Presets

preset Summon

Trình tạo lệnh Mob tùy chỉnh Minecraft

Các tìm kiếm trong trình tạo mob tùy chỉnh thường có nghĩa là "làm cho mob này có cảm giác được thiết kế". Điều đó có nghĩa là tên, sức khỏe, equipment, hiệu ứng, thuộc tính và thẻ đều cần phải hoạt động cùng nhau thay vì được dán từ các ví dụ riêng biệt.

Kết quả preset

Lệnh /summon mob tùy chỉnh có thể tái sử dụng, đủ cụ thể cho một cuộc chạm trán và vẫn dễ dàng điều chỉnh lại.

Kết quả

Output triệu hồi mob tùy chỉnh

/summon minecraft:husk ~ ~ ~ {CustomName:{text:"Desert Bruiser",color:"yellow",bold:true},CustomNameVisible:1b,PersistenceRequired:1b,equipment:{mainhand:{id:"minecraft:iron_axe",count:1},feet:{id:"minecraft:leather_boots",count:1},chest:{id:"minecraft:chainmail_chestplate",count:1},head:{id:"minecraft:golden_helmet",count:1}},active_effects:[{id:"minecraft:strength",amplifier:0b,duration:999999,show_particles:0b}],Tags:["desert_bruiser"]}
/attribute @e[tag=desert_bruiser,limit=1,sort=nearest] minecraft:max_health base set 60
/attribute @e[tag=desert_bruiser,limit=1,sort=nearest] minecraft:movement_speed base set 0.28
/attribute @e[tag=desert_bruiser,limit=1,sort=nearest] minecraft:attack_damage base set 9
/data merge entity @e[tag=desert_bruiser,limit=1,sort=nearest] {Health:60f}
Too long for Minecraft chat

The longest command line is 443 characters, 187 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.

  • Use a Command Block: run /give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field.
  • Use a .mcfunction for a reusable datapack: save the line without the leading slash at saves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunction with a minimal pack.mcmeta, run /reload, then run /function <ns>:<name>. Do not paste .mcfunction content into chat.

Ảnh chụp preset

Trạng thái workbench NBTForge được sử dụng cho bài viết về trình tạo lệnh mob tùy chỉnh minecraft, bao gồm các điều khiển hiển thị và output được tạo.

Dựng preset

  1. Mở Summon và chọn mob cơ bản phù hợp nhất với vai trò chạm trán.
  2. Đặt tên tùy chỉnh, sức khỏe, sát thương tấn công, tốc độ và sự kiên trì.
  3. Thêm equipment và chỉ có hiệu lực sau khi hành vi của mob cơ sở chính xác.
  4. Sử dụng thẻ để mob có thể được nhắm mục tiêu bằng các lệnh boss bar, dọn dẹp hoặc pha.

Thiết kế vai trò đầu tiên

Một mob tùy chỉnh phải có vai trò rõ ràng: bảo vệ, bổ sung boss, đe dọa tầm xa, mua sắm NPC, nguy hiểm trên đấu trường hoặc diễn viên trang trí. Các lựa chọn lệnh sẽ hỗ trợ vai trò đó.

Mẫu Desert Bruiser là một mối đe dọa cận chiến bền bỉ. Nó sử dụng lượng máu cao hơn, tốc độ vừa phải, trang bị hiển thị và thẻ cho logic đấu trường sau này.

Hãy ghi nhớ các lệnh sau

Tags là cầu nối giữa lệnh /summon và phần còn lại của bản đồ. Sử dụng chúng để dọn dẹp, nhắm mục tiêu vào boss bar, thực hiện kiểm tra hoặc cướp bóc logic.

Nếu mob cần bảng phần thưởng, hãy liên kết bài viết này với preset loot của boss thay vì ẩn dữ liệu loot bên trong một dòng triệu hồi vốn đã dài.

  • Sử dụng PersistenceRequired cho mob chạm trán được đặt tên.
  • Sử dụng các thuộc tính để thay đổi chỉ số lâu bền.
  • Sử dụng equipment để nhận dạng người chơi có thể đọc được.

Điều chỉnh preset vào một Project thực sự

Hãy coi Trình tạo lệnh Mob tùy chỉnh Minecraft như một điểm bắt đầu được thử nghiệm, không chỉ là một chuỗi được copy. Sau khi output hoạt động một lần, hãy lưu nó với tên Project rõ ràng, ghi lại phiên bản Minecraft mục tiêu và giữ nguyên các lệnh thiết lập có liên quan gần với preset như scoreboard, boss bar, loot hoặc đặt lại các dòng.

Trước khi xuất bản preset lên bản đồ, máy chủ hoặc Command Pack, hãy chạy nó từ tạo phẩm được copy thay vì chỉ từ workbench trực tiếp. Tính năng này phát hiện các phần phụ thuộc bị thiếu, bộ chọn cũ, lựa chọn phiên bản sai và các lệnh chỉ hoạt động vì trạng thái thử nghiệm cục bộ đã tồn tại.

  • Giữ Edition và Version đã chọn bằng lệnh chia sẻ.
  • Kiểm tra bộ chọn dựa trên lệnh vô hại trước khi sử dụng sát thương, tiêu diệt, xóa hoặc dịch chuyển tức thời.
  • Di chuyển các lệnh dài vào Project hoặc quy trình theo kiểu chức năng thay vì dán chúng vào cuộc trò chuyện.
  • Kiểm tra lại cảnh báo sau khi thay đổi thực thể, thành phần vật phẩm, passenger hoặc tài nguyên datapack.

FAQ

Tôi có thể biến mob thành boss từ đây không?

Vâng. Bắt đầu với lệnh mob tùy chỉnh này, sau đó thêm các lệnh boss bar, loot, scoreboard và pha trong Project.

Tại sao phải sử dụng thẻ nếu mob có tên tùy chỉnh?

Tags an toàn hơn cho logic lệnh. Tên được đặt hướng về phía người chơi và có thể thay đổi theo phong cách hoặc bản địa hóa.

Khi nào preset này sẽ trở thành một phần của Command Pack?

Sử dụng nó làm mục nhập Command Pack khi output phụ thuộc vào dòng thiết lập, lệnh đặt lại, tài nguyên cướp bóc, trạng thái scoreboard hoặc thử nghiệm lặp lại. Các lệnh an toàn đơn lẻ vẫn có thể được copy trực tiếp từ Kết quả.

Mở quy trình này

Bắt đầu từ khu vực dựng Summon liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.