Item presetleri
Minecraft item preset oluşturucu kılavuzu
Minecraft item preset oluşturucu kılavuzu artık tek bir yer paylaşımlı görüntü yerine eksiksiz bir Give iş akışıdır. Kitaplara, kafalara, iksirlere, silahlara veya macera anahtarlarına daraltmadan önce bu sayfayı geniş eşya preseti başlangıç noktası olarak kullanın. Sayfa, komutu salt yapıştırma pasajı olarak değil, yeniden kullanılabilir bir item tanımı olarak ele alır; bu nedenle görünür ad, lore, bileşen yükü, Output ve oyun içi teslimatın hepsinin aynı olması gerekir. Önemli kontrol, item seçiminin, özel adın, lore, enchantments ve custom_data'nun oluşturulan çıktının yanında görünür kalmasıdır. Son yakalama, oluşturulan öğenin siz onu bir harita komut dosyasına, loot yoluna veya Command Pack iş akışına bağlamadan önce gerçek bir etkin çubuğa ulaştığını kanıtlar.
Preset sonucu
Özel metin, enchantments, parıltı ve custom_data'nun hepsinin birbirine bağlı olduğunu kanıtlayan adlandırılmış elmas kılıç başlatıcı.
Çıktı
Yeniden kullanılabilir Give başlatıcı komutu
/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"Forge Blade",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Built with NBTForge",color:"gray",italic:false}],enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3},enchantment_glint_override=true,custom_data={nbtforge:"give_generator_demo"}] 1The longest command line is 297 characters, 41 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
Preset ekran görüntüsü
Preseti oluştur
- Give workbench'i açın ve hedef seçicinin dünya veya command block için uygun olduğunu onaylayın.
- Öğeyi elmas kılıca ayarlayın.
- Ekleyin Forge Blade başlangıç öğesi için görünür ad ve lore.
- Ekleyin yalnızca bu item için önemli olan bileşenleri seçin, ardından oluşturulan Output'u inceleyin.
- Duman testi için Copy /give komutunu kullanın veya daha büyük bir iş akışına ait olduğunda onu Project'e kaydedin.
- Komutu yaratıcı bir test dünyasında çalıştırın ve öğenin oynatıcının elinde veya kısayol çubuğunda göründüğünü onaylayın.
Forge Blade başlangıç öğesinin neden bir ön ayara ihtiyacı var?
Kitaplara, kafalara, iksirlere, silahlara veya macera anahtarlarına daraltmadan önce bu sayfayı geniş eşya preseti başlangıç noktası olarak kullanın.
Önemli kontrol, item seçiminin, özel adın, lore, enchantments ve custom_data'nun oluşturulan çıktının yanında görünür kalmasıdır. Bu, düz bir komut parçacığının genellikle gizlediği kısımdır: Oyuncuya yönelik metin, sürüme duyarlı bileşenler ve kopyalamaya hazır çıktının, komut tezgahtan ayrılmadan önce kabul edilmesi gerekir.
item daha büyük bir komut zincirine girmeden önce bu preseti inceleme yüzeyi olarak kullanın. Araç ipucunun oyunculara öğenin ne yaptığını söylediğini doğrulayın, custom_data veya diğer gizli bileşenlerin komut mantığını desteklediğini doğrulayın ve kopyalanan çıktının hala seçilen Minecraft sürümüne ait olduğunu doğrulayın. Oyun içi sonuç özellikle basit çünkü ilk QA sorusunu yanıtlıyor: Bu tam komut, makalede açıklanan item yığınını sağlıyor mu?
Version ve bileşen kontrolleri
Modern Java item komutları, eski öğreticilerin NBT olarak yazdığı birçok ayrıntı için item bileşenlerini kullanır. Özellikle item lore, enchantments, nadirlik, özel model verileri, iksir içerikleri veya kırılmaz durum adlarını kullandığında, düzenleme sırasında seçilen sürümü görünür tutun.
item adını bir mantık anahtarı olarak değerlendirmeyin. custom_data'yu sabit işaretçi olarak tutun; böylece sonraki komutlar, görünür metin değişse bile öğeyi tanımlayabilir.
Komut doğrulandıktan sonra, onu haritayı veya veri paketini barındıracak olan sürüm ailesinde çalıştırın. Temiz bir şekilde kopyalayan bir komut, bileşen desteklenmiyorsa, seçici çok fazla oyuncuyu hedefliyorsa veya item metni, verilerin uygulamadığı davranışı vaat ediyorsa yine de yanlış tasarım olabilir. Kararlı çeşitleri Project'e kaydedin ve etraflarına scoreboard, yağma, alışveriş, NPC veya sıfırlama komutları eklemeden önce.
- Ham komut metnini düzenlemeden önce workbench alanlarını kullanın.
- Envanter ipuçları için ekran metnini yeterince kısa tutun.
- Görünür adlara güvenmek yerine komut mantığı için custom_data kullanın.
Bundan sonra nerede kullanılır?
Bir kit besleyeceği, patron düşüreceği, alışveriş ödülü veya Command Pack kurulumu yapacağı zaman başlangıç öğesini Project'e kaydedin.
item yeniden kullanılacaksa, etrafına scoreboard, loot table, NPC veya sıfırlama komutları eklemeden önce onu bir Project girişi olarak kaydedin. Bu, harita büyüdüğünde item tanımının denetlenebilir olmasını sağlar.
Daha dar item kalıpları için, Herhangi bir item için özel ad ve lore preseti, Minecraft komutları için kırılmaz araç preseti veya Patron dövüşleri için iksir preset oluşturucusu ile devam edin.
FAQ
Bu Give komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?
Komut uzunluğu uyarısı chat sınırının altında kalırsa evet. Sınırı aşarsa satırın tamamını sohbete yapıştırmak yerine bir command block veya datapack işlevi kullanın.
Bu preseti kullandıktan sonra item türünü değiştirebilir miyim?
Evet. Önce item alanını değiştirin, ardından her bileşeni yeniden kontrol edin. Bazı ayarlar elmas kılıç için anlamlıdır ancak her Minecraft öğesi için anlamlı değildir.
Neden oyun içi item ekran görüntüsü eklemelisiniz?
Ekran görüntüsü, komutun Output panelinde yalnızca geçerli görünen bir dize değil, gerçek bir item yığını sunduğunu doğruluyor.
Bu iş akışını aç
İlgili Give çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.