Presets de schematics
Schematic de Submarino para Deep Seas
Submarino para Deep Seas es un vehículo naval o submarino que conviene revisar como una construcción completa, no solo como un archivo que se pega a ciegas. El build mide 26 x 14 x 11 bloques y contiene 842 bloques; requiere Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated) y Create Crafts & Additions. La vista previa permite comprobar the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement antes de reservar espacio, reunir materiales o hacer pruebas de movimiento en un mundo principal.
Resultado del preset
Una reseña práctica del schematic de submarino para Deep Seas para revisar the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement antes de importarlo. Así puedes decidir si encaja con tu modpack, con el sitio elegido y con las builds que ya existen en el mundo.
3D Preview
- Dimensions
- 26 x 14 x 11 bloques
- Blocks
- 842
- Minecraft
- 1.21.X
- Create
- 6.0.10
Required mods
Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated), Create Crafts & Additions.
Captura del preset
Crear el preset
- Abre la vista 3D y revisa the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement antes de descargar o pegar el schematic.
- Comprueba el footprint: 26 x 14 x 11 bloques y 842 bloques en total; luego confirma water depth, dock clearance, whether the viewing area sits at the intended level.
- Prepara los mods necesarios: Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated) y Create Crafts & Additions. Si tu pack usa otra versión, haz primero una importación en un mundo de prueba con Minecraft 1.21.X y Create 6.0.10.
- Después de colocar el build, confirmar waterline altura, hull clearance, viewing area, propulsion details antes de cerrar the bay.
- Elige la orientación final solo cuando estén claros los caminos, muelles, hangares, terreno, almacenamiento o accesos de mantenimiento alrededor de submarino para Deep Seas.
Resumen de la build
Submarino para Deep Seas funciona mejor como base submarina, bahía de submarino atracado, laboratorio de aguas profundas, taller portuario, o exhibición de vehículo de exploración. No conviene juzgarlo solo por una captura estática: la vista 3D permite girar alrededor del modelo y comprobar qué caras deben quedar libres para acceso, mantenimiento o lectura visual.
El detalle de planificación más útil es el balance de materiales. En la build destacan rounded bloques de casco, vidrio viewing panels, piezas de submarino, Aeroworks blocks, remates Copycats, propulsion detail, compact control hardware. Esa mezcla marca si el schematic se sentirá como decoración, vehículo, máquina funcional o pieza central de una zona temática.
- Autor: Daxz_nort.
- Encaja mejor como: base submarina, bahía de submarino atracado, laboratorio de aguas profundas, taller portuario, o exhibición de vehículo de exploración.
- Materiales y sistemas visibles: rounded bloques de casco, vidrio viewing panels, piezas de submarino, Aeroworks blocks, remates Copycats, propulsion detail, compact control hardware.
- Prioridad de revisión: the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement.
Notas técnicas de planificación
El schematic ocupa 26 x 14 x 11 bloques y suma 842 bloques. Esa escala define cuánto margen necesitas para pegarlo sin cortar techos, rotores, casco, vías, tanques o puntos de servicio.
Los mods necesarios son Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated) y Create Crafts & Additions. Antes de llevarlo a un mundo activo, confirma que el modpack de destino tenga los mismos bloques decorativos, mecánicos y de movimiento; una dependencia faltante puede cambiar tanto el aspecto como el funcionamiento.
- Versión de Minecraft: 1.21.X.
- Versión de Create: 6.0.10.
- Archivo: submarine-with-deep-seas.nbt.
- Mayor cuidado al colocar: water depth, dock clearance, whether the viewing area sits at the intended level.
Encaje en el mundo y colocación
La primera importación debería hacerse en a water test bay at least 34 x 22 blocks with 18 blocks of depth. Desde ahí puedes revisar orientación, acceso y escala sin arriesgar una base principal ni bloquear máquinas existentes.
Para usarlo en Survival, trata el schematic como una pieza que necesita puesta a punto. Deja visibles los laterales importantes, guarda una copia del mundo y solo después añade iluminación, etiquetas, caminos, muelles, decoración o conexiones de Create alrededor de submarino para Deep Seas.
- Primer sitio recomendado: a water test bay at least 34 x 22 blocks with 18 blocks of depth.
- Mantén acceso abierto para revisar the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement.
- Anota modpack, versión de Minecraft y versión de Create antes de moverlo al mundo principal.
- Haz backup del mundo antes de probar movimiento, fluidos, cañones, motores o estructuras de gran tamaño.
Abrir este flujo
Empieza desde el panel Schematic relacionado y ajusta los campos del preset para tu mundo.