Пресеты пакетов данных
Предварительная настройка меча в качестве награды за босса Trial Champion
Предварительная настройка меча для награды за босса Trial Champion теперь представляет собой полный рабочий процесс добычи босса, а не тонкую сгенерированную заметку. На нем показаны бриз-босс, путь DeathLootTable, награда за пакет данных JSON и результат тестирования внутриигрового босса вместе, поэтому можно просмотреть столкновение, прежде чем оно превратится в битву на карте. Используйте его, когда вам нужен поток босса в испытательной камере с наградным мечом, который может закрепить больший пакет данных, и вы хотите, чтобы команда вызова и таблица наград оставались в том же контексте Project.
Результат пресета
Пробный чемпион подключен к nbtforge:entities/trial_champion и награждает Чемпионский меч Overpower.
Вывод
Босс пробного чемпиона и комплект добычи
# 1) Summon the boss. This entity points at the custom loot table.
/summon minecraft:breeze ~ ~ ~ {Tags:["nbtforge_boss","trial_champion"],CustomName:{text:"Trial Champion",color:"blue",bold:true},CustomNameVisible:1b,PersistenceRequired:1b,DeathLootTable:"nbtforge:entities/trial_champion",equipment:{mainhand:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1,components:{"minecraft:custom_name":{text:"Champion Overpower Sword",color:"blue",italic:false},"minecraft:enchantments":{"minecraft:sharpness":6}}}}}
/attribute @e[tag=trial_champion,limit=1,sort=nearest] minecraft:max_health base set 135
/attribute @e[tag=trial_champion,limit=1,sort=nearest] minecraft:attack_damage base set 12
/data merge entity @e[tag=trial_champion,limit=1,sort=nearest] {Health:135f}
# 2) Save this datapack file as data/nbtforge/loot_table/entities/trial_champion.json
{
"type": "minecraft:entity",
"pools": [
{
"rolls": 1,
"entries": [
{
"type": "minecraft:item",
"name": "minecraft:diamond_sword",
"weight": 1,
"functions": [
{
"function": "minecraft:set_count",
"count": 1
},
{
"function": "minecraft:set_components",
"components": {
"minecraft:custom_name": {
"text": "Champion Overpower Sword",
"color": "blue",
"italic": false
},
"minecraft:lore": [
{
"text": "Dropped by Trial Champion",
"color": "gray",
"italic": false
},
{
"text": "Overpowered boss reward from NBTForge",
"color": "gold",
"italic": false
}
],
"minecraft:enchantments": {
"minecraft:sharpness": 10,
"minecraft:unbreaking": 5,
"minecraft:fire_aspect": 2,
"minecraft:sweeping_edge": 3
},
"minecraft:attribute_modifiers": [
{
"id": "nbtforge:trial_champion_power",
"type": "minecraft:attack_damage",
"amount": 12,
"operation": "add_value",
"slot": "mainhand"
}
],
"minecraft:rarity": "epic",
"minecraft:enchantment_glint_override": true,
"minecraft:custom_data": {
"nbtforge_boss_drop": "trial_champion",
"overpower": 1
}
}
}
]
}
]
}
]
}
# 3) Optional quick test after /reload: spawn the reward without killing the boss.
/loot spawn ~ ~1 ~ loot nbtforge:entities/trial_championThe longest command line is 432 characters, 176 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
Скриншот пресета
Соберите пресет
- Откройте workbench Summon и выберите бриз в качестве объекта-босса.
- Установите видимое пользовательское имя «Триальный чемпион» и оставьте его видимым для контроля качества на арене.
- Добавьте стабильные теги босса, поэтому атрибуты, очистка и логика вознаграждения могут быть нацелены на этот объект.
- Установите максимальное здоровье на 135 и урон от атаки на 12.
- Добавьте DeathLootTable: «nbtforge:entities/trial_champion» к данным босса.
- Откройте Data Pack и создайте data/nbtforge/loot_table/entities/XQZKEEP0ZXQ..
- Настройте таблицу добычи, чтобы выпадать Меч Чемпиона Overpower с именем lore, enchantments, редкостью и custom_data.
- Сохраните команду вызова и вместе соберите JSON в Project, прежде чем Copy любой артефакт.
- Сначала проверьте spawn босса, затем проверьте таблицу добычи с помощью `/loot spawn` или убийства на арене.
Сущность босса и таблица наград
У Trial Champion есть две отдельные обязанности. Команда вызова создает ветерок с именем, тегами, стойкостью, здоровьем, уроном от атаки и ссылкой DeathLootTable. Файл пакета данных data/nbtforge/loot_table/entities/XQZKEEP0ZXQ определяет, что игрок получит после смерти босса.
Разделение этих обязанностей упрощает отладку пресеты. Если босс не появляется, проверьте Output вызова и синтаксис сущности. Если босс появляется, но ничего не выбрасывает, проверьте пространство имен, путь к ресурсам, перезагрузку пакета данных и таблицу добычи JSON, прежде чем менять команду объекта.
Вокруг этого раскола расположена галерея верстаков. Первый выстрел проверяет личность босса, второй — ресурс вознаграждения, а выходной — сохраняет оба артефакта достаточно близко, чтобы запись Project могла сохранить взаимосвязь.
- Идентификатор босса: ветерок
- Путь добычи: nbtforge:entities/trial_champion.
- Награда: Меч чемпиона Overpower.
Безопасное тестирование встречи
Начните с чистого теста призыва, прежде чем балансировать полный бой. Пробный чемпион должен появиться с ожидаемым именем и тегами в восстановленном мире, а скриншот должен сделать босса читабельным, не полагаясь на старых мобов или оставшиеся эффекты от предыдущего захвата.
После того, как spawn станет стабильным, проверьте таблицу добычи самостоятельно. Быстрая проверка `/loot spawn ~ ~1 ~ loot nbtforge:entities/<id>` доказывает, что JSON может выдать награду до того, как будет задействована логика боя. Затем пройдите последний путь арены, где фактическая смерть босса активирует тот же ресурс.
Не настраивайте здоровье, урон, эффекты, босс-бары и добычу одновременно. Внесите одно изменение, обновите запись Project, затем протестируйте скопированный артефакт. Благодаря этому поврежденный путь к пакету данных не будет выглядеть как проблема с объектом, а опечатка объекта не будет выглядеть как неудачная добыча.
- Сначала тест спавна.
- Второй тест Loot JSON.
- Полный тест на убийство на арене последний.
Размещение встречи
Пробный чемпион лучше всего подходит, когда настройки арены, панель боссов, предупреждающие сообщения и таблица наград сохраняются рядом с командой вызова. Это дает рецензентам одно место, где они могут проверить, начинается ли столкновение, сообщается ли об опасности, роняет ли намеченный предмет и убирает за собой.
Когда пресет станет производственным содержимым, переместите длинные команды в функцию пакета данных и сохраните таблицу добычи в том же пространстве имен. Output статьи намеренно явный, поэтому команду вызова и путь JSON можно легко проверить перед копированием в файлы.
Для получения смежных примеров добычи с босса сравните Предустановка добычи с огненного босса Blaze Emperor, Предустановка добычи из древнего города с босса Стража Эхо и Предварительная таблица лута для выпадения боссов.
FAQ
Как из «Испытательного чемпиона» выпадает Меч чемпиона «Превосходство»?
Команда вызова устанавливает для DeathLootTable значение nbtforge:entities/trial_champion. В файле пакета данных data/nbtforge/loot_table/entities/XQZKEEP1ZXQ в качестве награды указан Чемпионский меч Overpower.
Могу ли я вставить команду босса в чат?
Только если сгенерированная команда не превышает лимита чата. Команды босса обычно входят в command block для одноразового теста или в функцию пакета данных для многократного использования содержимого карты.
Что мне тестировать в первую очередь, если награда не падает?
Сначала проверьте путь к таблице добычи с помощью `/loot spawn`, а затем убедитесь, что вызов босса по-прежнему ссылается на тот же идентификатор DeathLootTable. Большинство сбоев происходит из-за несоответствия пространства имен или путей к ресурсам.
Открыть этот процесс
Начните с связанной панели Data Pack и настройте поля пресета под свой мир.