Ustawienia wstępne Item
Minecraft Generator poleceń niestandardowych mikstur
Niestandardowe polecenia mikstur można łatwo przebudować. Praktyczny przebieg pracy polega na wybraniu rodzaju mikstury, nadaniu jej nazwy, ustaleniu czytelnego koloru, dodaniu tylko tych efektów, których potrzebuje spotkanie oraz potwierdzeniu czasu trwania i wzmocnienia przed kopiowaniem.
Wynik presetu
Niestandardowe polecenie mikstury powitalnej z widocznymi opcjami efektów i stabilnym znacznikiem custom_data dla zestawów lub faz bossów.
Wynik
Output niestandardowej mikstury Give
/give @p minecraft:splash_potion[custom_name={text:"Boss Phase Tonic",color:"light_purple",italic:false},lore=[{text:"Strength and speed for one arena phase",color:"gray",italic:false}],potion_contents={custom_color:11141290,custom_effects:[{id:"minecraft:strength",amplifier:1,duration:1200,show_particles:true},{id:"minecraft:speed",amplifier:0,duration:1200,show_particles:true}]},custom_data={nbtforge_potion:"boss_phase"}] 1The longest command line is 429 characters, 173 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
Zrzut ekranu presetu
Zbuduj preset
- Otwórz Give i wybierz typ przedmiotu mikstury: mikstura, mikstura_rozpryskiwania, mikstura_trwania lub strzałka_tipped.
- Dodaj custom_name i lore, więc mikstura wyjaśnia swoją rolę w ekwipunku.
- Ustaw kolor mikstury, efekty niestandardowe, czas trwania, wzmacniacz i widoczność cząstek.
- Skopiuj Output i przetestuj synchronizację efektu na docelowej arenie lub w przepływie zestawu.
Czas trwania efektu jest prawdziwym wyborem projektowym
Większość przykładów mikstur koncentruje się na ekstremalnych wartościach wzmacniacza, ale czas trwania zwykle ma większe znaczenie. Mikstura fazy bossa, mikstura zestawu i mikstura samouczka mapy wymagają bardzo różnych momentów.
NBTForge utrzymuje czas trwania efektu i wzmacniacz w tym samym przepływie pracy, dzięki czemu sygnał wyjściowy można dostroić pod kątem rzeczywistej rozgrywki, a nie kopiowany jako nowatorskie polecenie.
Spraw, aby niestandardowe mikstury były wykrywalne
Użyj custom_data, gdy późniejsze polecenie wymaga wykrycia lub usunięcia mikstury. Nie polegaj na tekście nazwy wyświetlanej w zakresie logiki; nazwy mogą ulec zmianie w przypadku lokalizacji lub zmiany stylu elementu.
W przypadku zestawów nagród zapisz miksturę wraz z pasującym tytułem, dźwiękiem lub komendą fazy bossa w Project.
- Użyj show_particles false, aby uzyskać niewidoczne efekty pomocnicze.
- Użyj Splash_potion do narzędzi spotkań.
- Użyj normalnej mikstury do nagród z ekwipunku gracza.
Dopasuj preset do prawdziwego projektu
Traktuj generator poleceń niestandardowych mikstur Minecraft jako testowany punkt wyjścia, a nie tylko skopiowany ciąg. Gdy Output zadziałają raz, zapisz je pod wyraźną nazwą Project, zanotuj docelową wersję Minecraft i zachowaj preset w pobliżu powiązanych poleceń konfiguracyjnych, takich jak scoreboard, pasek bossów, łupy lub linie resetowania.
Przed opublikowaniem ustawienia wstępnego na mapie, serwerze lub pakiecie poleceń uruchom je z skopiowanego artefaktu, a nie tylko z aktywnego workbench. Wychwytuje brakujące zależności, przestarzałe selektory, błędne wybory edycji i polecenia, które działały tylko dlatego, że istniał już lokalny stan testowy.
- Zachowaj wybrane Edition i Version za pomocą udostępnionego polecenia.
- Przed użyciem obrażeń, zabicia, oczyszczenia lub teleportacji przetestuj selektory pod kątem nieszkodliwego polecenia.
- Przenieś długie polecenia do Project lub przepływu pracy w stylu funkcji, zamiast wklejać je do czatu.
- Sprawdź ponownie ostrzeżenia po zmianie jednostek, komponentów przedmiotów, passenger lub zasobów pakietu danych.
FAQ
Czy mogę stworzyć nieskończony przedmiot z efektem mikstury?
Element może zastosować bardzo długi efekt, ale lepszym przepływem pracy jest podjęcie decyzji, czy efekt dotyczy elementu, polecenia /effect, czy powtarzalnego systemu poleceń.
Czy kolor mikstury zmienia efekt?
Nie. Kolor jest wizualny. Lista niestandardowych efektów kontroluje, co faktycznie robi mikstura.
Kiedy ten preset powinno stać się częścią Command Pack?
Użyj go jako wpisu Command Pack, gdy wynik zależy od linii konfiguracji, poleceń resetowania, zasobów łupów, stanu tablicy wyników lub powtarzanych testów. Pojedyncze bezpieczne polecenia nadal można skopiować bezpośrednio z Output.
Otwórz ten przebieg
Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Give i dopasuj pola presetu do swojego świata.