiere oder Datenpaketressourcen geändert wurden.
FAQ
Ist die Syntax von Minecraft und 1.21 mit der von 1.20.4 identisch?
Nein.
Kann ich dies für jeden Artikel verwenden, nicht nur für Testschlüssel?
Ja. Der Beispielartikel ist ein Testschlüssel, aber der Komponenten-Workflow gilt für Schwerter, Bücher, Köpfe, Tränke und andere Give-Ausgaben.
Wann sollte dieses Preset Teil eines Befehlspakets werden?
Verwenden Sie es als Befehlspaketeintrag, wenn die Output von Setup-Zeilen, Reset-Befehlen, Plünderungsressourcen, dem Scoreboard-Status oder wiederholten Tests abhängt. Einzelne sichere Befehle können weiterhin direkt von Output kopiert werden.
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