Presety

Zaawansowane presets

Migracja starszych ustawień poleceń Java

Migracja domyślnych ustawień poleceń Java ze starszej wersji jest teraz kompletnym zaawansowanym przepływem pracy, a nie szablonową notatką dotyczącą poleceń. Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy stary Command Pack musi zostać przeniesiony ze starszych przykładów Java do bieżącego wyjścia NBTForge. Migracja rozpoczyna się od zamierzonego elementu lub jednostki, a nie od ślepej zamiany ciągu, co ułatwia kontrolę gotowego polecenia. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd Output, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Powierzchnia przeglądu powinna pokazywać zaimportowane starsze polecenie, przebudowane nowoczesne Output i różnice między nimi. W tym miejscu migracja składni staje się kontrolowanym przepływem pracy, a nie ryzykowną jednowierszową edycją.

Wynik presetu

Przepływ pracy migracji, który przekształca stary zamiar elementu Java na bieżący wynik komponentu z notatkami przeglądu.

Wynik

Uwagi dotyczące migracji ze starszej wersji do aktualnej

Legacy command intent: named sword with lore, sharpness, unbreakable, and custom marker.
Modern rebuild: /give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"Legacy Blade",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Migrated component item",color:"gray",italic:false}],enchantments={"minecraft:sharpness":5},unbreakable={},custom_data={legacy_item:1}] 1
Review: compare old NBT fields to current components before replacing the saved Project entry.
Too long for Minecraft chat

The longest command line is 259 characters, 3 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.

  • Use a Command Block: run /give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field.
  • Use a .mcfunction for a reusable datapack: save the line without the leading slash at saves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunction with a minimal pack.mcmeta, run /reload, then run /function <ns>:<name>. Do not paste .mcfunction content into chat.

Zrzut ekranu presetu

Zacznij od zaawansowanych elementów sterujących, które definiują stan ustawień wstępnych.
Drugie ujęcie przedstawia ustawienie lub polecenie towarzyszące, które zmienia zachowanie zwrócone w stronę gracza.
Zdjęcie wyjściowe sprawia, że ostatnie polecenie lub para poleceń są widoczne przed wprowadzeniem Project.

Zbuduj preset

  1. Wklej lub udokumentuj zamiar starego polecenia.
  2. Wybierz bieżący moduł NBTForge pasujący do rodziny poleceń.
  3. Odbuduj element, obiekt lub zasób pakietu danych z pól.
  4. Porównaj starsze rozwiązanie NBT i nowoczesne Output w Diff.
  5. Zapisz migrowaną komendę jako oddzielny wpis Project.
  6. Zastąp stare polecenie dopiero po przetestowaniu nowego wyjścia.

Dlaczego to zaawansowane preset należy do Project

Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy stary Command Pack musi zostać przeniesiony ze starszych przykładów Java do bieżącego wyjścia NBTForge. Migracja rozpoczyna się od zamierzonego elementu lub jednostki, a nie od ślepej zamiany ciągu, co ułatwia kontrolę gotowego polecenia.

Powierzchnia przeglądu powinna pokazywać zaimportowane starsze polecenie, przebudowane nowoczesne Output i różnice między nimi. W tym miejscu migracja składni staje się kontrolowanym przepływem pracy, a nie ryzykowną jednowierszową edycją. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.

Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że ​​polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.

Testowanie i kontrola zakresu

Niektóre starsze pomysły NBT odnoszą się do nowoczesnych komponentów, inne przenoszą się do `custom_data`, a jeszcze inne wymagają zupełnie innego projektu. Odbuduj i przetestuj każdą rodzinę poleceń osobno, zamiast globalnej zamiany tekstu.

Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.

Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.

  • Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
  • Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
  • Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.

Gdzie iść dalej

Przeprowadź migrację jednego zapisanego wpisu Project na raz i zachowaj stare Output, dopóki nowe polecenie nie przejdzie testu czystego świata.

W przypadku migracji specyficznej dla elementu porównaj Java 1.20.4 element NBT przewodnik ustawień wstępnych i Java 1.21 Przewodnik po ustawieniach komponentów pozycji.

FAQ

Czy mogę wkleić to zaawansowane polecenie do czatu?

Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.

Dlaczego ta galeria ma wyłącznie interfejs użytkownika?

To preset tworzy JSON, organizację projektu lub przepływ pracy przeglądu, a nie widoczny obiekt na świecie. Przydatnym dowodem jest stan workbench, Output i rozmieszczenie Project.

Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?

Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Advanced i dopasuj pola presetu do swojego świata.