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지도 설정을 위한 날씨 preset

지도 설정을 위한 날씨 preset은 이제 템플릿 기반 명령 메모 대신 완전한 날씨 워크플로입니다. 비, 천둥, 날씨 변화로 인해 스크린샷, 입자 신호 또는 플레이어 경로를 검토하기가 더 어려워질 때 지도 설정 팩 상단에 있는 이 preset을 사용하세요. 작은 명령이지만 이후의 모든 명령이 가정하는 세계 상태를 제어하기 때문에 게임 규칙과 시간에 가깝습니다. 이 기사에서는 설정 필드, Output 검토, Project 배치 및 결과 캡처를 함께 유지하므로 명령이 맵 설정, 이벤트 트리거 또는 재사용 가능한 Command Pack의 일부가 되기 전에 쉽게 감사할 수 있습니다. 날씨 workbench는 날씨 종류와 선택적 기간을 Output 옆에 표시합니다. 이를 통해 설정이 영구 삭제 명령인지, 이벤트 전 시간 제한 재설정인지, 기능 팩의 재사용 가능한 라인인지 결정하기가 더 쉬워집니다.

preset 결과

맑은 날씨 설정 명령은 지도를 예측 가능한 테스트 상태로 고정합니다.

출력

날씨 설정 명령 지우기

/weather clear 6000

preset 스크린샷

preset된 상태를 정의하는 날씨 컨트롤부터 시작하세요.
두 번째 장면은 플레이어를 향한 행동을 변경하는 설정 또는 동반 명령을 강조합니다.
Output 샷은 Project에 들어가기 전에 최종 명령 또는 명령 쌍을 표시합니다.
맑은 날씨 설정 명령은 지도를 예측 가능한 테스트 상태로 고정합니다.

preset 만들기

  1. 날씨 workbench를 엽니다.
  2. 날씨 종류를 `clear`로 설정합니다.
  3. Add는 무기한 대신 설정 시간을 정해야 하는 경우에만 지속 시간입니다.
  4. 생성된 `/weather clear` Output을 검토합니다.
  5. Project의 게임 규칙, 시간 및 생성 설정 근처에 명령을 저장합니다.
  6. 팩의 나머지 부분을 테스트하기 전에 깨끗한 환경에서 명령을 실행하고 하늘이 맑은지 확인하세요.

이 날씨 preset이 Project에 속하는 이유

비, 천둥, 날씨 변화로 인해 스크린샷, 입자 신호 또는 플레이어 경로를 검토하기가 더 어려워질 때 지도 설정 팩 상단에 있는 이 preset을 사용하세요. 작은 명령이지만 이후의 모든 명령이 가정하는 세계 상태를 제어하기 때문에 게임 규칙과 시간에 가깝습니다.

날씨 workbench는 날씨 종류와 선택적 기간을 Output 옆에 표시합니다. 이를 통해 설정이 영구 삭제 명령인지, 이벤트 전 시간 제한 재설정인지, 기능 팩의 재사용 가능한 라인인지 결정하기가 더 쉬워집니다. Copy된 명령은 선택기 범위, 세계 상태, 팩 내부 순서 및 Minecraft에 붙여넣을 정확한 Output 등 주변 가정이 표시되는 경우에만 유용합니다. 이 preset을 명령이 NBTForge를 종료하기 전에 해당 세부 정보를 검토할 수 있는 체크포인트로 처리하십시오.

갤러리는 해당 리뷰를 중심으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 샷은 workbench 상태를 보여주고, 두 번째 샷은 플레이어를 향한 동작을 변경하는 필드 또는 컴패니언 모듈을 호출하며, Output 샷은 명령 또는 명령 쌍을 계속 표시합니다. preset에 가시적인 결과가 있는 경우 게임 내 캡처는 일반 오버레이에 의존하지 않고 복원된 테스트 세계에서 동일한 아이디어를 확인합니다.

테스트 및 범위 확인

날씨 상태는 전역적이므로 광범위한 설정 명령이 너무 늦게 실행될 경우 의도적으로 극적인 폭풍 장면을 지울 수 있습니다. 특정 명령 앞에 맑은 날씨 설정을 배치한 다음 천둥이 필요한 장면 내에서만 폭풍 preset을 무시하도록 합니다.

좁은 선택기와 깨끗한 세계 상태를 사용하여 첫 번째 연기 테스트를 실행합니다. 환경, 유틸리티, 라우팅 및 피드백 명령은 무해해 보일 수 있지만 종종 모든 플레이어 또는 전 세계에 영향을 미칩니다. 명령이 의도한 상태만 변경하는지 확인한 다음 해당 Output이 존재하는 이유를 설명하는 설정 또는 후속 행 옆에 정확한 Output을 저장합니다.

명령이 함수 파일 또는 command block 체인의 일부가 되면 라이브 workbench 상태뿐만 아니라 Copy된 아티팩트도 테스트하세요. 이는 오래된 선택기, 잘못된 명령 순서, 누락된 설정 줄 및 이전 테스트에서 상태가 남아 있기 때문에 작동하는 것처럼 보였던 효과를 포착합니다.

  • 전체 팩이 검토될 때까지 선택기를 좁게 유지하세요.
  • 특정 만남보다 우선하기 전에 세계 설정을 배치하세요.
  • 피드백 명령을 트리거하는 상태 변경 옆에 피드백 명령을 저장합니다.

다음엔 어디로 갈까

이를 게임 규칙 및 시간 명령과 결합하여 캡처 또는 플레이 테스트 세계가 알려진 하나의 환경에서 시작되도록 합니다.

극적인 반대의 경우 Boss 아레나용 뇌우 preset을 비교한 다음 영화 장면을 위한 시간 preset을 추가하세요.

FAQ

이 날씨 명령을 채팅에 붙여넣을 수 있나요?

일반적으로 선택기가 안전하고 라인이 짧은 경우 단일 명령 연기 테스트의 경우 예입니다. 반복 가능한 맵 동작을 위해 이를 Project에 저장하고 순서가 지정된 팩 또는 함수 스타일 Output을 Copy합니다.

유틸리티 스타일 preset에 결과 캡처를 포함하는 이유는 무엇입니까?

결과 캡처는 명령이 Output 패널에서만 올바르게 보이는 대신 Minecraft에서 가시 세계, HUD, 라우팅 또는 피드백 상태를 변경했음을 입증합니다.

이 preset을 공유하기 전에 무엇을 확인해야 합니까?

선택기 범위, 명령 순서, 대상 버전, 명령이 설정에 속하는지 여부, 논리 발생, 피드백 또는 정리를 확인하세요. 해당 카테고리는 Project 팩의 위치를 ​​결정합니다.

이 작업 흐름 열기

관련 Weather 작업대에서 시작한 뒤 월드에 맞게 preset 필드를 조정합니다.