Préréglages d'objets
Commande d'objet à enchantement maximum Minecraft
Les recherches d'enchantement maximum visent généralement une puissance réservée aux commandes, mais la page a tout de même besoin de garde-fous. NBTForge garde la liste d'enchantements lisible et étiquette l'objet comme une récompense de test ou de boss, afin que le résultat ne soit pas confondu avec l'équilibre de survie normal.
Résultat du preset
Une commande d'objet surpuissant clairement étiquetée, utile pour les tests, les récompenses de boss et la conception de cartes hors survie.
Sortie
Output Give à enchantement maximum
/give @p minecraft:netherite_sword[custom_name={text:"Limit Breaker",color:"red",italic:false},lore=[{text:"Command-only enchant levels for testing",color:"gray",italic:false}],enchantments={"minecraft:sharpness":10,"minecraft:looting":5,"minecraft:unbreaking":10,"minecraft:fire_aspect":3},enchantment_glint_override=true,custom_data={nbtforge:"max_enchant_demo"}] 1The longest command line is 367 characters, 111 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
Capture du preset
Construire le preset
- Ouvrez Give et choisissez l'objet qui doit porter des enchantments uniquement par commande.
- Ajoutez les niveaux d'enchantement de façon délibérée au lieu d'empiler tous les enchantements possibles.
- Ajoutez un lore qui identifie l'objet comme équipement de test ou de commande uniquement.
- Copiez l'Output, puis réduisez les niveaux si l'objet est destiné à une partie orientée survie.
Niveau supérieur ne veut pas dire tous les enchantements
Un bon objet à enchantement maximum a toujours un rôle. Une épée veut des dégâts et une utilité de butin ; un arc veut de la puissance à distance ; un outil veut efficacité et durabilité. Ajouter des enchantments sans rapport rend la commande plus difficile à lire et à équilibrer.
L'exemple de Output utilise une épée aux enchantments puissants et un marqueur custom_data, afin de pouvoir être détectée ou retirée plus tard.
Tests et équilibrage
Des enchantments réservés aux commandes peuvent rapidement casser le rythme de la carte. Testez l'objet dans le flux de récompense exact de l'arène, du kit ou du boss où il sera utilisé.
Pour les serveurs publics, conservez une variante de niveau inférieur dans Project afin de pouvoir basculer sans reconstruire la commande.
- Utilisez le lore pour étiqueter les objets de test.
- Conservez custom_data pour les commandes de nettoyage.
- Évitez de mélanger des enchantments incompatibles à moins que la version cible ne les accepte.
Intégrer le preset dans un Project réel
Traitez la commande d'objet à enchantement maximum Minecraft comme un point de départ testé, et non comme une simple chaîne copiée. Une fois que l'Output fonctionne une première fois, enregistrez-la sous un nom Project clair, notez la version Minecraft cible et gardez le preset à proximité des commandes de configuration associées telles que le scoreboard, la boss bar, le butin ou les lignes de réinitialisation.
Avant de publier le preset sur une carte, un serveur ou un Command Pack, exécutez-le depuis l'artefact copié plutôt que depuis le seul Live Workbench. Cela permet de repérer les dépendances manquantes, les sélecteurs obsolètes, les mauvais choix d'édition et les commandes qui ne fonctionnaient que parce que l'état de test local existait déjà.
- Conservez l'Edition et la Version sélectionnées avec la commande partagée.
- Testez les sélecteurs sur une commande inoffensive avant d'utiliser des dégâts, tuer, effacer ou téléporter.
- Déplacez les commandes longues dans Project ou dans un flux de travail de type fonction au lieu de les coller dans le chat.
- Revérifiez les avertissements après avoir modifié les entités, les composants d'objet, les passagers ou les ressources du datapack.
FAQ
Les commandes Minecraft peuvent-elles créer des enchantments au-dessus des limites de survie?
Les commandes peuvent créer des niveaux réservés aux commandes dans de nombreux flux de travail Java, mais le comportement et la syntaxe acceptée dépendent toujours de la version. Testez le résultat exact avant de le publier.
Dois-je utiliser /enchant ou /give pour enchanter au maximum les objets?
Utilisez /give lorsque l'objet nécessite un preset complet avec le nom, le lore, custom_data et plusieurs enchantments. Utilisez /enchant pour modifier rapidement un objet qu'un joueur tient déjà.
Quand ce preset doit-il faire partie d'un Command Pack?
Utilisez-le comme entrée d'un Command Pack lorsque l'Output dépend des lignes de configuration, des commandes de réinitialisation, des ressources de butin, de l'état du scoreboard ou de tests répétés. Les commandes uniques et sans risque peuvent toujours être copiées directement depuis l'Output.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Give associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.