Presetler

Project presetleri

MCStacker'dan NBTForge'ya preset geçişi

MCStacker'dan NBTForge'ya preset geçişi artık şablonlu bir komut notu yerine eksiksiz bir Project iş akışıdır. Eski bir MCStacker komutu hala kullanışlı olduğunda ancak bakımı yapılan bir NBTForge komut paketinin parçası olması gerektiğinde bu preseti kullanın. Buradaki amaç, eski dizeyi kalıcı doğruluk kaynağı olarak ele almak yerine, komutu düzenlenebilir durum olarak içe aktarmak, incelemek ve kaydetmektir. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Workbench, içe aktarma sonrasında varlığı, etiketleri, sağlığı, equipment'yu ve Output'u göstermelidir. Daha sonra Project, taşınan komutu orijinal kaynakla ilgili notların yanına kaydeder, böylece gelecekteki düzenlemeler ham kopyalanan metin yerine NBTForge alanları aracılığıyla gerçekleştirilir.

Preset sonucu

Harici bir MCStacker komutunu düzenlenebilir bir NBTForge Project girişine dönüştürmek için bir geçiş iş akışı.

Çıktı

MCStacker geçiş iş akışı

MCStacker source command
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:{text:"MCStacker Guard",color:"gold"},Health:30f,Tags:["mcstacker_guard"]}

NBTForge migration steps
1. Import the source command.
2. Rebuild editable fields in Summon.
3. Save the reviewed output to Project with a migration note.

Preset ekran görüntüsü

Ön ayar durumunu tanımlayan Project kontrolleriyle başlayın.
İkinci çekimde, oyuncuya yönelik davranışı değiştiren ayar veya yardımcı komut vurgulanıyor.
Çıkış atışı, Project'e girmeden önce son komutu veya komut çiftini görünür tutar.

Preseti oluştur

  1. MCStacker komutunu NBTForge Import'ya yapıştırın.
  2. İçe aktarma sonrasında doğru modülün açıldığını onaylayın.
  3. Ayrıştırılan varlığı, öğeyi veya metin alanlarını inceleyin.
  4. Eksik ayrıntıları tahmine dayalı olarak değil, niyete dayalı olarak yeniden oluşturun.
  5. Çıktıyı eski komutla karşılaştırın.
  6. Taşınan komutu bir kaynak notuyla Project'e kaydedin.

Bu Project preseti neden Project'e ait?

Eski bir MCStacker komutu hala kullanışlı olduğunda ancak bakımı yapılan bir NBTForge komut paketinin parçası olması gerektiğinde bu preseti kullanın. Buradaki amaç, eski dizeyi kalıcı doğruluk kaynağı olarak ele almak yerine, komutu düzenlenebilir durum olarak içe aktarmak, incelemek ve kaydetmektir.

Workbench'in varlığı, etiketleri, sağlığı, equipment'yu ve içe aktarma sonrasında Output'u göstermesi gerekir. Daha sonra Project, taşınan komutu orijinal kaynakla ilgili notların yanına kaydeder, böylece gelecekteki düzenlemeler ham kopyalanan metin yerine NBTForge alanları aracılığıyla gerçekleştirilir. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.

Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.

Test ve kapsam kontrolleri

Her harici komutun mükemmel şekilde ayrıştırıldığını varsaymayın. İçe aktarılan durum eksik görünüyorsa, amaçlanan mob'u manuel olarak yeniden oluşturun ve orijinal komutu yalnızca referans notu olarak saklayın.

İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.

Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.

  • Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
  • Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
  • Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.

Bundan sonra nereye gitmeli

Tek seferde bir komut ailesini taşıyın, ardından yeniden oluşturulan sonucu net bir Project başlığıyla kaydedin.

Bitişik inceleme akışları için, Ön ayarlı içe aktarma ve fark iş akışı ve Eski Java komut preseti geçişi karşılaştırın.

FAQ

Bu Project komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?

Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.

Bu galeri neden yalnızca kullanıcı arayüzüne yönelik?

Bu preset, görünür bir dünya içi nesne yerine JSON, Project organizasyonu veya inceleme iş akışı üretir. Yararlı kanıt, workbench durumu, Output ve Project yerleşimidir.

Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?

Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.

Bu iş akışını aç

İlgili Project çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.