Item preset
Minecraft 최대 인챈트 Item 명령
Max-enchant 검색은 일반적으로 명령 전용 기능을 원하지만 페이지에는 여전히 가드레일이 필요합니다. NBTForge는 enchantments 목록을 읽기 쉬운 상태로 유지하고 해당 아이템에 테스트 또는 Boss 보상으로 라벨을 지정하여 Output이 일반적인 생존 균형과 혼동되지 않도록 합니다.
preset 결과
테스트, Boss 보상, 비생존 지도 디자인에 유용한 명확하게 라벨이 붙은 강력한 아이템 명령입니다.
출력
최대 마법부여 Give Output
/give @p minecraft:netherite_sword[custom_name={text:"Limit Breaker",color:"red",italic:false},lore=[{text:"Command-only enchant levels for testing",color:"gray",italic:false}],enchantments={"minecraft:sharpness":10,"minecraft:looting":5,"minecraft:unbreaking":10,"minecraft:fire_aspect":3},enchantment_glint_override=true,custom_data={nbtforge:"max_enchant_demo"}] 1The longest command line is 367 characters, 111 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
preset 스크린샷
preset 만들기
- Give를 열고 명령 전용 enchantments를 전달해야 하는 아이템을 선택합니다.
- 추가하세요: 가능한 모든 마법을 쌓는 대신 의도적으로 마법 레벨을 높입니다.
- 추가하세요: lore는 아이템을 명령 전용 또는 테스트 장비로 식별합니다.
- Copy를 Output한 다음 아이템이 생존 친화적인 게임플레이를 위한 것인 경우 레벨을 줄입니다.
오버레벨이 모든 마법을 의미하는 것은 아닙니다.
좋은 최대 마법부여 아이템은 여전히 역할이 있습니다. 검은 손상과 loot 유용성을 원합니다. 활은 원거리 전력을 원합니다. 도구는 효율성과 내구성을 원합니다. 관련되지 않은 enchantments를 추가하면 명령을 읽고 균형을 맞추기가 더 어려워집니다.
샘플 Output에서는 강력한 검 enchantments 및 custom_data 마커를 사용하므로 나중에 감지하거나 제거할 수 있습니다.
테스트와 균형
명령 전용 enchantments는 맵 속도를 빠르게 중단할 수 있습니다. 아이템이 사용될 정확한 경기장, 키트 또는 Boss 보상 흐름에서 아이템을 테스트하세요.
공용 서버의 경우 Project에 하위 수준 변형을 유지하면 명령을 다시 작성하지 않고도 전환할 수 있습니다.
- lore를 사용하여 테스트 아이템에 레이블을 지정합니다.
- 정리 명령을 위해 custom_data를 유지합니다.
- 대상 버전이 이를 허용하지 않는 한 호환되지 않는 enchantments를 혼합하지 마십시오.
실제 Project에 preset 맞추기
Minecraft Max Enchant Item 명령을 Copy된 문자열이 아닌 테스트된 시작점으로 취급하십시오. Output이 한 번 작동하면 명확한 Project 이름으로 저장하고, 대상 Minecraft 버전을 기록하고, 점수판, boss bar, loot 또는 라인 재설정과 같은 관련 설정 명령 근처에 preset을 유지합니다.
preset을 맵, 서버 또는 Command Pack에 게시하기 전에 라이브 workbench에서만 실행하는 것이 아니라 Copy된 아티팩트에서 실행하세요. 이는 누락된 종속성, 오래된 선택기, 잘못된 버전 선택 및 로컬 테스트 상태가 이미 존재했기 때문에 작동하는 명령을 포착합니다.
- 공유 명령을 사용하여 선택한 Edition 및 Version를 유지합니다.
- 손상, 처치, 제거 또는 순간 이동을 사용하기 전에 무해한 명령에 대해 선택기를 테스트하십시오.
- 긴 명령을 채팅에 붙여넣는 대신 Project 또는 함수 스타일 워크플로로 이동하세요.
- 엔터티, 아이템 구성 요소, passenger 또는 데이터팩 리소스를 변경한 후 경고를 다시 확인하세요.
FAQ
Minecraft 명령으로 생존 한계를 초과하는 enchantments를 생성할 수 있습니까?
명령은 많은 Java 워크플로에서 명령 전용 수준을 생성할 수 있지만 동작과 허용되는 구문은 여전히 버전에 따라 다릅니다. 게시하기 전에 정확한 Output을 테스트하십시오.
최대 인챈트 아이템에 /enchant 또는 /give를 사용해야 합니까?
아이템에 이름, lore, custom_data 및 여러 enchantments가 포함된 완전한 preset이 필요한 경우 /give를 사용하십시오. 플레이어가 이미 보유하고 있는 아이템을 빠르게 변경하려면 /enchant를 사용하세요.
이 preset은 언제 Command Pack의 일부가 되어야 합니까?
Output이 설정 라인, 명령 재설정, loot 자원, 점수판 상태 또는 반복 테스트에 따라 달라지는 경우 Command Pack 아이템으로 사용하십시오. 단일 안전 명령은 여전히 Output에서 직접 Copy할 수 있습니다.
이 작업 흐름 열기
관련 Give 작업대에서 시작한 뒤 월드에 맞게 preset 필드를 조정합니다.