Ustawienia wstępne świata
Wstępnie ustawiona pogoda do konfiguracji mapy
Wstępne ustawienie pogody do konfiguracji mapy jest teraz kompletnym procesem roboczym dotyczącym pogody, a nie szablonową notatką poleceń. Użyj tego ustawienia wstępnego na górze pakietu konfiguracyjnego mapy, gdy deszcz, grzmoty i zmienna pogoda utrudniłyby przeglądanie zrzutów ekranu, wskazówek cząsteczkowych lub tras gracza. Jest to małe polecenie, ale należy do zasad gry i czasu, ponieważ kontroluje stan świata, jaki przyjmuje każde kolejne polecenie. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd wyników, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Pulpit Pogoda wyświetla rodzaj pogody i opcjonalny czas trwania obok Output. Ułatwia to podjęcie decyzji, czy konfiguracja powinna obejmować trwałe polecenie kasowania, reset czasowy przed zdarzeniem, czy też linię wielokrotnego użytku w pakiecie funkcji.
Wynik presetu
Polecenie konfiguracji przy dobrej pogodzie blokuje mapę w przewidywalnym stanie testowym.
Wynik
Wyczyść polecenie konfiguracji pogody
/weather clear 6000Zrzut ekranu presetu
Zbuduj preset
- Otwórz pulpit roboczy Pogoda.
- Ustaw rodzaj pogody na `clear`.
- Dodaj czas trwania tylko wtedy, gdy konfiguracja powinna być ograniczona w czasie, a nie na czas nieokreślony.
- Przejrzyj wygenerowany Output `/weather clear`.
- Zapisz polecenie w pobliżu zasad gry, czasu i ustawień odradzania w Project.
- Uruchom polecenie w czystym świecie i upewnij się, że niebo jest czyste, zanim przetestujesz resztę pakietu.
Dlaczego ten preset pogody należy do Project
Użyj tego ustawienia wstępnego na górze pakietu konfiguracyjnego mapy, gdy deszcz, grzmoty i zmienna pogoda utrudniłyby przeglądanie zrzutów ekranu, wskazówek cząsteczkowych lub tras gracza. Jest to małe polecenie, ale należy do zasad gry i czasu, ponieważ kontroluje stan świata, jaki przyjmuje każde kolejne polecenie.
Pulpit Pogoda wyświetla rodzaj pogody i opcjonalny czas trwania obok Output. Ułatwia to podjęcie decyzji, czy konfiguracja powinna obejmować trwałe polecenie kasowania, reset czasowy przed zdarzeniem, czy też linię wielokrotnego użytku w pakiecie funkcji. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.
Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.
Testowanie i kontrola zakresu
Stan pogody ma charakter globalny, więc szerokie polecenie konfiguracji może celowo usunąć dramatyczne sceny burzowe, jeśli wystąpią za późno. Ustaw konfigurację na bezchmurną pogodę przed poleceniami dotyczącymi konkretnego spotkania, a następnie pozwól, aby wstępne ustawienia burzy zastąpiły ją tylko w scenie, która wymaga grzmotu.
Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.
Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.
- Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
- Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
- Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.
Gdzie iść dalej
Połącz to z regułą gry i poleceniem czasu, aby świat przechwytywania lub testowania zaczynał się od jednego znanego środowiska.
Aby uzyskać zupełnie odwrotne rozwiązanie, porównaj Predefiniowana burza z piorunami dla aren z bossami, a następnie dodaj Zaprogramowany czas dla scen filmowych.
FAQ
Czy mogę wkleić to polecenie pogodowe na czacie?
Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.
Po co dołączać przechwytywanie wyników dla ustawień wstępnych w stylu narzędziowym?
Przechwycenie wyniku dowodzi, że polecenie zmieniło widoczny świat, HUD, routing lub stan opinii w Minecraft, a nie tylko wyglądało poprawnie w panelu Output.
Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?
Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.
Otwórz ten przebieg
Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Weather i dopasuj pola presetu do swojego świata.