Préréglages Item
Minecraft 1.21 Give Générateur de commandes
Les recherches de commandes Minecraft 1.21 proviennent généralement de joueurs qui ont trouvé un ancien extrait de code NBT et ont besoin d'une syntaxe actuelle. Cette page conserve l'Output limitée aux composants d'objet Java 1.21 et lie l'idée d'objet à un flux de travail prédéfini réutilisable.
Résultat du preset
Une commande Java 1.21 /give de syntaxe actuelle qui évite les exemples NBT obsolètes pour les mondes modernes.
Sortie
Output Java 1.21 Give
/give @p minecraft:trial_key[custom_name={text:"Vault Trial Key",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Java 1.21 component item",color:"gray",italic:false}],custom_data={trial_key:"vault_alpha"},enchantment_glint_override=true] 1Capture du preset
Construire le preset
- Sélectionnez Java et la famille de versions 1.21 avant de définir les champs d'objet.
- Choisissez l'objet de base et ajoutez le nom du composant, lore, glint et custom_data.
- Vérifiez le résultat pour connaître la syntaxe actuelle et supprimez les champs dont le monde cible n'a pas besoin.
- Enregistrez la commande à côté de toute configuration de chambre d’essai, de récompense ou de datapack associée.
Syntaxe actuelle en premier
L'intérêt principal de cette page est d'éviter les exemples de commandes obsolètes. Pour Java 1.21, commencez par l'Output des composants et comparez-le uniquement à l'ancien NBT lorsque vous prenez délibérément en charge des mondes plus anciens.
L'exemple utilise une clé d'essai, car les recherches 1.21 chevauchent souvent les idées de cartes des chambres d'essai, mais le flux de travail s'applique à n'importe quel objet.
Quand utiliser le générateur de dons plus large
Utilisez le générateur de commandes Broad Give lorsque la version n'est pas encore décidée. Utilisez cette page 1.21 lorsque le monde cible est déjà Java actuel et que l'Output doit rester dans la famille de syntaxe moderne.
Pour plus de détails sur la migration, associez cette page au guide des composants d'objet Java et au preset de composant d'objet 1.20.5+.
- Gardez Java 1.21 sélectionné pour l'Output courant.
- Utilisez custom_data pour la logique de mappage.
- Utilisez Project lorsque cet objet fait partie d’un flux plus important dans la chambre d’essai.
Intégrer le preset dans un Project réel
Traitez le générateur de commandes Minecraft 1.21 Give comme un point de départ testé, et non comme une simple chaîne copiée. Une fois que l'Output fonctionne une fois, enregistrez-la avec un nom Project clair, notez la version cible de Minecraft et conservez le preset à proximité des commandes de configuration associées telles que le scoreboard, la boss bar, le butin ou les lignes de réinitialisation.
Avant de publier le preset sur une carte, un serveur ou un Command Pack, exécutez-le à partir de l'artefact copié plutôt que uniquement à partir du Live Workbench. Cela détecte les dépendances manquantes, les sélecteurs obsolètes, les mauvais choix d'édition et les commandes qui ne fonctionnaient que parce que l'état de test local existait déjà.
- Conservez les Edition et Version sélectionnés avec la commande partagée.
- Testez les sélecteurs contre une commande inoffensive avant d'utiliser des dégâts, tuer, effacer ou téléporter.
- Déplacez les commandes longues dans Project ou dans un flux de travail de type fonction au lieu de les coller dans le chat.
- Revérifiez les avertissements après avoir modifié les entités, les composants d'objets, les passagers ou les ressources du datapack.
FAQ
Minecraft 1.21 donne-t-il la même syntaxe que 1.20.4?
Non. Java 1.21 appartient à l'ère des composants d'objet, tandis que Java 1.20.4 et les exemples plus anciens utilisent souvent l'objet hérité NBT.
Puis-je l'utiliser pour n'importe quel objet, pas seulement pour les clés d'essai?
Oui. L'exemple d'objet est une clé d'essai, mais le flux de travail du composant s'applique aux épées, livres, têtes, potions et autres sorties Give.
Quand ce preset doit-il faire partie d’un Command Pack?
Utilisez-le comme entrée du Command Pack lorsque l'Output dépend des lignes de configuration, des commandes de réinitialisation, des ressources de butin, de l'état du scoreboard ou de tests répétés. Les commandes de sécurité uniques peuvent toujours être copiées directement depuis Output.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Give associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.