Préréglages de flux
Guide complet du flux de travail de preset NBTForge
Le guide complet du flux de travail de preset NBTForge est désormais un flux de travail de preset complet au lieu d'une note de commande basée sur un modèle. Utilisez ce preset comme liste de contrôle finale lorsqu'une idée de commande passe d'un écran de workbench à un artefact réutilisable. Il relie la sélection de version, l'édition sur le terrain, l'examen des résultats, le regroupement Project, les liens croisés et la discipline de test. L'article réunit ensemble les champs de configuration, la révision des sorties, le placement dans Project et la capture des résultats afin que la commande soit facile à auditer avant de faire partie d'une configuration de carte, d'un déclencheur d'événement ou d'un Command Pack réutilisable. Le flux de travail complet est volontairement pratique. Le créateur doit savoir sur quoi cliquer, quoi enregistrer, quelle Output Copy, où le fichier a sa place et comment le vérifier avant de publier une carte, un Command Pack ou une ressource de datapack.
Résultat du preset
Un flux de travail de preset complet qui connecte les champs du générateur, la révision des résultats, l'organisation Project et les tests.
Sortie
Flux de travail de preset complet
Complete NBTForge workflow
1. Pick the target edition and version.
2. Build the command or datapack resource in typed fields.
3. Review output, warnings, and diff.
4. Save related lines to Project.
5. Test the copied artifact in a clean world or datapack.Capture du preset
Construire le preset
- Choisissez d'abord l'édition et la version cibles.
- Créez la commande ou la ressource avec des contrôles saisis.
- Examinez le résultat, les avertissements et la longueur des commandes.
- Utilisez le Diff lors de la migration ou de la modification d'une commande existante.
- Enregistrez les commandes associées et les ressources JSON dans Project.
- Copiez l'artefact final et testez-le dans l'environnement cible.
- Documentez le preset ou le guide apparenté qui explique l'étape suivante.
Pourquoi ce preset a sa place dans Project
Utilisez ce preset comme liste de contrôle finale lorsqu'une idée de commande passe d'un écran de workbench à un artefact réutilisable. Il relie la sélection de version, l'édition sur le terrain, l'examen des résultats, le regroupement Project, les liens croisés et la discipline de test.
Le flux de travail complet est volontairement pratique. Le créateur doit savoir sur quoi cliquer, quoi enregistrer, quelle Output Copy, où le fichier a sa place et comment le vérifier avant de publier une carte, un Command Pack ou une ressource de datapack. Une commande copiée n'est utile que lorsque les hypothèses environnantes sont visibles : la portée du sélecteur, l'état du monde, l'ordre au sein du pack et l'Output exacte qui sera collée dans Minecraft. Considérez ce preset comme un point de contrôle où ces détails peuvent être examinés avant que la commande ne quitte NBTForge.
La galerie est structurée autour de cette révision. Le premier plan montre l'état du workbench, le deuxième plan met en avant le champ ou le module compagnon qui modifie le comportement vis-à-vis du joueur, et le plan de l'Output garde la commande ou la paire de commandes visible. Lorsque le preset a un résultat visible, la capture en jeu confirme la même idée dans un monde de test restauré plutôt que de s'appuyer sur une superposition générique.
Tests et vérifications de la portée
Une chaîne de Output valide n'est pas la ligne d'arrivée. L'artefact copié doit toujours être testé dans l'édition cible, la version, l'état du monde et l'ordre d'exécution que les joueurs utiliseront réellement.
Effectuez le premier test rapide avec un sélecteur étroit et un état du monde propre. Les commandes d'environnement, d'utilitaires, de routage et de retour d'information peuvent sembler inoffensives, mais elles affectent souvent chaque joueur ou le monde entier. Confirmez que la commande modifie uniquement l'état prévu, puis enregistrez le résultat exact à côté des lignes de configuration ou de suivi qui expliquent sa raison d'être.
Si la commande fait partie d'un fichier de fonction ou d'une chaîne de blocs de commande, testez l'artefact copié, et pas seulement l'état du workbench en direct. Cela permet de repérer les sélecteurs obsolètes, le mauvais ordre des commandes, les lignes de configuration manquantes et les effets qui ne semblaient fonctionner que parce qu'un test précédent avait laissé un état derrière lui.
- Gardez les sélecteurs étroits jusqu'à ce que le pack complet soit examiné.
- Placez la configuration du monde avant les remplacements propres à la rencontre.
- Enregistrez les commandes de retour d'information à côté du changement d'état qui les déclenche.
Où aller ensuite
Utilisez ce flux de travail comme liste de contrôle destinée au propriétaire avant de déployer un nouveau contenu de preset ou de partager des Command Packs.
Pour des suivis ciblés, utilisez le Flux de travail d'importation et de comparaison de preset, le Flux de travail du preset de bibliothèque Project et le Plan de bibliothèque de presets Minecraft optimisé pour le référencement.
FAQ
Puis-je coller cette commande de preset dans le chat ?
En général oui pour un test rapide à une seule commande si le sélecteur est sûr et la ligne courte. Pour un comportement de carte reproductible, enregistrez-la dans Project et copiez le pack ordonné ou l'Output de style fonction.
Pourquoi cette galerie est-elle réservée à l'interface ?
Ce preset produit du JSON, une organisation de Project ou un flux de travail de révision plutôt qu'un objet visible dans le monde. La preuve utile est l'état du workbench, l'Output et le placement dans Project.
Que dois-je vérifier avant de partager ce preset ?
Vérifiez la portée du sélecteur, l'ordre des commandes, la version cible et si la commande relève de la configuration, de la logique de rencontre, des commentaires ou du nettoyage. Ces catégories déterminent où elle doit se situer dans un pack Project.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Preset associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.