Preset

Preset teks dan UI

Panduan perintah preset pengatur waktu scoreboard

Panduan perintah preset pengatur waktu scoreboard kini menjadi alur kerja Papan Skor lengkap dengan tangkapan layar alat, Output perintah yang dihasilkan, dan pengambilan hasil Minecraft. Gunakan ini untuk ruang berwaktu, hitung mundur arena, urutan pelarian, atau fase bos yang memerlukan sumber status numerik. Galeri menyimpan bidang pengaturan, tinjauan Output, dan HUD atau hasil obrolan yang terlihat bersama-sama sehingga preset dapat diaudit sebelum menjadi bagian dari peristiwa peta, putaran scoreboard, atau rantai command block.

Hasil preset

Sasaran pengatur waktu sidebar diunggulkan pada 60 detik untuk logika hitung mundur.

Keluaran

Perintah pengatur waktu scoreboard

/scoreboard objectives add timer dummy {text:"Timer"}
/scoreboard objectives setdisplay sidebar timer
/scoreboard players set @s timer 60

Tangkapan layar preset

Preset menunjukkan pengaturan tujuan dan benih skor pemain sebelum pengatur waktu menjadi putaran perintah berulang.
Bidikan kedua menyoroti pengaturan yang mengontrol perilaku atau keadaan pemain.
Tembakan Output membuat perintah terakhir tetap terlihat sebelum pengujian dalam game.
Sasaran pengatur waktu sidebar diunggulkan pada 60 detik untuk logika hitung mundur.

Buat preset

  1. Buka workbench Papan Skor dan konfirmasikan pemilih atau id target.
  2. Tetapkan nama, teks, tujuan, atau nilai status yang dilihat pemain terlebih dahulu.
  3. Sesuaikan warna, gaya, pengaturan waktu, slot tampilan, atau bidang nilai sebelum Copy.
  4. Tinjau Output perintah yang dihasilkan dan peringatan panjang perintah.
  5. Simpan perintah ke Project jika perintah tersebut termasuk dalam alur kerja multi-perintah.
  6. Jalankan perintah di dunia pengujian yang bersih dan konfirmasikan hasil yang terlihat cocok dengan workbench.

Mengapa preset Papan Skor ini penting

Gunakan ini untuk ruang berwaktu, hitung mundur arena, urutan pelarian, atau fase bos yang memerlukan sumber status numerik.

Preset menunjukkan pengaturan tujuan dan benih skor pemain sebelum pengatur waktu menjadi putaran perintah berulang. Cuplikan tangkapan layar saja tidak cukup untuk perintah ini karena status UI yang terlihat harus cocok dengan Output perintah dan logika peta. Pertahankan preset sebagai titik pemeriksaan di mana label, pemilih, id, dan perintah yang dapat dibaca dapat ditinjau bersama sebelum perintah disalin.

Detail pengujian dan versi

Pengatur waktu scoreboard hanya berubah ketika perintah memperbaruinya. Tambahkan perintah penurunan, pemeriksaan nol, dan reset secara terpisah.

Jalankan tes asap pertama di dunia yang dipulihkan dengan hanya perintah yang diperlukan yang aktif. Hasil HUD, obrolan, bossbar, dan scoreboard mudah membingungkan ketika tujuan atau bilah lama tetap ada dari tes sebelumnya, jadi buat atau setel ulang status sebelum menilai tangkapan layar. Jaga penyeleksi tetap sempit ketika peta akhir akan mempengaruhi satu pemain.

  • Gunakan id stabil untuk perintah stateful.
  • Buat masukan yang ditujukan kepada pemain cukup singkat agar dapat dibaca atau dikenali dengan cepat.
  • Simpan pengaturan terkait dan perbarui perintah bersama-sama di Project.

Ke mana harus pergi selanjutnya

Hubungkan timer ke bossbar atau actionbar setelah nilai sidebar benar.

Untuk umpan balik pengatur waktu yang terlihat, bandingkan Preset bossbar berjangka waktu dengan status scoreboard dan Preset bilah tindakan untuk umpan balik pemain.

FAQ

Bisakah saya menempelkan perintah Papan Skor ini ke dalam obrolan?

Ya untuk tes asap cepat jika perintahnya cukup pendek dan pemilihnya aman. Untuk perilaku peta berulang, pindahkan perintah ke command block, fungsi, atau ekspor Project.

Mengapa menyertakan gambar hasil dalam game?

Gambar hasil mengonfirmasi bahwa perintah memengaruhi HUD, obrolan, bilah sisi, penanda suara, efek partikel, atau entitas tampilan di Minecraft, tidak hanya di panel Output workbench.

Haruskah ini disimpan dengan perintah terkait?

Ya. Bossbar, judul, perintah tellraw, dan scoreboard biasanya memerlukan perintah pengaturan atau tindak lanjut, jadi pertahankan preset di dekat alur kerja lainnya.

Buka alur ini

Mulai dari ruang kerja Scoreboard terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.