Presets de schematics
Schematic de Submarino Deep Seas
Submarino Deep Seas é um veículo naval ou submarino que vale revisar como uma construção completa, não como um arquivo para colar às cegas. O build mede 26 x 14 x 11 blocos e contém 842 blocos; requer Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated) e Create Crafts & Additions. A prévia ajuda a conferir the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement antes de reservar espaço, reunir materiais ou fazer testes de movimento no mundo principal.
Resultado do preset
Uma análise prática do schematic de submarino Deep Seas para revisar the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement antes da importação. Assim fica mais fácil decidir se ele combina com o modpack, com o local escolhido e com as builds que já existem no mundo.
3D Preview
- Dimensions
- 26 x 14 x 11 blocos
- Blocks
- 842
- Minecraft
- 1.21.X
- Create
- 6.0.10
Required mods
Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated), Create Crafts & Additions.
Captura do preset
Criar o preset
- Abra a visualização 3D e revise the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement antes de baixar ou colar o schematic.
- Confira o footprint: 26 x 14 x 11 blocos e 842 blocos no total; depois confirme water depth, dock clearance, whether the viewing area sits at the intended level.
- Prepare os mods necessários: Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated) e Create Crafts & Additions. Se o seu pack usa outra versão, faça primeiro uma importação em mundo de teste com Minecraft 1.21.X e Create 6.0.10.
- Depois de posicionar o build, confirm waterline height, hull clearance, viewing area, propulsion details before enclosing the bay.
- Escolha a orientação final só depois que caminhos, docas, hangares, terreno, armazenamento ou acessos de manutenção ao redor de submarino Deep Seas estiverem claros.
Resumo da build
Submarino Deep Seas funciona melhor como underwater base, docked submarine bay, deep-sea lab, harbor workshop, ou exploration vehicle display. Não vale julgar só por uma captura parada: a visualização 3D permite girar o modelo e entender quais faces precisam ficar livres para acesso, manutenção ou leitura visual.
O detalhe de planejamento mais útil é o equilíbrio de materiais. Na build aparecem rounded blocos de casco, vidro viewing panels, submarine parts, Aeroworks blocks, acabamentos Copycats, propulsion detail, compact control hardware. Essa mistura define se o schematic vai parecer decoração, veículo, máquina funcional ou peça central de uma área temática.
- Autor: Daxz_nort.
- Encaixa melhor como: underwater base, docked submarine bay, deep-sea lab, harbor workshop, ou exploration vehicle display.
- Materiais e sistemas visíveis: rounded blocos de casco, vidro viewing panels, submarine parts, Aeroworks blocks, acabamentos Copycats, propulsion detail, compact control hardware.
- Prioridade de revisão: the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement.
Notas técnicas de planejamento
O schematic ocupa 26 x 14 x 11 blocos e soma 842 blocos. Essa escala define a margem necessária para colar sem cortar tetos, rotores, casco, trilhos, tanques ou pontos de serviço.
Os mods necessários são Create Aeronautics, Aeroworks, Create, Create: Copycats+, Create: Submarine, Create Aeronautics (Simulated) e Create Crafts & Additions. Antes de levar a build para um mundo ativo, confirme que o modpack de destino tem os mesmos blocos decorativos, mecânicos e de movimento; uma dependência ausente pode mudar tanto o visual quanto o funcionamento.
- Versão do Minecraft: 1.21.X.
- Versão do Create: 6.0.10.
- Arquivo: submarine-with-deep-seas.nbt.
- Maior cuidado ao posicionar: water depth, dock clearance, whether the viewing area sits at the intended level.
Encaixe no mundo e posicionamento
A primeira importação deve ser feita em a water test bay at least 34 x 22 blocks with 18 blocks of depth. Assim você revisa orientação, acesso e escala sem arriscar uma base principal nem bloquear máquinas existentes.
Para uso em Survival, trate o schematic como uma peça que precisa de ajuste fino. Deixe visíveis os lados importantes, salve um backup do mundo e só então adicione iluminação, placas, caminhos, docas, decoração ou conexões de Create ao redor de submarino Deep Seas.
- Primeiro local recomendado: a water test bay at least 34 x 22 blocks with 18 blocks of depth.
- Mantenha acesso aberto para revisar the rounded hull, glass viewing area, underside clearance, propulsion detail, submarine blocks, waterline placement.
- Anote modpack, versão do Minecraft e versão do Create antes de mover para o mundo principal.
- Faça backup do mundo antes de testar movimento, fluidos, canhões, motores ou estruturas grandes.
Abrir este fluxo
Comece pelo painel Schematic relacionado e ajuste os campos do preset para o seu mundo.